圍棋愛好者。網棋下吐了,下個面棋何其難也!

不光沒有圍棋攤,所謂的棋牌室都是打牌摸麻將的。


象棋只要是稍懂規則的人就能理解什麼是將軍,什麼是絕殺,簡單對比下雙方戰子數目就能大致判斷出雙方形勢優劣——普通人下的棋哈,不談高手棄子取勢那些。圍棋麼,你沒個1段以上水平,你連盤面形勢都看不懂。我爸的學員下棋,家長在旁邊圍觀,盤面都領先100目了,家長緊張兮兮地問我:「老師,這盤棋誰能贏啊?」


街頭下棋的屬性是娛樂消遣,特點是:週期短,時間快。五分鐘、十分鐘就能下完一盤。

而圍棋顯然不具備這個條件。

首先是圍棋的入門門檻有點高,圍棋沒有老師講解指導,僅憑旁觀,什麼是氣、什麼是提子,什麼是禁著點,什麼是打劫,三盤五盤、十盤八盤也看不出任何門道,一塌糊塗。這直接導致了圍棋的參與度太低,很多人不會玩,即便會玩,在周圍一時半會兒找不出另一個對手。

再一個,圍棋對弈一盤棋,時間太長。動輒個把小時,多則兩三個小時,不適合在街頭玩。加上現代人生活節奏快,大多數人整天為了生活忙的不可開交,沒那麼多時間。

而象棋就不同了。不需要專門講解,凡是智商正常的人,在旁邊觀看三五盤棋,什麼馬走日、象飛田、卒子過河拐彎彎,就能看出門道,就能上場捉對廝殺。

而且時間短,幾分鐘就一盤。上個廁所、抽根煙都能擠出時間來一局,簡直不要太香啊。


好問題!現在時間有點緊,我先佔坑。

我不是學社會學或者歷史的,以下純屬個人觀點。象棋的變化低於圍棋,具體數據大家可以自行百度,這就意味著象棋一盤的時間更短。更寬泛的範圍內比較,象棋是二人對抗的遊戲,時間短,對場地要求小,工具成本也不高。所以極其適合沒錢沒閑的人消遣。而相比之下,圍棋棋盤更大,一大把圍棋子死沉死沉的,關鍵是時間長。所以象棋原先被稱為販夫走卒之戲,而下圍棋的,起碼得不用為生計發愁的。

到解放後,其實情況也差不多,本人九十年代末學棋,就我所見,當時甚至現在的很多棋攤,相當一部分集中於報亭,水果攤,小商店等旁邊。本人在此向這些攤主致敬!這些攤主平常不忙,給大家支個棋攤,也增加人氣。注意,因為象棋時間短,所以圍觀的很多人也有機會上去下一盤。

還有一種棋攤,在小區內,公園內等,有個石頭桌子就行。平常愛好的棋友湊到一起,有人帶棋,有人帶計時鐘,甚至有人帶桌子!在此,本人更要向這些帶棋帶鍾帶桌子的棋友致敬!因為他們帶來東西很多時候是別人在用。形成這樣的棋攤,除了地理上大家離著近,更重要的是大家都愛好。比如北京的幾大棋攤,新街口,海淀黃莊,綠苑等。

剛纔在路上寫的咋沒了?好吧……

更進一步,前面說的兩種棋攤其實受天氣場地因素影響很大。有很多熱心又有條件的棋友,不忍大家在外面風吹雨淋。另外,其實對於很多棋友而言,有張桌子,有個遮風避雨的頂子,有個沒啥味兒的廁所(別小看,這很重要),就可以下棋。我知道的,北京的聚惠緣,天津的東麗福泰棋社(百度地圖可以搜到),這兩個地方基本上下午都有人還有鍾,組織者也都是非常好的人。天津的南大金城棋社每週有周賽,逢年過節還加賽,老韓人很好,組織比賽報名費都發獎金了。天津紅橋還有個建強棋社,不是人家不好哈,我真沒接觸過。但不管咋說,願意組織棋社的,我都十分敬佩。

多寫幾句,棋攤的本質是大家為了開心,免不了有支招的,對支招的不要也不可能阻止。所以想學棋的話,棋攤可不是個好去處,但也不絕對。另一方面棋攤的人很多很雜,比如我上面說的海淀黃莊棋攤,旁邊就是海淀醫院,同時又是四號線和十號線的交叉點,什麼人都可能有。所以未成年人我建議少去棋攤(雖然我小時候也經常去家門口的棋攤下棋)。其實官方對棋攤的態度是不支持,當然也不反對,原因如上,會有很多不穩定因素。所以選擇棋攤時也要慎重。

