率土玩家,棄坑後想玩玩這個,昨天入手後,一邊百度一邊玩,選擇的天命劉備開局,被張角兄弟殺到崩潰,基本活不過三兄弟任務,求大佬們指點一二

沒玩過這種策略類型的遊戲


大漢忠臣不請自來!人物技能和特性我不打算講,因為題主玩多了一定會瞭解的。比較重要的就是屈伸:減重新部署;志遠:加戰役移動距離。土將和木將做軍隊的領隊都很好。(劉備、袁紹、曹操等土將做領隊真的變態)。

一、勢力選擇

如果是新手的話要看你選了什麼劇本,還要了解一下不同勢力的領袖特性、特殊建築和兵種特性,以及優缺點。比如西涼馬騰的核動力騎兵(羌族騎兵免疫疲勞),開局戰略比較安逸,平定韓遂之後可以入蜀或者向東打河北,但是公共秩序很差,而且西涼種田沒有加成;曹操的虎豹騎(終於不是喵喵騎了),外交可以操縱別人的外交關係,但是190、194開局位置較差;劉備的民兵維持費很低,前期暴兵的神!還可以消耗齊心吞併漢帝國土地而不是要攻打,而且益州弓也很強,可以快樂跑A,190、194的神;孫家的僱傭兵,招募就滿編,可以中後期到處空降等等。總體上來說孫、曹、劉三家都是不缺武將的,玩起來會相對比較簡單。新手建議選擇194劇本的孫、劉。

二、外交

無論任何一個派系,初期最重要的就是外交!!!

首先,外交條約(尤其是貿易協定)可以為你帶來初期(和長期)不菲的收入,尤其是外交關係特別好之後(每到+50/100/150會有外交分變化)。但是要綜合你的戰略進行外交條約的簽訂,否則短期內撕毀條約宣戰是會收到外交懲罰的!(就是你賣別人東西不值錢)

資源點的佔領也會為你擴大貿易影響,很多需要資源點解鎖的建築也可以通過貿易來獲得資源,而不需要自己去手動佔領,這很合理。(具體參考改革樹和建築序列,左下角的就是需要的資源)

三、改革

建議新手還是先搞好經濟,再研究打架。如果你會合金巨多,你就可以更好的配兵、擁有更多的部隊,一路自動戰鬥打敗對手,不香嗎(廢柴玩家已經不喜歡手動了,新手可以多體驗手動戰鬥的快樂,比如重裝騎兵背沖、天才軍師射爆等等)。改革的左上方是商業改革,中間上方是工業改革,右上方是政府改革,右下方是軍事改革,左下方是農業改革,可以通過你佔領的城市屬於什麼樣的城市來進行主要的改革。改革的最後還會解鎖特殊兵種,不說了,黃龍軍永遠滴神!

tip:如果你不想兩面開戰,可以跟一方簽訂糧食貿易,這樣他就不會打你。先打另一方,打完再回頭收拾。

四、收入

收入分農業、工業、商業等等,可以通過其附屬建築判斷這個城市比較適合建什麼樣的建築來提高收入。比如建業,附屬建築是銅礦和鹽礦,又自帶商港,可以建造工、商業加成的建築來提升產值。

再比如潁川,這個膏腴之地的加成就是種田產值和產量的加成,附屬建築又是農莊,就比較適合來搞農業。

建築槽不夠怎麼辦呢?升級城市!升級城市可以增加農業產值和商業產值百分比,增加建築槽位,提高人口上限,但是代價是需要的糧食更多。所以一定要先好好種田,再考慮怎麼賺錢!skr~

重點來了,99%的新手都搞不好的問題——高收入就對應著高腐敗,那麼怎麼壓制腐敗呢?

