B站有做推理互動視頻的Up主,前幾部視頻關注量都挺大的,現在已經棄坑轉戰其他領域了。但相比線下擁有高度注意力的社交遊戲,線上需要能感受、理解視頻創作的推理邏輯思路,有點困難。

我自詡是劇本殺資深玩家,看很多推理互動視頻都看不下去。優質且原創很難,視頻變現方式暫時沒有很明朗。


有視頻的呀,有b站up做過的(線上的劇本殺)


我不知道這裡的視頻是指什麼,是指以劇本殺為研究對象的科普視頻,還是遊戲體驗的實況視頻,還是說改編的以劇本或推理題為原型的改編翻牌視頻(換句話說同人產物)

其實最根本的原因,還是這個圈子知名度還沒有那麼高。大部分人對劇本殺沒有體驗,並且沒有嚮往,並不想去了解。

這導致的做這些題材相關視頻,不會有收益,因為看的人少。

至於同人相關視頻,道理也很簡單。

小說可以改成漫畫,漫畫可以改成動畫,動畫可以改成電影。

但是,改後的和原作,內味就是不一樣,一千個人眼中的原作有一千種樣子。

劇本殺一樣的道理,一開始就是面向娛樂的桌游,一個優秀的本子給玩家的體驗是改編後的產物後無法做到的。如果按照自己想法二次創作,必然把自己飽含心血的作品推向爭議中。

但總之,說到底。為什麼沒人做,因為沒人看,沒市場,沒收益,吃力不討好。任何圈子都遵循這個規律。


推理題不知道。

劇本殺的話……線上的不說了。畢竟嚴格來說不是一個圈子。

線下的…舉個例子吧。一個還不錯的六人盒裝,售價500。拿到店裡開,每人收60。兩場回本。有人在網上做成了視頻然後傳播了出去,造成了完全劇透。這個本的所有內容赤裸裸暴露給了大眾。這個本對於店家來說已然沒有經濟價值:「XXX本?這都有視頻的,故事不就是XXXXX么,然後兇手是那個XXX,他那麼那麼殺的人…」

結果:發行賣不動了。作者辛苦寫出來的,分不著錢了。店家花錢買來的,客人都被劇透光了,開不了了。


你是不是沒看過明星大偵探?


之前也看到過一個邀請我的問題是劇本殺的直播問題,其實挺像的。

首先因為劇本殺這個東西,觀看上的娛樂性不好做出來,《明星大偵探》是把謀殺之謎綜藝化了,加了很多綜藝的東西在,而現在不管是線上APP里的還是線下實體店裡的劇本殺,都不太好做成這樣的東西,一來拍出來也不見得有人看,二來,版權問題,三來,劇本殺是一次性消費品,對於玩家來說,看了就不能玩了。

況且謀殺之謎本身是個角色扮演遊戲,看別人玩,和自己代入到角色里去體驗故事,應該是完全不同的體驗了。

不過如果開腦洞出其他角度來做這件事兒,那肯定也有機會,畢竟謀殺之謎有內容承載。但是這個腦洞誰能開出來、開出來好不好玩,那就得等等看了。


我們是戲人間,致力於劇本殺服務、創作以及劇本殺發行。願與懸疑推理愛好者攜手探索劇本殺在未來的更多可能性。

若您有劇本出售、希望成為簽約作者或者需要劇本殺美工、發行等服務,又或者您需要購買劇本,請私信聯繫我們。

結識一些有趣的人,做一些有趣的事情。

覺得有用的話點個贊、加個關注再走嘛!

發佈於 2020-08-29繼續瀏覽內容知乎發現更大的世界打開Chrome繼續救不了等死吧告辭救不了等死吧告辭喜歡歷史人文攝影繪畫舞蹈音樂的林黛玉

劇本殺和推理題完全是兩個層級的概念,就像說為什麼沒人把做飯或者西紅柿炒雞蛋做成視頻。劇本殺包含的概念非常多,推理題只是其中一個片面。

劇本殺的綜藝節目已經有《明星大偵探》以及優酷正在錄製的《現身吧嫌疑人》。但是在直播和短視頻等泛娛樂化領域還有很多可以探索的空間。

首先劇本殺作為一個比較新型的桌游娛樂項目,目前還有太多的潛在市場客戶,很多人對這劇本殺還不了解,但是據我觀察和統計,大部分年輕人接觸過後不說多喜歡最起碼都不反感的。

其次,目前大部分劇本殺是一次性內容活動,也就是一個劇本玩了一次,了解了內容就不能玩第二次了。好在目前市場上優秀的劇本層出不窮,還有大量的新劇本作者入行,這就保證了劇本這個行業的可持續性。這也是我認為劇本殺相較於密室的優勢,一家店可以擁有幾百本劇本,而且新劇本成本低,但是一般只能裝幾個密室的,當地的主流人群玩膩了還要再重新投資安裝新的密室。(扯遠了)。

一次性內容活動就意味著劇本沒辦法直播或者做成視頻大量流傳,因為劇本愛好者是一定更喜歡自己親自體驗的,那為了預防劇透,含有劇透的視頻是一定會避免的,那做成無法劇透的視頻局限性就太大了。只能做成為了宣傳劇本用的預告片或者宣傳片的形式。舉例:某音短視頻app上2019年有一個《蘇荷》的出圈的視頻,兩個大老爺們一邊哭的梨花帶雨一邊對瓶吹,點贊量有幾百萬,很多人很好奇什麼樣的故事能讓兩個爺們哭成這樣,然後專門找地方去玩《蘇荷》進而入坑。其實《蘇荷》業內甚至算不上一個優秀的本子。但是這是自媒體時代給娛樂行業帶來的破圈效應。

那劇本殺就沒辦法做成內容視頻了嗎?

