現在一月份關注最火的應該是區塊鏈,本來想花2小時的文章來介紹一下玩客雲還有鏈克的,不過感覺沒必要花費那麼多時間,畢竟大多數內容資料在知乎很多回答都可以看到了。

我上週和同事一起買了XXXX塊錢的鏈克,4.7的成本買的,買完之後一週就跌成3塊錢了,不過我絲毫都不在意。因為我不會去擔心鏈克未來的價值。從以下幾點來談談:

政府會禁止玩客雲嗎?

很明顯不會,政府會禁止空氣幣,那些打著某某旗號就可以去ICO的空氣幣政府是絕對禁止的,空氣幣除了比特幣全球交易外,其他大多數98%的貨幣都是炒作。而鏈克之所以與這些空氣幣不一樣的地方在於產生價值。像比特幣的價值在於去中心化的轉賬交易。而鏈克不一樣,很多人認為鏈克實名制了,不利於交易。而實際上了鏈克本身就不是用於交易的貨幣。每產生一個比特幣就會耗費大量的電量,然後不會產生什麼收益。而今天每產生一個鏈克就可以帶來3 5元的CDN業務收益。它是與CDN業務綁定在一起的。

鏈克究竟值多少錢?

之前看到一篇文章從CDN業務收入來評估鏈克的價值,最終確定是30 40一個鏈克,實際上看迅雷準備採用哪種模式來操作,不同的模式價值是不一樣的。不過有一個數據模型我們可以看一下。上週鏈克一臺機器最高產生是5.2,本週變成了4.68.下週會變成4.0?我想是絕對的。結合迅雷的賺錢寶價值做評估的話,現在一個鏈克價值應該是1.5元左右。但下個月每個機器只能產出2個鏈克呢?那它的價值就是2塊錢一個。隨之數量越來越少。比如在3年之後只產出1個億的鏈克。假設到時候有1億臺設備。那時候每天只產出0.004個鏈克,對比每天的產值價值4元計算。每挖掘一個鏈克至少可以值250塊錢。4年後5年後。。。數量越來越少,每產生一個鏈克的價值也越來越高。如果什麼都不變,再過7 8年後,一個鏈克的價值可以達到3000塊錢。

針對這個模型需要有兩個保證,一個是迅雷的CDN業務不斷拓展。第二個是該模式不變。還有兩個問題,如果後面的用戶賺不到錢了就不會挖礦了。另外一個問題的迅雷要如何保證讓先來的可以賺到錢,後來的也可以賺到錢。要知道我們現在挖礦每天都可以好幾個。幾年之後是一年才1個,相當於我們現在挖礦一天等於別人挖礦一年。如果是同等價值的話會怎麼辦?能夠保障後來者的利益嗎?

關於迅雷的鏈克模式

我這兩天一直在想究竟鏈克應該要怎麼玩纔能夠讓三方都獲益,現在迅雷採取的是開放平臺讓企業入駐。所以我瞭解迅雷的模式大概有幾個,第一個是鏈克兌換CDN業務,第二個是鏈克兌換直播 會員等物品(肯定不行,敢這樣操作迅雷就完蛋了。每個人都是沖著賺錢進來的)。還有第三個是我想到的可能解決的方案。

迅雷的CDN業務是隨玩客雲設備增加而增加,鏈克會越來越少。所以我認為迅雷可以把CDN業務的收入一部分反饋給鏈克,因為是用戶產生鏈克來支撐他們業務的。也就是說未來應該是鏈克可以直接兌換收益。當然,這裡面應該有一個複雜的計算公式。假設今年CDN業務賺了7個億,產生了7億的鏈克,那麼一個鏈克兌換1塊錢。5年後CDN業務賺了100億,產生了5000萬鏈克,那每產生一個鏈克就兌換200塊錢,這樣的演算法很理想。但是之前的10多億鏈克是不產生價值的,只有這5000萬的鏈克才產生今年的收益。所以我覺得再加一個演算法,就是鏈克都是統一價格,但CDN業務產生的收入是兌換市面上所有鏈克(不包含迅雷的)這樣兌換的鏈克越多,那麼鏈克的價值對應的價值就越高。然後市面鏈克太多,那麼兌換價值低,別人覺得沒有炒作意思就通通賣掉,但是賣掉後市面鏈克少,價值又上升上去。在兩者之間有一個平衡點,但這個平衡價格肯定是前人可以接受,後者挖鏈克也可以接受的價格,比如某年挖礦只能一天0.001個鏈克的人可能一天收益不到2塊錢,但過幾年隨著鏈克減少,後來者進入,價值也提升。 這是一個很粗糙沒精細化的模型,但我認為這個模式可行性很高。在現階段下可以通過該模式來讓用戶不斷炒作(如果不能轉賬交易)玩客雲,成為更多節點。同時也在政策的規範下進行業務操作。


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