當然不是了親

你的問題標籤裏有ACG這個標籤

那我先把其中的G,即game(遊戲)裏的情況說明一下

以我喜歡的遊戲dota2為例

典型物理輸出代表主宰因為持有劍刃風暴這種擁有「魔法免疫」特性的技能,所以在多數情況下主宰確實可以把那些法師按在地上摩擦。

但是,法師也有「無視魔法免疫」特性的技能,諸如謎團的午夜凋零和黑洞。

當然,諸如綠杖(主動使用,免疫物理傷害數秒)這種裝備對法師來說也是很棒的裝備,所以你不要在game領域高估物理輸出了!

最後,我們也可以回到遊戲的整體,moba(策略塔防)遊戲中,法師和物理輸出不是經常打的有來有回嗎?

就是那種你死一次,我死一次的對線啊。

lol的樂趣不就是這個嗎?(笑)

誰打得過誰完全看技術,和技能的命中率等

綜上所述,game並不符合你的表述!

推翻!


那麼接下來我把ACG中的C即comic(漫畫)和A即anime(動畫)放在一起說好了

就是動漫啦動漫!(漫畫+動畫=動漫???)

以overload為例,骨王屬於死靈法師

雖然只看過其動畫版,但是我們可以充分的意識到

這個死靈法師是絕對無敵的!(目前)

還有很多例子就不舉了

簡單來說

這完全取決於作者的設定

在同一部作品中

有厲害的法師,也有弱雞法師

有厲害的劍士,當然也有弱雞劍士

魔法有令人無限遐想的意味在裡面,有一種超現代科技的意思,帥氣中二的吟誦和磅礴的特效,最後全球核平,這是無限的逼格啊!

而物理則是回歸遠古,僅憑一把太刀,再敵羣中自由穿梭並把到來的傷害迎刃而解,這也是無限的逼格啊!

總結:全看作者怎麼寫。



你這話說的我就不太服氣了(滑稽)

和平的象徵,One For All,畫風跟作品裡其他所有角色都不一樣的男人,歐爾麥特。

一拳超人,禿頭披風俠,洗髮液終結者,帥不過三秒,埼玉老師。

瞭解一下。

打不過魔法系角色的原因只有一個,力量堆的不夠高而已。


琦玉老師有話說。。


以為是討論dnd規則下的,時代眼淚啊


洛基:???

綠巨人:???

洛基:???

滅霸:???


浩克和洛基怎麼說。


謝邀。

怎麼會存在這種情況。難道你認為黑絕掏心窩子是蓋的嗎?

難道你認為小李揍佐助是幻覺嗎?

難道你以為寧次狂揍鳴人是夢嗎?(當然還是鳴人贏了)

————————————————這是一條華麗麗的分割線

回到這個問題。

難道你認為寧次打得過鳴人和佐助嗎?

難道你以為邁特凱打得過卡卡西嗎?(不過不好說,但也差不多)

難道你以為武士,能打得過大蛇丸嗎?


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