1.首先就是太守了,可以給高收入的城市指派太守,直接減30%的腐敗!點擊差事上方的小人頭

然後就可以看到各種人物當太守的buff(綠色)和debuff(紅色):

2.特殊裝備和組合也可以減少腐敗,但是湊齊比較困難,這裡舉個例子

3.特殊的人物特性做丞相、儲君和派系領袖也會減少腐敗。比如:

五、細作

沒事就看看,可以發現潛在變節者,遇到喜歡的直接花錢買,其他的騷操作新手暫時可以不考慮。

六、公府

每一個職位對應不同的加成,可以看個人需要選擇。安排職位對應的是滿意度的提升和俸祿的提升,所以關二爺、張三爺、虎侯這種滿意度拉滿、三大佬效果也不咋地的人物就不用讓他們當官了(bushi)。

比較推薦的特性如下:

主簿佐吏:派系範圍-2建造時間(萬丈高樓平地起啊!)

孫策:衝鋒加成翻倍,加到你看不懂

曹純:人稱小孫策,+50%衝鋒加成

新手可以慢慢玩、慢慢體驗,慢慢就知道了(手動狗頭)

今天就更到這,有人看的話我再做一些補充,然後更戰鬥篇!

手動碼字一個小時,球球你們給個贊叭(卑微)

假裝二更之:沒想到真的有人看。。兄弟們等我考完研我直接更新拉滿!!!


全戰三國我也是一個萌新入坑後不久,不過現在基本上已經有3次全國制霸,10多次戰役勝利,除了幾個小文官外,我基本都戰役勝利過了。

這遊戲要入坑,選天命劉備,是不那麼容易打的,因為你沒有關張。天命裏強勢的是黃巾軍,三倍兵力加上黃巾軍一堆BUFF光環,大漢不亡天理難容。馬中赤兔,人中張角,天公杖敲爆你腦袋。選棄叛之世入門會更好。棄叛之世190年是董卓已經拿下了洛陽,劉備帶著兄弟去了山東。

劉備是我挺喜歡的勢力,但劉備這個武將不是我喜歡的,他最大的作用就是給二弟三弟加BUFF。但只要趙雲來投後,他基本就離開了我的戰鬥序列。

在山東,你開局最大的敵人是完全不想攻打你的黃巾餘孽黃邵。你頂著北海之怒孔融,又挨著富甲天下的陶謙,一開始往琅琊,一路往東把大漢帝國的城都兼併過來,記得讓二弟指揮帶隊,二弟有戰役地圖+20%的技能。等山東拿完了,劇情也來到了曹操攻打陶謙,我告訴你,曹老闆就是個紙老虎,陶謙這個大腿是一定要抱的。這個時候,你也別管曹操來沒來,你先把你靠近陶謙的城池全都賣給他,什麼互不侵犯軍事通行,全都拿去換錢,不要覺得辛辛苦苦佔下來的城可惜,因為最多5回合,陶謙就死了,你是他的唯一法定繼承人。陶老頭的一切都是你的!除了錢。

等你拿下東海等地,陶謙會留一支3人隊伍給你,這時候,曹操和你接壤,你拉著你劉關張和陶謙留下的隊伍,6個武將至少保證每個武將有4個隊伍的兵,無需高級兵,只要人滿,和曹老闆夏侯兄弟直接開戰,自動穩贏。6打3,最多賣一次劉備人頭。記住,打退即可,不要打死,不然曹老闆三兄弟也會有狂暴,最後包圍一個弄死,傳奇武將不會陣亡,搞不好你能抓個夏侯。

曹操被擊敗後,你就注意你的經濟好了,我的計劃是養孔融,孔融北邊是公孫瓚,這是劉備的兄弟之一,他們是你們討袁十八路諸侯同盟軍的主力。你跟我念,漢賊袁紹袁術劉寵劉協劉表馬騰孫堅!董卓是盟友。

如果你對你的智商沒自信,你就接受劇情任務,去投劉表,中間只要滅掉曹操就可以了,不過曹老闆滑如泥鰍,在我的檔裏,他南下去江東了,江東之虎曹操!曹老闆,日後赤壁再見!

