和軟體的性質有關。一般不需要人工介入,後期維護成本低的,一般價格比較穩定。但是一些需要深度接觸的, 往往會分區定價。


從世界範圍看問題本不成立,恰好相反,除了大型專業軟體外,很多的應用軟體在不同國家的售價有很大不同的。比如office在中國亞馬遜的售價:

美國亞馬遜(只找到了下載版):遊戲也是一樣,比如說暗黑三(圖片來自網路):

還有激戰2的數字版88買斷價比起國際服300rmb起的價格簡直良心太多。
這個問題如果不是太簡單那就是我看錯了。一款遊戲,舉個例子,在美國20刀,墨西哥16刀。於是我在德州拿著手機用客戶的ID,往南走兩步下一個軟體,16刀,往北走兩步,回國;一通電話,收取客戶1刀。客戶用16+1刀買好軟體,改掉密碼。他省了一頓午飯錢。每天我能完成同樣的任務350(1分鐘/次x60分鐘x6小時)次(假設每走一次只用一個ID只購買一款軟體),那麼我一個月能收入10500刀。

每天走兩步就能收入1w刀,讓遊戲開發商情何以堪?


有區域性價格差異,例如思迅在小城市賣一千多 一線城市兩千多,差別在於一線城市要求高 售後成本高 人工費高。
地區性價格歧視 很正常啊。。。。只不過還沒有細到用具體的省和城市來定價吧。
同樣的產品,價格只要有差距,並且差距大於運輸費用,肯定會有人進行倒賣,那樣才是各種問題的產生,特別是高價格地區的,同樣的服務為什麼要花費更高的價格?


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