The Voxel Agents 是一個於 2009 年創立的澳洲獨立遊戲開發團隊,他們自正式成立之後便持續的推出各類行動平臺遊戲,隨著多數作品都獲得了好評後便成了不少玩家關注的開發者。而隨著行動遊戲的成功後,他們也在近期朝 PC 以及家用主機市場踏出了第一步。

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《The Gardens Between》

  《The Gardens Between》是 The Voxel Agents 在 2018 年推出的作品,是他們第一款登上 PC 以及 Xbox、PS4 以及 Nintendo Switch 平臺的作品,雖說只是款採用解謎冒險玩法的單機小遊戲,但其音樂、美術的風格呈現和趣味的玩法設計在當時也是獲得了許多玩家的讚賞。

  遊戲中的主角為阿麗娜和弗萊德,這對好朋友原初只是在自家的樹屋上躲避雷雨,但在避雨的過程中卻發生了異常現象,兩人便被一同拖進了充滿神祕島嶼的花園世界,而玩家所要做的便是引導他們在這神祕的區域中進行探索。
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兩人起初只是在樹屋上避雨,卻出現了異常現象

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將兩人帶至充滿島嶼的神祕花園

  玩家在探索的過程中便會逐漸發現各個島嶼其實都是由阿麗娜和弗萊德兩人的記憶片段所構成,每一座島都是以他們回憶片段中的關鍵物件來建構島嶼的樣貌,整趟探索其實就是他們兩人共同創造的回憶,其中也包含了他們必須捨棄的東西,和永遠不該遺忘的事物。
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每個島嶼都是依據兩人的回憶片段所構成

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通關後便會見到該段記憶的完整面貌

  遊戲的玩法相當簡單但又帶有一些挑戰,玩家在遊戲中所能做的便是控制兩人的時間線,透過倒轉或是推進時間的方式來解開各種謎題,仔細觀察這兩人在探索過程中的周遭事物變化,不斷操弄時間線來找出關鍵通關點並前往下個島嶼。
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每道關卡的通關條件都是將光球送至終點,但要達成目的得先動腦解開島嶼所給予的謎題


  筆者覺得開發團隊在操控時間線的玩法設計上算是有趣的,初期看似只是單純的倒轉和推進時間,但隨著關卡逐漸推進,遊戲也會開始出現各類有趣的謎題挑戰,進而展現更加多樣的時間線應用玩法。而遊戲在難度的提升節奏上也算是抓得不錯,會透過關卡逐步展示操控時間線的其他應用方式,經過了幾關的熱身後,才會開始給予稍微複雜的挑戰關卡。

  《The Gardens Between》的美術和音樂的搭配也是相當到位,人物、島嶼和各式回憶物件都是採用明亮色彩及簡單可愛的美術風格打造,再搭上頗能令人放鬆的音樂呈現,為這趟兩人專屬的回憶之旅打造了相當舒適的體驗氛圍,不管是關卡內還是關卡外都是能讓人放鬆的環境。

  該作雖然只是個小型獨立作品,但是不管是美術、玩法還是音樂的表現都算不錯,是個相當值得一玩的作品。《The Gardens Between》目前也是涵蓋在 Xbox Game Pass 中,若各位也有訂閱該項服務且也未曾玩過該作,不妨藉著這項機會來嘗試看看吧!
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