當然上面說的也不意味著棋攤就沒好人了。我接觸過的露天棋攤中,海淀黃莊棋攤,新街口棋攤,綠苑棋攤(主要是農大的教職工和家屬),大部分人都很好。我還參與過北京的以棋攤為單位的對抗賽。

https://mp.weixin.qq.com/s/2eszLrj-6ONqVj2VUvtyFw?

mp.weixin.qq.com

其實前面很多話都可以單獨展開再寫個帖子,比如棋攤的潛規則是啥。總之,不是職業棋手,下棋最重要就是開心,借圍棋的題主,寫兩句象棋的事,多謝題主。


在實力相當的情況下(象棋可以讓車馬炮,圍棋可以讓子),一般來說象棋30-40回合就可以解決戰鬥,也就是60-80步,而圍棋,就算中盤屠龍少說也得接近100步,如果是細棋200-300步都很正常,這也就造成的同樣完成一局對局,圍棋消耗的時間是象棋的2倍以上,並且圍棋的羣眾基礎要低於象棋,所以街頭象棋攤很多,但圍棋攤很少。

我這麼多年碰見的唯一一個圍棋攤,在北京廣外護城河邊,攤主是個老大爺,大家都管他叫老五,老五水平跟他名字一樣是個老業五,而我碰見他那會,正好是剛剛打上業五,喫飯回家的路上碰見這麼個棋攤,然後就圍上去看。也湊巧看的時候一把剛結束,老五就問:「小朋友你也會下啊?幾段啊?」我說:「五段。」「那來一盤嘛?」說著我便接受邀請做了過去。猜先結束我執白棋,他二連星我星小目,然後他高掛我小目角我二間高夾,他大飛走當時極其流行的定式「妖刀」,我跨斷他板住,我長他頂星位,然後先壓上面再板角,我立下,他虎住,我夾住他大飛那個子。(局面我稍微佔優,按當時的變化應先板角等粘住後再壓上面,然後可根據情況選擇下立或者虎住)

他獲得先手,小飛掛我另外一個角,我用鄭弘在我四打五之前教我的一個騙招(一路拖),老五沖象眼,我擋角,他拐住我一個字,我再擋角,他喫掉我一個字,我大飛守角。

可以說兩個角走下來,我優勢較大,雖落了後手,但實地領先,且白棋兩塊均有隱患是個黑棋好下的局面。

後面的對局記不太清了,只記得一步緩手局面稍稍落後只得被迫攻擊下路妖刀那個角的白子,雖攻勢凌厲,但也沒能殺掉白棋,但收穫頗豐,最後數子贏了一點點。

後來呢就週二、週四去聶道集訓班學習(老師是華學明、袁衛紅),那會我在c組水平稍微差一些,a組是李夢石、彭立堯他們。週一週三週五呢就和老五下個一兩盤,基本上我都是佈局稍稍領先,中盤落後,有大龍攻擊呢就攻擊大龍然後收官互有勝負吧,如果局面都比較厚那就沒有什麼翻盤點只能中盤投子認輸。

總的下下來吧,我大概還是勝少負多吧,大概這樣堅持了半個學期,我也成功的從c組打上了b組。轉過年,正好是03年非典疫情爆發,然後大家就都在家呆著,我和老五就開始在網上對弈(弈城他9段我8段)一下一上午,然後中午他睡個午覺,我去新浪圍棋下一會,下午接著下。

後來呢就是疫情結束去參加定段賽,發揮還可以不過還是差一盤吧,沒有打上。而且假期結束就六年級了,休學的話萬一沒打上損失就比較大,就放棄學棋了。

後來呢就很少去那個棋攤了,每次路過呢也只是看看,沒怎麼下過了,大概六年級那個暑假吧那個棋攤也收了,大家都改網上對弈了,從此呢也就再也沒見過老五,一晃也十五六年過去了,可能人早已不在了吧。


