都說這三個適合新手起步,選哪個最好。


暗黑破壞神2有多種職業可供玩家選擇,新手可以選擇較容易上手且操作較為簡單的職業玩法,例如冰系法師、死靈法師、陷阱刺客等等。實際上每種職業在不同階段都有適合的玩法以及作用,例如冰法適合前中期快速MF起步積累裝備,盾擊聖騎士可以用較低成本的裝備投入挑戰有難度的BOSS(隱藏超級6BOSS),死靈法師操作簡單並且後期有一定裝備基礎的話羣刷非常強力。

幾乎每個玩家都有特別鍾情的職業玩法,不過根據玩家體驗的由淺至深的過程,更建議選擇更適合該階段對應的職業和玩法,玩家如果只是為了嘗試使用不同的職業或玩法通關地獄難度,則選擇更多也沒有什麼特別的要求。

大多數玩家會在通關地獄難度之後繼續探索暗黑2,隱藏關卡、裝備系統、職業搭配等等都非常值得深入體驗,這將會是一個非常花費時間的過程,甚至很多玩家斷斷續續玩了好幾年。如果想更快速的體驗到更多更深入的內容,那麼開荒階段快速渡過和中期低成本多場景挑戰對於後期的整體發展有很大幫助。

以法師、聖騎士和死靈法師這三種出場率較高的職業為例,雖然三種職業對於新手來說都可以首發,但如果能合理利用他們各自職業的優勢,則在遊戲中MF或挑戰等更能事半功倍。

(1)法師

法師在任何時期都是非常適合MF(刷寶)的職業,自身帶有「傳送」技能在前期可輕鬆跳過各種障礙物,尤其一些錯綜複雜的地圖對於法師來說完全沒有任何壓力,並且法師的「傳送」檔位相對其他職業(例如聖騎士、亞馬遜)更加流暢,哪怕他們做出「謎團」(可賦予「傳送」技能)之後的跑圖速度也趕不上法師。

三系都主要以法系傷害為主,只要有適當的基礎裝備就有能力挑戰部分BOSS或場景,不過冰法和火法適合低成本新手也更容易成型,電法對裝備要求偏高建議後期再體驗。對於首發法師的可以選擇生存能力更強的冰系(適當火系技能也可輔助殺怪),儘快做出「精神劍」並為傭兵配一把「眼光」一路刷入地獄也沒多少困難。

地獄難度刷寶才會有幾率獲得高級裝備和符文,第二幕關卡BOSS「都瑞爾」和第三幕關卡BOSS「墨菲斯托」能刷到不少各種職業使用的日用品裝備,冰法刷這兩個BOSS都可以利用卡障礙物無傷擊殺(蟲子卡大橋、勞模卡河道),另外地獄難度第二幕的「古代通道」(85級場景,冰免怪少,能掉落所有裝備和符文)第五幕的「暴躁外皮」(86級精英怪,路程短容易擊殺,除了3不掉都能掉)都適合冰法快速致富。

後續的很多職業都可以使用冰法養起來,並且冰法也沒必要投入太多,合理分配傷害和MF值就行,刷圖主要快速擊殺非冰免的BOSS和小怪,對於冰免怪較多的場景可直接跳過

(2)聖騎士

聖騎士是號稱親兒子的職業,特有的多種類型靈氣使其在生存、輔助和輸出方面都非常強力,法系玩法的聖騎士(祝福之錘騎士)是常見的快速通關職業之一,有一定裝備基礎的物理玩法聖騎士也有能力橫掃各種場景,不過他前期與法師對比最大的缺點就是腿短,在沒做出「謎團」之前不建議刷需要跑很多路的地圖。

玩家在通關地獄難度之後很有必要體驗下隱藏關卡超級6BOSS,能掉落暗金護身符「地獄火炬」,主要屬性為+3職業技能(隨機職業)、10到20點屬性和10到20點抗性,雖然每個職業只能帶一個,但它對每個職業的綜合提升還是很大的。註:暗黑達人原創文章,圖片水印與作者不符請舉報。在所有能較為輕鬆地單挑超級6BOSS的玩法中,盾擊聖騎士確實成本最低並且成型最快。

一些並不是很難獲得的裝備即可嘗試挑戰,主要報刊「吉永之臉」、「蝕肉騎士、」「大君之怒」、「飾金盾牌」、「雷神之力」、「卓古拉之握」、「烏鴉之霜」、符文之語「強制」,武器要求也不是很高,一般的「天堂之光」或者能提供大量抗性的「巫師之刺」即可,當然有「悔恨」更好,揹包裡帶滿生命、抗性小符,只要保證生存能力那麼挑戰成功只是速度快慢問題。通常加點有兩種方式:

一種是常規「雙熱聖騎士」玩法,「重擊」只需要加1點(作為點出「神聖之盾」的路過技能),畢竟後期選擇物理雙熱玩法的玩家比較多,投入成本並不是很高並且綜合能力也比較強,右鍵開啟的靈氣主要投入到「狂熱靈氣」上,可投入1點「救助靈氣」在擊殺超級「墨菲斯托」時提高生存能力,整個過程就是在挑戰超級6BOSS時先快速為BOSS掛上「生命偷取詛咒」(盾擊無法享受到裝備中的吸血屬性,只能依靠吸血詛咒續航)然後左鍵切換「重擊」就能輕鬆完成擊殺。

而另一種玩法則算是專職快速挑戰超級6BOSS,「重擊」多投入一些點數提高擊殺速度,然後右鍵開啟的靈氣與雙熱玩法有所不同,可換成「信念靈氣」。超級「墨菲斯托」帶有20級「信念靈氣」,不過只要聖騎士自身開啟的「信念靈氣」高於這個等級,則聖騎士的靈氣效果將覆蓋超級「墨菲斯托」的「信念靈氣」(這個覆蓋只對自身有效),這種玩法對裝備搭配要求偏高,前期在其他場景輸出能力較弱,不是後期足夠的裝備基礎不建議轉型,不過擊殺超級6BOSS確實更簡單效率。

挑戰成功超級6BOSS之後掉落的「地獄火炬」並不一定就是剛好需求的職業,一般都需要多次挑戰纔有機會獲得適合自身需求並且屬性、抗性變數不錯的火炬,刷開啟6BOSS的鑰匙非常痛苦(鑰匙分別由地獄難度第一幕「女伯爵」、第二幕「召喚者」、第五幕「尼拉塞克」掉落,對於新手來說並不容易擊殺,另外掉率非常看臉),單機建議刷出一套後直接保留鑰匙存檔,戰網就繼續努力吧。

(3)死靈法師

死靈法師也是能快速通關的職業之一,後期帶一堆小弟那是霸氣又拉風,所以深受很多玩家的喜愛,雖然具有召喚能力的職業除了死靈法師還有個德魯伊,但後者的召喚整體能力與死靈的差距不是一丁點,死靈後期能召喚大量骷髏戰士和復生怪,它們在多種靈氣加成下輸出能力非常強力,「黏土石魔」在各個時期都是極其好用的肉盾,「鋼鐵石魔」可繼承裝備的屬性(關鍵是靈氣)在輔助或整體輸出方面都有一定幫助。

不過死靈與聖騎士都有個共同的缺點——腿短,所以除了少數特定場景外大部分需要跑圖的場景(例如關卡BOSS)都並不適合死靈法師刷寶,因此「謎團」非常有必要憋出來,有沒有「謎團」的死靈法師完全是兩種體驗,而死靈法師真正的優勢體現在羣刷上,一身日用品的死靈法師足夠挑戰隱藏奶牛關卡。

地獄難度的牛關能掉落1到33號所有符文,這裡也是出產符文之語底材的好地方(不要在意充滿牛屎味的LV81),只要能快速製造第一具屍體,「傷害加深」詛咒配合「屍體爆炸」就能輕鬆羣刷,追求效率的熟手玩家甚至連骷髏都不帶,暗黑2死靈的「屍體爆炸」和刺客的「亡者守衛」都是玩家認可的羣刷神技,不過死靈還能配合自身的詛咒技能,更能大量提高羣刷能力,「屍體爆炸」包含物理和火焰傷害,降低怪物的物抗或者火抗都能提高屍爆的傷害。死靈應該利用他的羣刷優勢快速起步,在沒做出「謎團」之前不必頻繁找關卡BOSS,毫無效率並且收益遠不如羣刷牛場或85級場景。

