1996年卡普空發布了第一代《生化危機》。但是生化病毒感染殭屍的這種概念是不是卡普空96年的《生化危機1》才有的?還是說這個概念還有更早的鼻祖?


1954年,Richard Burton Matheson的恐怖小說《I Am Legend》(我是傳奇)採用了病原體感染將大量普通人變成無理智的吸血怪的設定,不過當時設定的是吸血鬼而不是喪屍。1971年其第二次拍成電影《The Omega Man》,怪物從吸血鬼換成了生物武器戰爭下突變的喪屍團伙。

從1932年第一部出現喪屍的電影《White Zombie》到1970年間,喪屍電影里喪屍的成因要麼是巫毒、魔法,要麼不交代。1968年《活死人之夜》從吸血鬼題材吸取傳染的設定、開創了現代喪屍電影里喪屍的傳染表現,但該片沒交代喪屍的成因。 因而,《The Omega Man》可能是題目要求的「病原體感染造成人變成喪屍」的鼻祖。

恐怖小說《I Am Legend》也被視為喪屍末日、美少女吸血鬼真祖、帶有吸血鬼血統的吸血鬼獵人等後來頻頻被使用的設定的始祖。

另外,小室孝太郎從1969年起在少年JUMP連載的漫畫《ワースト》也使用了人被病毒感染後變成不死怪物「ワーストマン」的設定。不過那些怪物即使被肢解也能再生,表現也不像喪屍。


貌似和羅梅羅的《活死人之夜》有著千絲萬縷的聯繫,這個電影翻拍過一次,第一次拍是黑白電影……


1994年末,因為藤原的離開,原先構想中的《生化危機》面臨成為夢幻遊戲的危險,三上真司臨危受命,一向對歐美恐怖電影情有獨鐘的他這樣想「製作這款遊戲的靈感源自著名的義大利恐怖電影《生人勿近》(Zombie: Dawn of the Dead)。我覺得自己始終對這部電影的劇情轉折與發展感到若有所失,當有朝一日投身遊戲設計行業時,就覺得遊戲的互動性或許可以提供自己重新改寫及重新詮釋的機會!於是我們有了《BIOHAZARD》的概念雛形。」於是毅然承諾執筆完成了遊戲的劇本。

所以答案是:義大利電影《Zombie: Dawn of the Dead》


可能是中世紀歐洲的黑死病吧。


推薦閱讀:
相关文章