我買過那種殘棋譜,就是街頭擺棋盤的那種,不過我自己下棋的水平很差。那種棋不需要多高的技巧,按著步驟下就好了,穩贏的。

說是坑也不為過。幾分鐘十幾分鐘結束,很適合挖坑設局,街頭騙術的一種。

這特麼要是擺個圍棋,一盤棋都幹到天黑了。而且會下圍棋的也少,會下象棋的人多。

所以這件事吧也讓我明白了一個套路。就是套路越簡單其實人越多,簡單,大家都會,但是不精通,都是半吊子水平,最喜歡錶現逞能。

如果一個套路太複雜了,那參與的人太少了。

還有就是一個遊戲的時間如果太長了,人也就少了,就像生意一樣,如果需要花很長時間才能見到結果,那大家就不喜歡做。

所以你看很多人都喜歡去學什麼,99天書法速成,甚至於7天速成,各種培訓都喜歡用什麼速成。你看英語學習也是的,3個星期讓你學會英語。1個月讓你瘦20斤,都是一個道理。

就算過了一百年,這個道理也是一樣的。


我學圍棋的時候,曾經有幸被我的老師邀請晚上去一個小區的圍棋攤,有一羣大爺,是我老師的鄰居長輩,有幾個是棋迷。當時老師讓我和那些人下,棋盤上的路子比《棋魂》裏演的還野,但是真實水平實際上和我差不多。在我和一個人下棋的時候,剩下的其實真的感覺很想插嘴評論一番,但是觀棋者觀棋不語,對弈者落子無悔,所以氣氛上就差了一截。 進一步說,圍棋可能遊戲屬性高於社交屬性,經常下棋的人會結成小圈子,外人很難進。象棋正好相反。

說實話,我也真的希望經常能從路邊看到圍棋攤,街邊有真正的棋館。已經過去快十年了,那羣野路子的老大爺我還能記得幾個。

還有應該就是網路對戰平臺的興起,很多人已經從線下轉移到了線上。現在的「棋攤大爺」,可能是十幾年前弈城圍棋網的第一批用戶


這個話題我在某電子遊戲相關問題下說過一次。

玩競技遊戲,會遇到兩個有些相斥的點: 博弈的平衡性,和 單位的差異性。

以前知乎有個人回答 電子遊戲的平衡性,解釋的非常好: 平衡性就是讓選擇有意義。

這個理解呢,進一步說,差異性就是讓玩者「更有得選擇」。 在這時呢,單位,指 棋子,要是換到電子遊戲裏,可以想像一下,射擊遊戲的槍械,RPG的職業,英雄,都算是單位。

差異性越大,玩者就更有 選擇感,代入感,扮演感。也更有個性獨立卓越的心理體驗。 但,差異性越小,玩者雙方的博弈重點就越在玩者本身的相關能力上。

這個,你拿 射擊遊戲來想像一下就非常清楚,你拿 個MP5,你就是滿場遊走的衝鋒者,你拿 個大狙,你就是守坑蹲位的潛藏者。 這種「個性,區別化」給玩者帶來更好的 選擇感 和「存在感(我的選擇很重要就相當於我的存在很有意義) 因此,它更具備大眾意義上的「好玩」 有吸引力。

但是 你要是人人都沒得選擇,只能用aK,那麼,拼起來就是實打實的 反應,剛槍能力。

象棋在這裡是一樣的,棋子的差異性帶給大眾玩家的就是「更好玩,更有吸引力。


附近的公園有間免費開放的圍棋室,環境優美,棋具精良。好幾次想去下棋,但每次去寥寥幾個人在那你看我一眼我看你一眼誰都不好意思先開口邀請對局…最後都是無果而返,以至於到後來所有人都是事先約好朋友去下…

圍棋棋力這種東西就跟玄幻小說的修鍊體系一樣,從入門到頂級境界繁多,並且差一個小境界就是天壤之別。隨便去約人萬一對方比自己高一兩個小境界立馬被殺的潰不成軍,實在是丟人。並且圍棋局勢複雜,高手對低手的想法一目瞭然,這樣就更不好意思下了。象棋差距懸殊最多是死得極快,圍棋從佈局到官子,局勢漫長,兩個人走上幾十手就能知道對方是不是自己對手,但就算知道了自己遠遠不是對方的對手,每一步都被殺的潰不成軍,明知必輸無疑,可離結束還遠呢,要是直接不下了那就太不禮貌了。所有網棋炸過魚和被炸過魚的大概都能理解這種局勢下對局雙方的心情。炸魚固然爽,但想到被炸魚時的痛苦與尷尬那還是算了吧。


象棋羣眾基礎好。基礎人數多。容易上手。時間短,速度快,激情多。旁邊圍觀的比下棋的還著急。遇到高手出邪招,把你快弄憋死了,對方會得意的敲著棋子催促,哼著小調。甚至還幫你支招。你只有憋的臉發青,說不出話來。圍觀人羣就大笑,然後對方得意的掃一下圍觀羣眾,得意溢於言表,有一種君臨天下傲視羣雄的感覺。屬於羣眾娛樂。