劇情來到荊州,我們需要留一支隊伍在山東北抗袁紹,袁狗王的一切同盟請求都拒絕,他就會來打我們,我們只要多賣下劉備人頭,關張斬顏良文丑跟玩似的。

雲妹帶著隊伍去和劉表接頭。

為什麼投劉表,為了諸葛亮啊!

但是我很輕鬆就招募到了郭嘉張昭和荀彧,其實我不是很需要臥龍。

到了荊州,雲妹就想辦法攻打長沙,滅孫家。想要孫仁的可以等到她成年再滅。記得把趙雲過繼給劉備當兒子,然後幫雲妹迎娶孫仁。我在這裡運氣不錯,招到了周泰,加上投降的夏侯惇,我雲妹的隊伍也是很強。

打到這裡,劉備無論是往北平掉公孫瓚,滅袁術,還是往東滅曹操下江東,都已經是壯大起來了。

作戰的話,如果會操作武將的,就手動打,這樣可以少死點兵,缺點是兵升級慢。像開始的劉關張,劉備是土將,土將加士氣,說明他就是個輔助,跟他站一起,士氣就比較高,關羽經常缺士氣,所以讓劉備督戰就好。武聖關羽,大敵當前,小命要緊,真懦夫也。當然了,二爺肯定不是廢物,木將是血厚的,適合單挑,但凡有不要命單挑關羽的,你就上,我關羽除了被袁紹斬於馬下,還沒輸過,袁公望實在是當世豪傑。張飛是火將,不要給他換馬,銅馬銀馬速度反倒下降,火將適合沖小兵,但是不要直接點對點的過去沖,電腦就算最低難度也會把槍兵放在弓兵前面的,而沖槍兵,基本馬就沒了。沖槍兵,一般電腦會先立起槍,鏡頭放大一點可以看出,他們會面對你的武將,等跑進了,你再點開側跑繞後,從背後或者側面撞過去,只要撞中一下,這隊槍兵就崩定了,而且他們不會反擊一下,他們怎麼都要想辦法面對你才豎槍。打弓兵就直接撞就好,近身就行。然後劍兵,留技能清,等張老三會戰吼了,就避開槍兵往敵人堆裏沖,吼一個再衝出來點殺。劉關張三人包圍對面3個滿編武將不是問題。

然後自己這邊的兵開始找樹林放,樹林有遠程格擋+25%的效果,且能潛行,這樣你武將出去繞,敵人不會發現你本陣。當你武將頂不住了,就往樹林前面撤,等敵人接近了,你2隊弓兵點一隊敵人的兵,只要射住,你武將再背沖,士氣很容易崩。

如果敵人發現我方本陣,他們騎兵會先衝過來,用武將頂住,然後拉槍兵到側面迎擊敵人騎兵。敵人騎射是個問題,早日開發連弩,不然就不要理他們,只要把武將斬了,他們不戰自潰。劉備對付騎射的兵種不多。每回敵人殺我方小兵最多的就是騎射,恨得我牙癢癢,我的半價民兵兄弟們啊!

自家布陣,不要信那種奇怪陣法,敵人沖你陣你操作不過來,就這羣小兵螞蟻一樣的跑速,操得過來,他也跑不過來,多利用小山坡、石頭、濕地、樹林(打南蠻要準備火油在樹林邊,他們一進樹林就點火燒山)等地形。槍兵拉厚點,和劍兵岔開放,弓兵看好射程,和槍兵陣線拉出起碼三分之一的射程距離,貼一起放,槍兵一被沖,弓兵就後撤了。拒馬慎用,我關羽2次被自己的拒馬扎死,就這個騎術,他還敢騎赤兔?放拒馬的一邊一定要用槍兵可以往回拉,敵人騎兵衝過來挺快的,這玩意到底有啥用?自己武將千萬別從有拒馬的一側回來。拒馬別放反了!新手要注意。如果是硬仗,野外先紮營,然後等敵人撞過來。優勢兵力就伏擊,劣勢兵力就紮營。紮營會在戰鬥地圖上給你留下一個營地,比較好守。能夜戰就夜戰!夜戰擋援軍降敵人士氣。雲妹會夜戰你敢信?來人,扶軍師趙雲上馬!

