如題


沒什麼最值得玩的,每個人喜好的模式都不同。

有人喜歡在家和朋友對戰,那18之前的版本都值得推薦,不深入玩的話2k很多缺點都無所謂;

有人喜歡手操王朝模式,各代大體也不差,特別是對戰術方面比較熟悉的話,玩法非常豐富;

有人喜歡氪金抽卡,那16開始的mt模式就能滿足要求,當然20的喫相非常難看;

最蛋疼的莫過於我們這種喜歡玩單機mc的了,每一代2k的缺點,我們的感受都是最強烈的。

但總體上,不同的玩法,值得推薦的代數也不同。

比如喜歡遠投的,2k12、14pc、17、19的三分值得一玩,15就比較疼,即使加到75,三分都比較玄學,而且電腦追防很緊,隊友又不喜歡傳球,不如運球中投有性價比,起碼可以自己單打;

相反,喜歡cos傳統亞洲後衛的(運球中投+定點三分),上世代所有作品大體都能玩,可能就14比較難,當年雙綠打鐵氣死不少人。

而次世代14主機、15可以暢玩(事實上15的運球中投和背身後仰非常無釐頭,什麼不進禁區50分,簡直手到擒來),18也勉強能玩這個build(配合徽章)。16、17就比較難,因為防守力場+強投幾乎不進+取消花式跳投的扛幹擾能力,就算是現實裏的超級中投手喬丹蝸殼司機,在裡面不進禁區不投三分,也經常堪堪4成命中;

14開始老詹build(籃下+三分+組織)都非常舒服。籃下數值加高就能隨便進各種絕戶上籃;隨便繞個掩護三分線接球,對手都像煞筆一樣放你幾步。70%+籃下命中+36%左右的三分,總命中率非常好看。


寫一寫小城市孩子的感受吧。

我是從2K9開始玩兒的,當時PS2上面還有2K9,之後小城市遊戲廳裡面有了XBOX,於是第一次驚嘆,遊戲畫面還可以如此真實!自此,NBA2K系列沒出一部,都要嘗試。其中我覺得有幾部都很耐玩:

1、2K11.這一部非常經典,和朋友一起玩得最多的也是這一部(那時還沒庫裏),但我就喜歡開發BT準的3分選手,其中就有BT準的JR SMITH和風一樣的男子NASH,真的準得你開心。除此之外,2K11開始有了喬丹的個人模式,體驗喬幫主的輝煌賽程,夢回80-90年代,夠你玩的了。

2、2K13,這一部開始有了輝煌模式,可以體驗到15支傳奇隊伍和其歷史名宿的輝煌之戰,具有濃重的歷史色彩感。

3、2K14、這一部我覺得是自XBOX360-XBOX ONE(PS4)之間的一部過度作品,2K14和2K15之間畫面有了很大變化,所以在360或者PS3上玩的後作,都是以2K14為建模基礎,是分界線。除此之外,這一部有了詹姆斯的個人模式,也很有意思。

4、2K17,這一部的個人模式做的很棒,從大學聯賽,到NBA,有劇情,承接了16的社交功能,還加入了隊友(young)的基友模式,操作起來也很流暢,並且王朝模式和經理人模式依舊出色。

至於2K18,筆者看了評價,本想入手,但還是忍住沒有剁手,不能做出評價。


2K14 公認好評
2k14
當然是2K13了,有傳奇模式。


我玩2k13,賊溜。
玩得最多的是DC上的2k3,選76人 ai場均50+
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