夜店美女下棋

我幾乎不下棋。但當年人稱公園老頭殺手。就在寫字樓下面的小公園。有一次偶然路過,下了一次。結果從此被老頭們纏住了。每次都是一個人對陣一羣老漢。每當要贏了,老頭們急的拍的禿腦門啪啪響。也都不說話了,頂多互相埋怨。我也不敢多說話,萬一弄個高血壓,我豈不喫不了兜著走。要知道,我下的不是棋,而是下的交情。棋品如人品,咱也不能太欺人太甚。再說人家不是老炮,就是老幹部。

我弟弟去丈人家,沒事和丈人下棋。結果,殺的老丈人從不開胡。我對他說,記住以後留面子,下三盤要輸兩盤。否則氣壞了身體。

有種缺德的人,能贏你也不贏你。故意拿你開涮。憋的你主動投降,或者喫光你棋子,讓你成光桿司令,這種人還是很多。比如這種人。一看要輸,自己先跑了。

圍棋就缺乏羣眾基礎了。要求的水平高,娛樂性差,很難有大眾基礎。一盤圍棋,越走越難,越走越壓抑。象棋正好反過來。


說到圍棋攤,都是一把血淚啊。

作為一名重度圍棋依賴症患者,以前,每到一個城市,尋找圍棋攤是必修課。

上海的襄陽公園,南京武定門,成都九眼橋,廣州農講所,武昌閱馬場...血淚呀。

圍棋攤血淚太多了,網棋興起以後,街邊圍棋棋攤大面積消失,棋友們太明智了。

從棋手角度來看:

1、圍棋棋手棋力分級嚴格,機會棋少,機會局少,棋力為王,一般棋攤很難隨機找到匹配的選手。

2、圍棋是越下棋盤上棋子越多,碰上耍賴的,容易出盤外招,偷子換子說不清楚。

3、圍棋計算勝負,點目數子比較麻煩,也容易動手腳,不如象棋一目瞭然,沒有爭議。

4、一盤圍棋歷時長,正常的棋逢對手的棋,算一個小時一盤吧,棋手對環境的舒適度要求高一點不過分,但街邊棋攤冬天冷夏天熱,白天喫灰晚上喫蟲,小桌子小板凳也就算了,三夾板棋盤也忍了,我好像沒見過棋簍子裏棋子夠數的。

5、街邊棋攤魚龍混雜,無意間有被騙涉賭的風險。

6、街頭氣氛和圍棋選手的自我期許有落差。特別是95之後的棋迷,基本上是道場學棋出來,沒街頭什麼事。

從圍觀者角度看:

1、圍棋棋局相對漫長,觀棋不語真君子,觀棋而不指點,便覺索然寡味;多數步驟變化繁複,常人看來沒有唯一解,觀棋而不能指點,更是寡味。

2、且不說內行能不能看出幾分門道,外行看起來就是一個沉悶,觀賞性不強,棋攤場面難以熱辣火爆,圍觀者之所以還在圍觀,要麼是沒找到對手,要麼是沒找到下手的對象,要麼只是打發時光。

從經營者-攤主角度看:

1、出攤難。

2、維護棋具特別是保衛360顆棋子難。

3、保障漫長比賽的秩序難。

4、灰色空間小。圍棋棋力是個坎,等級森嚴,棋差一招往往是鴻溝,沒得救,靠幾招奇技淫巧不可能風生水起,圍棋界騙子少就是這個原因,敢收出場費的都在道場裏指導,敢賺對局費的都在賽場裏玩正規的,道場和賽場信息公開,對方選手姓甚名誰段位棋力,讓几子貼幾目心裡有數。

5、做局難。同上理,象棋背熟十個八個殘局譜,擺攤子能誘惑不少人,有水平沒水平的都敢湊熱鬧;圍棋擺死活題吧,算不清的不敢上,敢上的基本算清了,圍棋人這點自覺還是有的。

6、老實巴交賺錢難。

以本人為例,我覺得吧,現在這個天,讓我頂風冒雪縮頭縮腦在街邊小板凳上坐下來,不拘怎樣隨便找個對手,棋力未知棋風未知棋品未知,旁邊站三五個閑人指指點點吐沫亂飛,我最多肯出10塊錢來一盤,搞不好下兩小時,最好有杯熱茶,普洱吧,鐵觀音也湊活。