攻城的話,不要硬打,圍城基本上敵人主力就會出城迎擊,打敗後再攻城,自動戰鬥都是白送的。

手動打輸了不要緊,點重新戰鬥再來一次!不要輕易放棄。史詩大捷也許就在你的一個意外的操作之後。

內政方面,多舉孝廉增加滿意度,也容易吸引傳奇武將來投,每回合都注意看看招募池,我嚴白虎招募到了劉寵你敢信?


建議先理解幾個關鍵性的辭彙。

1.重新部署費用。就是將帶有部曲的將領招募出來所需要的費用。

2.集結時間。招募部隊到集結完畢需要的時間。

3.派系支持。就是佔領城鎮後當地百姓的短期支持度。

內政篇。

內政七分建設,三分差事。

後期差事不做也沒事,但前期差事可以帶來很多增益。差事分軍事類差事,經濟類差事。

軍事類有減少集結時間-3的前期大幅加快部隊集結時間。火將自帶差事。

有減少招募15費用的差事,需要有慷慨激昂的稱號的火將。

還有一個加10補員的差事,在火將絕殺技能下方的技能點。

合理利用火將的差事可以更好的進行前期的擴張。

遊戲到了中期,如果沒有銅礦,你就無法建設4級減腐敗高性價比官坊,這時候差事就成了解決腐敗的最好方法。

水將和木將的技能點最下方一行加郡國儲備的技能點可以解鎖舉孝廉,減50的腐敗同時加大量的全派系滿意的。建議準備兩個差事人才。

建設方面工商農商並舉即可,前期不要急於建設,前期一級的建築性價比最高,中期滿滿擴張即可,有工商基礎值(建業)建設手工,有兩個商業建築(長沙)建設港口,資源少的郡作為糧食郡。官坊配兩農業。