很多新手對召喚死靈都有一個誤區,認為召喚的越多越厲害,實際上真正的純招是需要在保證一定的召喚數量下儘可能提高整體的輸出能力,也就是常說的輔助狀態疊加。例如一個是帶有10個骷髏的死靈法師配合在「力量靈氣」、「專註靈氣」、「狂熱靈氣」、「信念靈氣」的輔助下,其輸出能力遠高於另一種帶有15個骷髏沒有什麼輔助狀態的情況。因此不必盲目追求召喚數量,而應儘可能提升召喚質量,不過想湊齊純招後期需求的輔助靈氣成本確實不低,如果你看到別人的死靈法師非常厲害而自己的卻弱不禁風,不必懷疑遊戲版本是否有問題,最大的可能是你的裝備還沒達到那個高度。

對於法師、聖騎士、死靈法師的基本介紹就到這裡,如果你正在玩這三個中的任何一個職業,那麼建議合理利用這些職業的優勢。我是暗黑達人,一個熱愛暗黑破壞神2的平凡玩家,長期更新有關暗黑2文章,喜歡的可以關注一下謝謝。


如果從來沒玩過暗黑2,開荒第一個角色的話,首選法師。沒別的原因,一個傳送技能就讓她比其它的角色有了決定性優勢。下文按慣例把「傳送」簡稱為「TP」。

  1. 許多場景的地圖在不同難度下大小是不一樣的,比如女伯爵的高塔前四層、憎恨的囚牢第二層(被地獄難度這一層繞到吐血的請點個贊,好多牆光門在哪都得找個半天,好不容易找到了結果轉角遇到愛)。其它角色在刷到帶TP技能的裝備(帶TP聚氣技能的藍黃項鏈/頭環/杖子、娜吉杖子、鋼鐵魔咒、謎團)之前就只能靠兩條腿。更不用說有張神圖叫「神祕避難所」,有了hackmap之類的開圖插件還好點,沒有的話……
  2. 接上一條,由於地獄難度絕大部分怪物對至少一種屬性的傷害免疫,打怪的策略永遠是撿自己打得動的打,打不動的直接繞開,做任務通常是衝到箱子面前撿了東西就回城,非打不可的怪就只能切技能或者靠傭兵慢慢磨。法師在跑圖做任務方面體現出了極大優勢,對付某些噁心死人的地圖(蟲洞、剝皮地窖等)遊刃有餘。尤其是那個蟲洞,其他角色看了想罵娘。
  3. TP的一個重要作用是帶僱傭兵一起TP。僱傭兵的走位不受玩家控制,而且個個都是鐵憨憨,專撿怪多的地方往上莽,等到發現僱傭兵血條往下掉再給葯基本上都來不及了,準備給卡夏、誇爾凱克他們交錢吧(瑪德秦端雨復活個僱傭兵還要錢,你拿錢有啥用啊)。拉僱傭兵的手段,其它的人一般靠原地回城來拉僱傭兵,法師則省事得多。
  4. (補充)思前想去,暗黑2通關不是遊戲的目標,這個遊戲真正的樂趣在於刷裝備。而純冰法師是暴雪和玩家共同欽定的裝備刷子之一。其實在地獄難度通不通巴爾已經不太重要了,重要的把古代通道、bug督瑞爾、墨菲斯托、暴躁外皮的圖一開,選一個自己喜歡的,愉快地刷起來啊,是吧……


我推薦陷阱刺客和雙熱騎士。


玩遊戲也沒必要非得按照一個套路來,現在有大箱子洗點也很方便,新手可以把每個職業都稍微體驗一下,然後決定怎麼練。

暗黑2是個極殺時間的遊戲,前期按照經驗來其實也省不了太多時間。玩這遊戲最重要的還是耐心。

當然了,新手上路是的確有最適合的開荒練法的。

以下默認裝了大箱子和hm。

第一個角色選擇法師,走冰火法路線(暴風雪+火球),電系在心靈傳動,傳送,靜電力場各投入1點。

法師在有了傳送之後可以很迅速地殺到噩夢,到了噩夢做出精神劍就可以繼續亂殺。

法師在打到噩夢第三幕勞模之後就可以停下了,然後就是刷日用。

日用品的目標是李王杖,侏儒,cb頭,海蛇皮。

有了這三樣就可以進入到下一個階段,

開始練第二個角色,純招死靈。

有法師打的日用品,死靈推圖會非常快,噩夢橫著走,地獄自己猥瑣一點也是毫無壓力。

可以選擇死靈通關地獄。

然後開始第三階段,冰火法進地獄,純招幫法師做bug蟲,法師打到地獄勞模停下,接下來就是騰飛的開始。

法師轉純冰,

古代通道,

bug蟲,

勞模,

刷,無盡的刷。

有了一定的物免裝備後,洗點轉翻箱法,

拉滿碎冰甲,庫拉斯特下層翻三個月。

基本就脫貧致富了。

做出謎團,剛毅甲,無限。

接下來就是法師刷日用,死靈開始學炸牛。

裝備差不多了就開始練錘丁,

錘丁bug超市繼續刷。

這時候基本上剩下的追求就是更多的大號符文以及二十大了。

各種角色都可以練,有裝備支持都很舒服。

有了破隱格里芬這些死靈和法師就可以玩毒和電了,

常駐地穴,刷到吐。


你是玩戰網還是玩單機?

