現在很多遊戲的官方或者是玩家打著這樣一個標語:滿級後纔是開始。像wow這樣的,像冒險島2這樣的,像xxx,太多了。

這樣的遊戲給人的感覺就是100級滿級以前都沒什麼意義,這些地圖沒有玩家,只有你自己,任務可以不用做,團隊副本可以不用打,快刷到滿級吧,刷到滿級瘋狂堆裝等,做千篇一律的日常。低等級地圖的體驗感極差,也極不完整,這種樣子的遊戲新人怎麼玩的下去?我曾經試著把經驗縮在80級,我把任務線完整的勉強做完,(由於一些副本沒人打所以只能是勉強)到最後關頭的時候,要進軍冰冠堡壘,卻只能戛然而止的感覺讓我感覺很失望,只能繼續去肝橙、大祕境。

我很小的時候玩的遊戲,即使不是滿級也玩得津津樂道。有很多人跟我停留在20級,30級,40級。一些遊戲升到50級都是開心得不得了,每個級階都有想去奮鬥的裝備和探險的地圖。

如果有一個人已經滿級的話,那麼他已經是神了!!!給我一種無盡的冒險,而不是像現在這樣快餐式的體驗完這種遊戲。我想說還有這樣的遊戲嗎?

是不是隻有守望先鋒,lol,王者榮耀 cf 喫雞 這種一局一把的遊戲了?

我這種老玩家有一種已經被遊戲淘汰掉的感覺。或者說是被現在的玩家淘汰掉了。我感覺一定會有人評論說為何不去玩單機,我想說太孤單了,沒有人與人之間萍水相逢相視一笑的感覺。


爐石、星際、DOTA2、LOL、屁股……表示 什麼是滿級?O.O


我夢境之樹的小號,西部荒野竊聽任務都搶不到怪…關鍵換一個人多點的伺服器吧。我覺得魔獸任務很好玩,比打團肝大米好玩多了。110級前有110級前的玩法,110後有110級後的玩法。副本只是玩法之一。

遊戲是給自己帶來快樂的。之前玩奶僧我就喜歡氤氳-活血-氤氳-活血不斷循環,赤精卡cd,還魂當羣驅,復甦給t,一個boss喫一個麵包(逃),被無數人說我手法不標準…但是我這樣玩的開心啊,而且大米hps很好看,這就夠了。

玩遊戲開心就好。如果題主不喜歡副本,那麼多種族新手任務,各版本主線支線任務,可以玩很久很久。題主可能是懷念當初一起玩的夥伴了吧。
大部分的開羅遊戲
60年代wow,ccwow體驗服不錯,可以去搜下……
。。。夢幻西遊?


題主想法很好,但是這樣不是很現實,除非你遊戲升級設計的很慢,或者很臃腫,不然一些肝帝很快就會滿級了,按照題主那樣,滿級之後就沒什麼事了,那樣遊戲常住人口就減少了。

還有,就是前期很慢的話也會被玩家詬病,說你很煩,升級很慢,強行增加遊戲時間。

也不是說題主錯,也不是說其他玩家的錯,只能說遊戲也是商品,要照顧大部分玩家。


有啊 冒險島1 但是掛太多 好裝備貴 休閑拿垃圾裝備也能玩 我現在還是學生 所以我的號也就一身垃圾 我在鬼區 所以沒掛 很自在 但是我基本不玩了 偶爾回憶下 就像魔獸喜歡在暗夜老家轉一樣 魔獸這種遊戲滿級後也並不一定要跟大部隊一起肝裝備啊 在7.0之前 我所有號都是一身軍裝畢業 自己發jjc 評級 然後開始休閑 刷坐騎之類的 感覺滿級不滿級想休閑都一樣玩的 我還有一堆100級的號 留在100級刷舊本 最重要的是心情 對吧 玩自己喜歡的內容就好了


現在的毒奶粉,練級就是一個人刷刷刷毫無難度。之前練級還需要組隊的,殭屍王,懸空城,第二脊椎,這些圖不要大號帶很難打,即使四個人組隊也很費勁。轉職覺醒肯定是要花錢找人帶。
滿級前纔是遊戲妥妥的傳奇啊,以前版本傳奇,不知道多少級是滿級,反正48升49肝不動
低難度下的老滾,升不到滿級這個遊戲就結束了= =

洛奇mabinogi

根本沒有滿級的概念owo

雖然升級也是這個遊戲挺重要的一環但是具體還是看個人玩法,喜歡pvepvp的可以練級肝技能研究裝備,喜歡氪金玩的可以開箱子刷鑒定,喜歡休閑的可以玩生活技能,釣釣魚探探險,各種玩法都可以找到樂趣。


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