戰鬥方面:金系抗線,木系防騎兵,騎兵背沖,前期要用好伏擊可以解決重兵防守的地點,用小部隊吸引ai然後伏擊。新手配合暫停伏擊無往不利。

人才方面,不多說,李傕,周瑜,楊奉,看看他們的稱號。大概就這些,有空再補充吧。

難道有人問一下具體怎麼手操,就蠻分享一些自己的玩法吧。

首先手操的目的就是為了減少傷亡,或者減少特定部隊的傷亡,我一般手操戰術都是以伏擊為主,主要使用騎兵,伏擊可以高效殺傷敵人的高價值部隊,迅速撕開陣型,一般手操打十幾分鐘伏擊八分鐘就可以取勝,伏擊打的好甚至可以零傷亡,(不是吹我真的零傷亡過,孫策派系前期就是通過伏擊迅速破局,我一般孫策都是組建精銳伏擊建業也就是現在的丹陽城外,我伏擊戰損手操最多超過40人,正常是十幾個人,有兩次零傷亡的記錄,居然不是史詩大捷)。騎兵伏擊先攻擊不能防騎兵的金系盾兵,因為是伏擊敵方弓箭手會四面躲避近戰短期不會進攻,而伏擊騎兵擊潰一支部隊只要十幾秒,先解決金系前排,然後讓我們金系去沖對面木系,把他扯住,然後騎兵迅速回包,這樣幾分鐘就可以迅速殲滅敵人全部兵力,對的全部兵力,我伏擊戰對面基本沒剩幾個人跑了,最完美的一次就是人數相同,零戰損,對面就剩不到兩百人,伏擊是真的香。如果是打正面防禦戰,如果是演義將領往往會發揮不小的作用,如果有樹林盡量把隊伍分開配置,依靠樹林,小部隊亮出來圍繞箭塔開陣型防守,我一般準備四隊金系圍著箭塔開圓心,然後準備一個土將(用來開不潰)然後等對面部隊接敵以後,再出擊其他部隊側襲背襲。(沒錯這個就是薛伯陵的後退決戰的經典戰法,天爐戰法2333戲太多了),如果是進攻方,那勢必我軍兵力在敵之上,這時候如果有火將讓他繞到敵軍背後,找機會打亂對面後排的輸出,我方後排則依靠騎兵推進,先社保對面火騎兵,如果對面是木騎兵,可以讓一個將領去解決木騎兵不是將領的對手,然後正面部隊結陣推進,然後接敵以後我方騎兵找機會側襲背襲,火將有炎鳳用炎鳳背刺一波基本就可以迅速解決對面高價值部隊。虎威可以迅速打白對面弓箭手,根據技能點不一樣決定工作類型,這個就是野戰。如果是防守資源點和營寨更簡單,總之梯式佈防,節節抗擊,切記不要一次性把隊伍全部堆在前方防守,對面進攻先派低級,金系盾兵喫弓箭,然後等對面即將接敵時,再派一隊低級金系部隊進行反衝鋒,等這隊兵潰敗後,再拉一隊上前阻擋,最後一層爐膛為精銳結陣部隊,敵方部隊因為連續作戰因為無法撕開你的戰線,如此就達到了我們依託有利地形,擋住對面進攻鋒芒的目的,這時候火將便能大顯神威,如果有炎鳳的火將,可以待敵軍接敵後,背刺,一個炎鳳堪比呂布,由於敵方這時候基本都是疲憊不堪的debuff加上背襲和炎鳳的殺傷,基本這時候會潰逃很多,這基本就已經贏了,對了,如果對面有火將,記得用茅兵把它打下來。這樣他會死的很快,如果不是火將那無所謂了,沒什麼清兵技能。如果沒有炎鳳準備兩隊騎兵效果也是一樣的。背沖,總結,進攻則騷擾後排撕開陣型,以求最大殺傷,防守則梯式防守,節節抗擊,以拖待變。


天命DLC其實屬於進階難度了,我不建議你玩這個,建議你先從190年開始玩

先和你說說劉備這個勢力戰略上怎麼玩

劉備一般有兩條路可走,南下和北上,難度不同

首先是難度較低的,走南下流:

開局先打黃邵,佔據黃河南邊沿海地區,然後和孔融簽貿易協議,之後可以不用管孔融了。外交吞併陶謙,和袁紹簽和平協議,再把曹操揍一頓,別揍太兇,揍太慘了袁紹可能會撕毀協議來搞你,揍到他願意低條件議和就行。

然後往長江南岸發展,打掉幾個小諸侯,一路打到南海邊上,資金別全部投入軍費,留一部分升建築,邊打邊發展,碰上漢領土可以直接佔。

中途如果袁紹來搞你,可以割黃河南岸的幾個城求和,畢竟軍隊都在南方,北邊捱打了就算不割也守不住,關鍵在於可以放袁紹進黃河南邊跟曹操他們爭鬥

這條路關鍵在於以東南方為發展據點,佔據歷史上孫權的領地,把孫策孫權往西方逼,發展好了之後可以讓軍隊順海岸往北方或者西方進攻,可以選擇先平南蠻、孫策再北伐,或者先搞定袁紹曹操公孫瓚之後西進

然後北上流:

開局同上,和孔融簽貿易協議之後不要管陶謙,直接搶平原地區的漢朝領土,然後和袁紹組成聯軍,打公孫瓚,搶公孫瓚原來的地盤,把遼東地區全部佔領,然後一邊發展一邊等袁紹南下,袁紹軍隊南下之後直接背刺(聯軍背刺是不會影響信譽的,所以這把不要和袁紹簽和平協議),把他黃河北部的城全部佔領,他要回防就揍,揍到他不敢回來搶城為止。然後處理張燕鄭姜,把黃河北部全部收入手中。