那肯定也不是的,我的想法如下:

1.可以邀請有名的劇本創作者,為視頻專門創作限定劇本,然後邀請KOL或者劇本殺大神來進行錄製,再進行後期剪輯,我覺得可以不用做成實景,這樣成本會低一點,而且因為是限定劇本,那不管是粉絲還是劇本愛好者都不用怕劇透可以放心大膽看,劇本中的人物演繹,推理,人物關係,機制,撕逼,情感,搞笑,恐怖,反轉,反串等等因素其實都可以做內容,而且效果絕對好於現在亂七八糟的網路綜藝。

2.可以創作多條支線的劇本,這樣看過了一次,也不影響到線下二刷,因為有多條支線,反而激發了玩家的探索集郵慾望,是一種非常好的線上引流線下的方法。但是吃劇本和dm,現在可二刷的劇本也很少。

3.可以做線下劇本殺和復盤的直播,北京有一家店前端日子試水,但是被人扒出用的盜版本子被錘死了23333.。而且直播復盤也涉及版權問題。目前還是灰色地帶。

目前已經有很多大IP同人劇本,就是一個劇本破圈效應的很好嘗試,相信在未來,劇本殺行業可以越玩越花,不斷破圈迎來自己一個又一個春天。


劇本殺和推理題完全是兩個層級的概念,就像說為什麼沒人把做飯或者西紅柿炒雞蛋做成視頻。劇本殺包含的概念非常多,推理題只是其中一個片面。

劇本殺的綜藝節目已經有《明星大偵探》以及優酷正在錄製的《現身吧嫌疑人》。但是在直播和短視頻等泛娛樂化領域還有很多可以探索的空間。

首先劇本殺作為一個比較新型的桌游娛樂項目,目前還有太多的潛在市場客戶,很多人對這劇本殺還不了解,但是據我觀察和統計,大部分年輕人接觸過後不說多喜歡最起碼都不反感的。

其次,目前大部分劇本殺是一次性內容活動,也就是一個劇本玩了一次,了解了內容就不能玩第二次了。好在目前市場上優秀的劇本層出不窮,還有大量的新劇本作者入行,這就保證了劇本這個行業的可持續性。這也是我認為劇本殺相較於密室的優勢,一家店可以擁有幾百本劇本,而且新劇本成本低,但是一般只能裝幾個密室的,當地的主流人群玩膩了還要再重新投資安裝新的密室。(扯遠了)。

一次性內容活動就意味著劇本沒辦法直播或者做成視頻大量流傳,因為劇本愛好者是一定更喜歡自己親自體驗的,那為了預防劇透,含有劇透的視頻是一定會避免的,那做成無法劇透的視頻局限性就太大了。只能做成為了宣傳劇本用的預告片或者宣傳片的形式。舉例:某音短視頻app上2019年有一個《蘇荷》的出圈的視頻,兩個大老爺們一邊哭的梨花帶雨一邊對瓶吹,點贊量有幾百萬,很多人很好奇什麼樣的故事能讓兩個爺們哭成這樣,然後專門找地方去玩《蘇荷》進而入坑。其實《蘇荷》業內甚至算不上一個優秀的本子。但是這是自媒體時代給娛樂行業帶來的破圈效應。

那劇本殺就沒辦法做成內容視頻了嗎?

那肯定也不是的,我的想法如下:

1.可以邀請有名的劇本創作者,為視頻專門創作限定劇本,然後邀請KOL或者劇本殺大神來進行錄製,再進行後期剪輯,我覺得可以不用做成實景,這樣成本會低一點,而且因為是限定劇本,那不管是粉絲還是劇本愛好者都不用怕劇透可以放心大膽看,劇本中的人物演繹,推理,人物關係,機制,撕逼,情感,搞笑,恐怖,反轉,反串等等因素其實都可以做內容,而且效果絕對好於現在亂七八糟的網路綜藝。

2.可以創作多條支線的劇本,這樣看過了一次,也不影響到線下二刷,因為有多條支線,反而激發了玩家的探索集郵慾望,是一種非常好的線上引流線下的方法。但是吃劇本和dm,現在可二刷的劇本也很少。

3.可以做線下劇本殺和復盤的直播,北京有一家店前端日子試水,但是被人扒出用的盜版本子被錘死了23333.。而且直播復盤也涉及版權問題。目前還是灰色地帶。

目前已經有很多大IP同人劇本,就是一個劇本破圈效應的很好嘗試,相信在未來,劇本殺行業可以越玩越花,不斷破圈迎來自己一個又一個春天。


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