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隨意想到一個畫面。路邊一個圍棋攤,因為一點小事,大叔A突然暴躁了起來,對著大叔B破口大罵。大叔B被罵了痛處,不甘示弱地一把抓起手上的圍棋白子,朝對方甩過去,十子齊發,大叔A沒能躲過,硬被幾顆打中,喫痛熬不住,也拿起手中的黑子棋盒,狠命地扔黑子還擊。仙女散花,流星雨,一陽指等絕世神功皆被雙方無底線施展了出來。你來我往,頗為壯觀!由於彈林密集,圍觀的羣眾也不敢靠得太近,怕被誤傷。這麼小而硬的武器,被誤傷到可不得了,輕則口腫鼻腫,重則眼破血流。

兩位武林大叔對峙了五分鐘,手裡的黑白子也被扔得差不多了。結果自然是兩敗俱傷,休戰離去。羣眾們也逐漸散去。路上留有數量巨大的散落的黑白子,只難為了敬愛的環衛工人們。


主要是大部分人看不懂,不會下,圍棋規則太過於複雜,幾個對規則不甚了了的人,怎麼可能湊一起開戰呢?另外一點就是即使懂得那些規則,圍棋下一盤的時間也是太長了,不太可能在短時間內那麼快捷明瞭的見高低,明輸贏!還有一點,圍棋對於計算能力要求更高,本身也是規則更複雜,對於腦力是一個極大的考驗,遠沒有象棋娛樂的性質更濃一點。圍棋一向被譽為是人類大腦智慧的專利,圍棋的走法,幾乎和宇宙中原子數量相同,甚至更多,每回合有250種可能,一盤棋可以長達150個回合,共有1後面再加360個0種下法,這樣的計算量,對計算機來說叫暴力計算,非常殘忍而且很難實現。

最後抖個機靈,如果一不小心把棋子搞灑了,圍棋哪有象棋撿起來方便~


因為和大家印象裏,象棋的「露天棋攤」不同。圍棋界「江湖」味道濃厚,與之對應的下棋場所則大多是在「棋社」裏。

而這種在室內的「棋社」,發展歷程大致分為兩個階段↓

全國各地的「棋社」,主要活躍於上世紀80~90年代。

當時由於網路尚未普及,所以下棋的成年人都聚集在「棋社」裏。而「棋社」的經營者們則通過門票,或現代「棋牌室」對待麻將的方式來盈利。

而到了21世紀,隨著網路圍棋的普及,以及其他因素的影響。「棋社」逐漸沒落,並開始轉型。


2003年,圍棋界影響力最大的《圍棋天地》雜誌

在第11期做了一篇描述往日棋社的「江湖故事」,以及關於各地「棋社」現狀的數頁長文。可以說,這是「棋社」在大眾面前最後的聲音了。

隨後因為網路圍棋既方便,還能找到「勢均力敵」的對手,同時還不用受煙霧繚繞的困擾。所以「棋社」,紛紛開始朝不同類型轉變。

許多「棋社」的經營者or其中的當地高手,利用自己此前積累的人脈和影響力,開始轉向培訓方面。

於是許多棋友下棋、聚會、比賽的場所,從「XX棋社」轉到了XX圍棋學校(大部分「棋社」,基本都是關門或這個結局)。

除「門票型棋社」外,與棋牌室(麻將鬥地主)盈利方式類似的那部分棋社。也因為受微信羣的衝擊,所以大多都涼涼/轉型了…

而最後碩果僅存的少量「棋社」,在大城市裡則一般都升級為高端一些的」圍棋會所「了。

所以大部分」棋社「在經歷搬家、改名、轉型等事之後,確實是挺難找的…


題主若是想在現實中找人下棋,我建議:您可以先在網路上尋找一下當地的」網路棋友會「。

從而得知當地棋友在哪下棋聚會,這樣就能解決找不到」面棋「場所的問題哦~


正常吧。

答主各種棋都會下,各種棋攤也都遇見過。包括國際象棋,日本將棋。(日本將棋是在上海的某俱樂部裏)

一般來說,棋攤都是老大爺,年輕人都有工作,小盆友一般也上學,所以這個人羣就決定了,象棋應該最多,

相比圍棋,象棋更簡單,不會下棋的也能看的懂,至少簡單的喫子還是知道的。而圍棋沒學過,一般人真的看不懂。再加上象棋可以支招,圍棋水平不一樣根本插不上話,(棋攤上也有支招的,相對較少)