這條路的關鍵在於以袁紹原本的地盤作為據點,難點是袁紹和公孫瓚前期非常厲害,組聯軍也是個不穩定因素,佔領公孫瓚和遼東地區之後也未必能幹掉袁紹,需要一定技術。


新手玩全戰三國我覺得掌握幾個要點以後,玩幾次結合自己的感悟就會好很多。以下內容原則上不包含mod,以演義模式為主。

重點1:千萬不要搞什麼人多力量大。

事實上人多隻是俸祿多,除了傳奇武將以外,我個人是建議按火/木:金:土:水以6:1:0:3的比例。大眾臉土將基本沒必要,火木基本上是最廉價的打手,甚至可以走空降打手的玩法(把兵全撤了,有部隊數量的情況部署3個武將不帶兵,只需要給俸祿不需要部隊維護費,裝備差點也沒關係,火將有炎鳳去砸劍盾兵弓箭手還是很快的,兩個全白銅裝備的木將圍一個傳奇也可以打很久)。水將主要是為了能帶投石車,某些莽夫陣營還是需要用不少普通水將的(說的就是你皇叔)。金將是作為中間的產物,要麼不拿,要麼就還是重點給點裝備。因為金將比水將能打,但是不如木火;金將帶弓箭手能射火箭,但是不能帶投石。

根據上面的思路,一般來說我個人是喜歡木/火+金/水+水,第一個武將主要帶抗線和騎兵,第二個武將補一點抗線和弓箭手,第三個帶弓箭+投石。其他的題主可以自己感悟怎麼樣自己玩的順手。


重點2:接上一條,這遊戲除了搞外交詐騙以外,實際上來錢最快的手段就是戰爭(大後期經濟發展起來了那不算)。

打贏一場滿編對擼,一般來說打贏了系統會給1600-2000+的錢,如果你再綁3個武將,平均下來放人通常放一個就有200塊,不是傳奇武將或者滿裝備武將一般不建議招募(沒錢賺還虧俸祿)。而有的武將可能身上有一件銀或者金裝的(只有一件銅的就可以無視,收益不高太麻煩),可以選擇斬了拿裝備,然後賣給盟友,一般賣個三五百是沒問題的。而那種身上穿滿了裝備的,一般斬了也只能拿1 2件,建議招募過來扒光後辭退。


重點3:如果不是真的缺那幾百塊,非常不建議新手隨便抄家。

這遊戲你對自己人下手,可以選擇辭退和抄家。前者就是這個人不拿你的俸祿了,後一個則是你能賺800塊,這人就跟你翻臉了。雖然抄家有800塊,但是會降低我方全體將領的滿意度幾個回合。這遊戲是有個羣體滿意度buff的,武將整體滿意度高還降腐敗,但是滿意度低是會加腐敗的,為了這800亂抄家,很有可能得不償失,萌新在理解滿意度之前建議不要亂抄家。(其實這一條是針對滿意度的,以這個為切入點,新手可以慢慢發現處理方法)

重點4:無論如何都繞不過去的腐敗問題。

這遊戲是有腐敗系統的,腐敗系統非常簡單,就是你這個城有1000的收入,但是腐敗有50%,就會變成500,再扣除運營費(這部分存疑,我個人記憶中好像是先計算腐敗的)比如700,本來這個城每回合賺300的,就變成虧200了。

萌新一般喫癟都是喫癟在這一塊,光顧著擴張不處理腐敗,最後慢慢經濟就炸了,而這遊戲降低腐敗的手段除了任命太守以外其實蠻多的,為了新手體驗這一塊就詳細點說,下面來一一列舉:

方法一,派系領袖、丞相(6巨頭)、儲君的稱號

派系領袖這個我們玩家一般沒辦法亂改,有就有沒有就沒有。丞相又需要稱王以後才解鎖,中期可能還夠不著會很痛苦,能夠下手的就是派系儲君。滑鼠挪到各個角色的稱號上,就會有各個稱號的效果,我們可以在中期找一個帶成為領袖、儲君、丞相時降低腐敗的武將(多是水將,一般降10點的還是比較多的),在官職界面左上角點進家族裡,找到那個武將,把他認親(要花4000塊錢)後立儲即可。

