率土之濱這遊戲

1.比較耐玩

2.上手難度非常高

3.和大多數遊戲相比,比較良心

4.想在率土之濱獲得好的遊戲體驗,有四大要素,臉好,能肝,會玩,錢多。

5.不出意外的話,這遊戲玩家數量會越來越多


歷經四年,這遊戲的玩家是越來越多了,而且保留了相當一部分資深老玩家。

很有意思的是,「同人逼死官方」,也就是玩家逼瘋策劃的事層出不窮,說明玩家擁有極高的自由度,遊戲體驗自然不會差。


玩這類遊戲的本來就不多。但留下的都是真愛。

1、這種模式列王紛爭和率土之濱都是佼佼者。與列王的紛爭相比率土之濱對新手要求很高。因此也就造成了喜歡的越來越越喜歡,不喜歡的直接卸載。

2、率土之濱以三國為背景更貼閤中國玩家。

3、率土之濱模式陣營戰法搭配等機制讓遊戲趣味性更多。

4、老帶新。新手在遊戲中通過很難通過精靈成長,但在老人的帶領下可以少走很多彎路。

5、畫風也是讓率土有了一批固定的玩家。

6、最有意思的地方,與現實生活極其相似的聯盟機制。比如我們盟雖不是老牌盟但也有著自己的一套規矩。做表格畫考勤,請假、扣分,外交,內奸,獎勵制度一應俱全。甚至花錢收買對面高戰、出動盟內妹子色誘對面、打入敵人內部掌握對方動向,斬首獻州,公屏上引戰自己坐收漁翁之利等等。有人說這遊戲的都是些陰謀家或者中年人,或許這就是率土的樂趣吧。

不說了。明天盟主準備線下團建徵戰S2了


咋說呢,一共有4.8W人餘關係這個話題,拋去看熱鬧看稀奇的三分之一,拋去手抖或其他原因打開的三分之一,剩下的應該都是玩家了,再加上不玩B乎的 你品 , 你細品~


率土這個遊戲我大號也就只跟到了s3,各種小號最高也就s2。實在是沒那個肝,跟不下去了,再加上身為藥學生越來越重的學業壓力沒有太多時間,就佔時退了,等以後解放(×)了再回頭

至於人多不多,這麼說吧,每個賽季一除了事先被迴流團預定了的州之外,其他的州都是少量的巨老帶大量的中新跟萌新

能一直跟下來的,要麼是職業玩家,要麼有錢,要麼是歐皇

不過這樣看下來體量也是很大的

再加上這個遊戲十分耐玩,新來的自然都是對這類題材感興趣的,黏性很大

再加上玩了很多個劇本的大佬一抓一大把,中間不乏管理學學得好的。這些大佬隨便回個流就能帶動很多人的激情

所以用的來說玩的人真的多

看看貼吧的關注就知道

至於肝?沒肝你還敢來玩這個?


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