謝邀!

服裝設計師最重要的是什麼?

看著這麼個問題,作為一個老服裝設計師,心裡不禁隔了一下。

繪畫基礎?

會做衣服?

市場眼光?

審美感?

效果圖款式圖基本功?

流行敏感度?

平面製版與立裁?

面輔料流行敏感度?

面料使用經驗?

對市場熟悉度?

對設計師工作流程的熟練程度?

電腦軟體?

成本意識感?

生意眼光?

設計師個人衣品?

開發團隊管理能力?

等等!等等!………………………………(此處省了500字)

好象都對,又好象也都不是最重要的,絕大多數都可以從今開始去開始培養!

但我覺得有一條只要做這一行是一定要有的,那就是有顆努力的心,有顆不固執的心,有顆願意不停去嘗試新事物的心!

再一個就是「基本功」一定要有。

你的設計想得最好,表現不出來,別人感受不到,好又有何用?


我覺得服裝設計師最重要的是靈感吧,像對服裝歷史學,面料學,服裝款式圖繪畫技巧以及版型結構的設計,服裝整件製作等這些技能性的東西只要多動手多實踐就能掌握,可是原創的服裝設計師在款式造型設計這個靈感方面的空缺不是你努力一下就一定會有的。

現在很多服裝設計師都千篇一律仿照大牌或小眾原創設計師改改圖片增添一些元素就轉化為自己的東西了,很少有自己的真材實料在裡面。

所以我覺得一名優秀的設計師會被靈感所約束,但是靈感的汲取往往來源於生活,懂得發現美,發現人體穿著服裝時的迫切需求,發現面輔料上圖案的深層意義,給一件衣服創造更多的價值,我覺得這是比較重要的,這些需要你不斷的去學習去積累文化底蘊,才能真正做好一名設計師,不知道我說的你能不能get到我的點。

不過每個人都有不同的角度,不同的觀點,我的僅供參考。

發佈於 2020-12-28繼續瀏覽內容知乎發現更大的世界打開Chrome繼續醜八怪醜八怪服裝設計師

98%個人努力勤奮好學,1%機會,1%天賦


98%個人努力勤奮好學,1%機會,1%天賦


跟所有的專業一樣一一紮實的基礎功!

還有就是恆久的熱愛與忍耐。


最重要的是有商業價值,也就是能掙錢。

能掙名氣/流量也行,不過這也是為了掙錢。

有藝術影響力也行,有影響力也就能更好的掙錢了。


不是,怎麼感覺服裝設計也和建築設計一樣都是些哲學,虛頭巴腦的東西?這東西不是應該是先考慮人的使用?設計應該都是解決問題啊。啥設計靈感?啥設計概念?啥審美感?都是些虛頭巴腦的東西,就喜歡裝?設計得再好的衣服做出來,荷包放不下東西就問你消費者噴不噴你?設計靈感再怎麼潮流,衣服做出來後面料卡在拉絲裡面就問你好意思說是自己設計出來的不?啥也不是。


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