方法二,派系領袖、丞相(6巨頭)、儲君的裝備

有一些道具和僕從,以及部分套裝是帶有領袖、儲君、丞相裝備時生效的效果的,結合上一條,可以找一個乾兒子立儲,然後身上就專門穿這種降腐敗的裝備,當個吉祥物即可。

方法三,科技(這部分我是憑藉記憶寫的,有錯的歡迎指出)

萌新我建議是點到6~8個科技的時候就要開始找了(這裡開始轉進中期),這裡就以普通科技樹為例子。

普通科技樹裡面與腐敗有關係的就是黃色的科技,最左邊與最右邊兩條都與腐敗有關。

其中最左邊這條有個鑄幣,我記得是可以解鎖銅礦建築的同時降低全局8點腐敗,而這一級的銅礦造一個也能降低全局4點腐敗。但是要注意的是銅礦在中原是沒有的,公孫瓚開局附近地圖東北有一個,長江以南地區有兩個,西北我記得也有一個,總共忘了是四個還是五個,如果你是在中原發展的,就不建議走這邊。點到這一級需要4點科技。

而最右邊這條比較簡單粗暴,是蓋稅收點(就是那個扣公共秩序+農業收入的0元建築)解鎖的,這條科技樹就是一級加公共秩序、一級降低腐敗交替上升,加的不多但是穩。但是點完就需要5點科技。

方法四:建築。這個相對來說成本最高,但是見效最快,也需要科技支撐。

也是有兩個方向,最優的第一點是需要點金屬性科技從左往右數第二條科技,可以解鎖工坊(我記得是叫這個?)的上級建築,需要3個科技點。工坊第三級可以降低本地10點腐敗,第四級可以降低本地以及周邊連接處10點腐敗,第五級就可以降低15點腐敗了。簡單來說,兩個相鄰的行省都有5級工坊,就能一起降低30點腐敗,理論上是每個城都必須要有的建築(而且本身還有不低的工業產出)。

第二個是作為大後期的補全,是需要走黃色從右往左第二條科技,是官府建築,其中一條路線的建築3/4/5級分別可以降低本地10/15/20的腐敗,但是因為只降低本地,而且本身不直接產出收入,優先順序不如上一個。


重點5:兵種一切以數據說話,千萬不要看模型拍腦袋…

弓箭手使用前一定要看射程和射速!看了射程你就不會被連弩「騙」到,看了射速你就不會盲目升級。事實上大部分情況水將帶弓箭民兵射火箭就能用非常久了。目前現階段版本是弩箭威力大彈藥少、弓箭威力小(可用火箭彌補一點點)彈藥多。前者實現快速打擊,後者實現持續輸出。

盾兵一定一定要看遠程格擋,不要看盾牌大小…比如僅僅是考慮要一隊去喫弓箭的炮灰的話,劍盾民兵是非常優質的炮灰,因為他們有50%遠程格擋。同理,這遊戲遠程普遍強力,ai又喜歡帶騎兵,純肉搏兵種反而不那麼的喫香,所以矛盾兵是在絕大多數情況下最優質的抗線兵種(除了打袁紹…袁紹喜歡抬手給你8 9隊河北衛兵,頂著箭雨上來肉搏把你拆了)。而不帶盾的近戰兵種一定不要帶太多了…很容易被射成傻子,滿編死士例外。

除此之外,原則上破甲高的單位輸出更高。其他的如閃避高的單位有時候生存能力反而比重甲單位強等玩多了慢慢就理解了。


重點6:外交很重要

別學技術主播亂撕毀協議、時不時要查看一下自己的貿易協定是否還在。前中期貿易協定都是非常非常重要的收入來源,一定不要忘。

如果可以的話,可以儘快討好皇叔(只要你不是皇叔),只要跟他達成了軍事同盟,他就不會背叛你了(除非一起登基)。但是切記,千萬不要拉其他人進來,否則有可能其他人聯合把你踢出去…

其他想到再更…手打了一個半小時突然發現…


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