剛剛開始玩狙的萌新問一下各位大神一幀拉半個屏幕時是什麼體驗?
本菜雞剛剛玩半個月,也稍微能拉個1/4屏幕的甩狙了。反應還是跟不上架中門還沒架死過(除非對狙)
想問一下各位一幀拉槍是怎麼練出來的。看視頻好像上一幀準星離人還有半個屏幕,下一幀敵人就死了。想知道這是怎麼做到的
愛槍鎮
點一下準星所在的選項,顯示彈痕看是甩過了還是甩小了,練肌肉記憶,大狙練定位,鳥狙練甩頭
如果定位練的可以了,用第二個圖
Fast Aim /reflex training
開始的時候先用手槍打打錢,然後買狙,你也可以輸入指令(我比較懶都是用手槍打,,,,,每一局開始控制檯輸入三個字母 god 無敵 以防被bot背刺
練習移動靶
目前最好成績,一局96個bot
這邊建議沒必要練,原因很簡單,作為新手,你拿狙的機會不多。
一個狙最最重要的是別死,對面知道這條路有狙架和有步槍微沖架是不一樣的應對處理,打掉對面一把狙和打掉對面一把步槍也是不一樣的心態。
如果一個狙擊手經常死,那麼他就是隊內經濟黑洞
可以試試步槍的拉槍定位,一個優秀的狙擊手首先是一個優秀的步槍手。先通過練習拉搶反道具這些基礎的,然後再學習意識,最後再學習甩狙。
或者也可以休閑死鬥跳狙飛人等練習鳥狙甩槍,但總的來說,甩狙其實和拉槍差不多,都是建立在足夠熟練的槍法上的
建議找kennys,這人狙甩起來沒話說,秀就完事了
打死人很爽,打不死人沒感覺,被反殺就很煩
開玩笑的,萌新來說一哈自己的感覺
先說一下,有時這遊戲的demo會丟幀,看上去沒在人身上,其實有時候是拉過去打死的,當然甩死的也有不少,只是說一下這個情況
然後是甩狙,這個要看你的滑鼠速度和手感,我遊戲內速度基本上一直是3150×1.15,何止一幀拉半個屏幕,一拉180°的時候都有,沒啥感覺
咱也不知道架中門是啥,就當是沙2匪家開局架中門過點,這個打多了就有手感了,手感來的時候,警不封煙過的話,最少掉層皮,這地想打死人要麼爆頭,要麼和隊友一起,但是我感覺這也不算是甩狙,最多算是個拉槍快點的定位開槍的過程
哪裡不對請提出來,萌新也不太懂
槍不錯
就是鏡中一角晃過個半個身影,鏡子一閃一個擊殺,你隊友是驚的,你也是驚的。這時候你不要說話,緩緩撿起地上的滑鼠
甩狙看感覺,沒法練
先把打狙的基礎打牢,定位卡點反應練上來,
最後你甩起來還得需要一個舒服的靈敏度,以及一倍鏡或者二倍鏡。一般人肯定會擅長一個不習慣另一個,我比較喜歡一倍鏡,可以大幅度拉槍。
甩狙的核心就是你要知道敵人的位置距離你的準心有多遠,滑鼠拉多遠距離能把準心拉到敵人身上,這個需要長時間的磨合靈敏度
創意工坊有個練習狙擊特別是甩狙的圖,可以百度一下,具體叫什麼我也記不太清了
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