老大爺們每天在棋攤上做什麼,他們就是為了娛樂一下,打發時間,也能多接觸接觸鄰裏。聊聊天解解悶。所以象棋這種熱鬧的場合很適合融入進來,而圍棋就不一樣了。這也是最關鍵的原因。大爺們不會自己喫飽了專門玩複雜的圍棋,死一大堆腦細胞。所以象棋棋攤老大爺的棋也就三板斧。佈局基本不變。也就是大爺們打發時間的一種方式了。

像我這樣從小在象棋攤下棋的小孩子是非常少的,尤其是那個年代,一個小孩下棋厲害,方圓幾個小區都會知道,說誰家的孩子可聰明瞭,下棋下的厲害。象棋也比較容易上手。

我在全國好多省的棋攤都下過棋,象棋最多,也最熱鬧。圍棋攤不好找。年前我還在昆明找到個圍棋的棋攤,和一個成人1段的大叔下了一盤。棋攤有6,7個人,其他人都是看幾眼就走了,這6,7個人就是互相下。我那次因為第一次去,人家也沒跟我加彩。(後來才發現,攤主老大爺跟我棋力最接近,其他人相對弱一些,)象棋下過彩棋,太原火車站15年前的彩棋10元一盤,後來四川那邊有80-100一盤的,河北的天橋下面的30一盤。圍棋的彩棋除了去棋館會高一些,在路邊也就10-20

象棋基本上專業學過的就不會輸。圍棋就是計算力,棋攤上的大多是複雜砍殺的這種風格。如果只會鋪地板,基本上要弱1段。棋館裡閑逛的那種,最好不要輕易答應。

其他棋類大家興趣不大,也就不講了。實際上象棋圍棋我現在也在我在的城市組織棋友會。這樣大家想下棋也就有地方,也有很多交友的機會了。男女都有。


本地體育館看臺下面闢出的幾個小房間是我唯一知道的本地圍棋棋友聚會的地方。我僥倖去看過幾次,房間裏凈空很低,沒空調沒吊扇,夏天就靠牆角老掉牙的搖頭扇吹點兒熱風。

大部分來這下的都是人菜癮大的,人手一杯濃茶,一包華子,一下就是一天!還有不少大老闆專門開著卡宴,賓士來下棋的,崩管你多大生意,往那破板凳上一坐,對面誰跟他殺上幾局那都開心的不得了。

也有帶著紅領巾的稚童在一片雲山霧罩下落座對弈的。這種小娃娃對手一般不太受歡迎,因為這些小娃娃主要是為了未來定段賽,到這種江湖場子找找狀態的,這種都是不講武德專門偷襲老年人的,少年心性,棋力又強每把中盤就把人殺的大敗虧輸,難得你贏了對面說你欺負小孩兒。

總而言之,圍棋推廣和普及還是難於象棋吧


成都市武侯區武侯圍棋會館,新春辦了個賀歲杯,還是高朋滿座,除了對局雙方,還有趙俊哲二段,龍霖6段等等在圍觀

圍棋攤,馮湧VS鄭載想


技術上的問題我就不多說了,大家都說了很多了。我就說一條:

如果一不小心棋攤翻了,象棋不管什麼局面,基本上立刻就能復原。

而圍棋如果對局者水平稍微低一點,這棋就白下了。

即使水平比較高的棋手,讓他復自己剛下過的棋,對於一些打劫,打將,先手的順序之類,也不一定能記得清楚。

而且圍棋的支招比象棋的要命很多。

象棋的支招,基本上對局者會有所考慮。而圍棋的支招,很可能離對局者的思維很遠。


沒人敢在外面擺一個圍棋的棋攤。至於為什麼,我跟你說一下就清楚了。

看見題主喜歡下網棋,在網棋裡面有讀秒,有超時負等等的。但是面棋中,除非一些正規的棋社,哪有這東西啊。

圍棋的棋攤不是沒有,我就見過有人在外面擺死活的,就是擺一個棋局,讓人解死活題一樣的操作。但是我也是在我們這裡廣場見過一次而已。然後我當初解開了死活,也認識了對方,我們下了一局面棋,知道那一局我們下了多久了嗎?7點多下到了9點。

不得不說,面棋真香;


你在家門口搬個桌子,放一副圍棋,拿本棋書擺擺棋,這不就有了嘛


有點像為什麼玩刀塔2的人少而王者榮耀玩的人多吧!

刀塔2要求玩家基本功紮實,團隊配合默契,微操有門檻,一局動輒一個小時,對硬體配置要求高,上手難,玩王者,門檻低,節奏快,羣眾基礎好,不那麼勸退....


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