給大家解釋一下這個新聞,順便回復一下其他答主的一些誤解。

關於《魔獸爭霸III:重製版》的遊戲質量

Team 1本來計劃的遊戲質量和你們在暴雪嘉年華上看到的那個是一樣的。但是管理層在和開發組沒有任何交流的情況下對外誇下關於發布時間的海口,完全打亂了開發組的計劃,導致開發組只能隨便糊弄一下。

開發組為什麼被解散了

炒完魔獸3的冷飯,下一步就該炒暗黑2的冷飯, 叫《暗黑破壞神II:重製版》(Diablo II: Resurrected)。開發組不願意再按照管理層的要求做垃圾,和管理層發生了衝突,才被解散。

星際2團隊和魔獸3重製團隊的解散是什麼關係

根本就沒有星際2團隊和魔獸3重製團隊這種東西,這個Team 1,一共也沒幾個人,負責所有這些「過氣」遊戲,包括星際2、風暴英雄、星際1重製、魔獸3重製。然後因為和管理層就魔獸3重製和未來的暗黑2重製發生了衝突,這個團隊被突然解散了。這也解釋了為什麼星際2在運營良好的情況下突然被放棄。

未來這些項目會怎麼樣

暗黑2重製的冷飯交給暗黑4團隊炒了。這個團隊資源多一點,說不定能炒好點。但是如果管理層還是那麼短視且傲慢,那估計還是能炒成魔獸3那樣。

星際2的現狀是新賽季連地圖都不給換了,儘管社區最近也製作了很多好的新圖,另外過去的地圖重用一下也不是不行,但是就是放棄到地圖都懶得換一下的地步。另外雖然放棄支持時承諾繼續保持平衡性,但迄今沒有任何平衡性討論或補丁。其他Team 1負責的遊戲,包括魔獸3重製,處境也類似,除了暗黑2重製交給了暗黑4團隊,應該會繼續得到支持以外。


就魔獸爭霸3重置版那個質量,我如果是CEO,不到上市我就解散團隊。

魔獸爭霸3重置版相對老版真的是全面的倒退,單位美醜且不說,這辨識度真是差到極致,雙方開戰根本分不清哪個是哪個。真不如出個高清重製。

可笑的是,原本2G的遊戲,做到了幾十G,還是個垃圾。


關鍵做的這麼渣,還讓重製版和舊版互通,然後強制舊版玩家也安裝十幾G大小的東西,但代價是原來集顯調低特效都能FPS30幀左右,結果因為要和重製版互通,導致只能升級配置才能跑得動,但問題是重製版這個德性,我覺的還是把這兩個版本硬分叉吧,不然這麼互通下去,把舊玩家都有可能都趕跑了,畢竟玩RtS遊戲並不需要那麼好的特效,流暢度和辨識度纔是最重要的。

最後帶一句重置版到現在連Gamma灰度調節都不支持,畫面有時候太暗了,不知道測試組裡有沒有電競選手,怎麼能忍受這種畫面的。

講真這遊戲估計暴雪已經棄療了,至少不會再在單機遊戲上再花什麼心思了,想要老樹開新花那就只能靠我們和韓國的鐵杆粉絲用像UE、Unity3d等開源引擎來徹底重置了,但前提可能是要組成RTS全球聯盟,然後制定相應的規則,讓某些遊戲不再因為某此公司的行為而受影響!


原來這個破爛玩意居然是有團隊做出來的?我還以為愛好者獨立製作賣給暴雪的呢XD


星際這個穩定產出的都解散了好幾個月了,war3r這個不可燃垃圾這時候才解散我覺得很正常,他跟war3r做的多麼垃圾可能沒什麼關係,單純是因為暴雪認為自己做不動rts了


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