皇室戰爭讓杯數最高的人當首領有什麼弊端?
因為杯數根本就不是當不當首領的參考標準之一
首領在部落中極其重要且極其忙碌
當你作為首領時,你會發現你和別的玩家玩的完全是兩個遊戲,你的半數遊戲時間都並不是在對戰,而是在經營部落。
一個首領需要做的事:
1、制定合理的部落規則
撰文措辭寫到部落簡介里,制定的時候要考慮自己部落的層次、部落的氛圍、怎麼吸引新人、怎麼留住老人、能不能實行等等。
2、堅定執行部落規則
每周看捐卡和登錄情況踢人、看部落戰和捐卡情況晉陞、控制好部落帶職位的人數。
3、安排部落戰
部落戰是部落的主要活動,拿一堆金幣,首領要會看歷史對戰記錄,監督提醒大家打滿3+1,盡量提高部落杯數,根據大家上線情況選開部落戰的時間和計劃。
4、帶動部落的氛圍
帶頭捐卡,首領捐卡一定是捐的比入的多的多;回應成員問題,特別是想友誼戰試卡組的、分享戰績聊天的、討論卡組換卡的,特別是在部落里的討論氛圍,讓大家有歸屬感部落黏性就高。等大家熟悉之後,常駐玩家拉一個群,變鐵杆玩家。
5、留老人、帶新人
在部落捐卡多、部落戰勝率高的老玩家要升職和鼓勵,很多人不看對戰記錄,首領在部落里說兩句會讓玩家很有成就感。
活躍度高的新人,需要學真卡組、學打特殊挑戰、學對戰技巧、算費、解卡方法等等。首領得給講解,可以在群里分享一些攻略,留住活躍的新人。
其實如果首領是妹子的話,只要多在部落里說話,以上策略效果超級加倍。
如果你要把首領給杯數最高的人的話
他能幹好這些事嘛?
他願意干這些事嘛?
他的部落管理理念和你一樣嘛?
換了管理方法原先的玩家還願意呆嘛?
真換了首領,管不好的話,還不如直接換個部落。
所以首領其實杯數不重要,只要管的好,青銅照樣能帶傳奇部落。
一看這個問題,這個部落一定不是傳奇部落,或者杯數很高的傳奇部落。
那麼就可能出現這麼幾個問題。
1.不活躍。我們部落有一個全球前一萬的。但他很少上線,雖然是副首,但是啥用(開部落戰,打部落戰,踢人,升職等等)也沒有。簡直就是花瓶,吸引小夥伴加入部落。
2.如果他人品不好(的確存在這個情況),給他副首會踢掉所有長老成員,給他首領,後果不堪設想。
3.不服眾。首領一定要服眾。在部落裡面,不能說一護49應,一護十應總得行吧。
如果只是留人的話,冒冒險給個副首行了。
最後,部落一定要有規矩。應當把部落的規矩在信息頁寫好,嚴格執行。
弄不好會炸了,看那個人脾氣吧,最好就給個副首領就行
看人品吧,有些就不怎麼管事,再加上副首領不管,那部落就是廣告部落
杯數最高不意味著就能當好一個首領。
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