戰網的話直接野蠻人加法師起手,找人帶過關混牛場升級,注意法師到地獄第三關就別繼續過關了,野蠻人直接過掉地獄巴爾。

牛場混到60多級,就用野蠻人建遊戲,法師殺墨菲斯托。

單機過關的話,各職業就要分個123了,暗黑2這個遊戲的特點是傷害機制,法系職業取決於技能等級,物理職業不止取決於技能等級,還取決於武器的底子和屬性,還有人物本身的屬性,所以開荒的話法系有天然優勢,要照顧的東西少!

第一檔,刺客,我看大家的回答裏基本上都沒說刺客,我只能感嘆刺客這個職業太低調,在我看來,刺客是毫無爭議的單人開荒之王,通關速度最快,安全性僅次於死靈法師,我早年玩暗黑2的時候,用刺客開荒可以不加屬性點過地獄。

刺客的主要點法是陷阱技能,左邊那一路最下面兩個點滿,1級的那個點滿(或者武學系的龍爪),主點武學也可以就是不適合新手。

第二檔,死靈法師,死靈法師主要突出一個安全省心,所以是新手上路的熱門職業,不過缺點是到了地獄難度會比較慢,而且有幾個特定的便祕地點比如第二幕的沙蟲地穴和神聖避難所等等,而且這些地方還繞不過去,骷髏打不太動地獄的怪物,起個肉盾的作用,主要靠僱傭兵只要屍體,然後傷害加深加屍爆aoe。

死靈開荒的主要點法是骷髏和骷髏支配點滿,召喚抵抗點1點,屍體爆炸點滿,降低抵抗點個幾點,衰老點1點,剩下的復生或者鐵魔都行。

第三檔,法師,聖騎,這兩個放一檔,主要是他們都強力,但是都有跟便祕的地方,法師的主要優勢就是有個傳送技能,打裝備效率高,如果先通法師,你給別的人物攢裝備會比較快,但法師也會遇到很便祕的問題,就是在地獄難度幾乎所有的怪物都能免疫1種或2種屬性,法師很容易卡關,聖騎分兩種,一種是神聖之錘的,一種是白熱的,聖錘的主要優勢是攻擊屬性厲害,幾乎沒有能免疫聖錘的怪物(只要第三關的少數敵人,不過不在通關的路線上),劣勢就是等級不高的時候賊便祕,遇到會吸藍的怪和狹窄的地形會比便祕更便祕,白熱騎前期很厲害,但到了地獄就會很難受,暗黑2的掉落機制對物理攻擊的職業很不友好,很難搞到好的武器,本身硬度倒還要,聖騎士的格擋和抗性容易堆,身板還算不錯的。

法師開荒的主要點法是冰系法術,暴風雪和冰風暴加滿,電系的傳送點1點,火系的暖氣點1點,然後把暴風雪的加成也加滿

聖錘的主要點法就是聖錘,專註,活力,祝福瞄準加滿,聖盾1點

白熱的主要點法是白熱,狂熱,犧牲點滿,聖盾1點,復仇,信念也點1點,有多的點再點。

第四檔,野蠻人,亞馬遜,德魯伊

這兩個職業已經不太推薦新手上路開荒了,他們受限於暗黑2的裝備系統,武器難搞,需要更多的耐心和對遊戲的理解,野蠻人的優勢主要在於有戰吼技能,僱傭兵會比較厲害,亞馬遜是遠程攻擊。但是他們的共同弱點都是傷害能力不足,也沒有強大的aoe能力,到了地獄會舉步維艱。

德魯伊用狼形態的傷害比這倆要高,但高得有限,身板還不行,所以德魯伊開荒我推薦用召喚,本體變身熊,用衝擊波控場,這就需要你好好裝備僱傭兵,裝備僱傭兵比裝備本體容易多了!

先說這些吧,有問題我再更新!


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