事情是這樣,我和我女朋友聊天,她說她不是很喜歡玩遊戲的人,特別不喜歡像我這種什麼遊戲都玩,又什麼都不精通的人。我表示不太能理解為什麼玩遊戲一定要精通?不精通我就不熱愛遊戲了嗎?

(本來我寫了好多話敘述我和遊戲的過往,想想還是刪了,簡明扼要點吧)

我玩了十幾年遊戲,從最早的盜版光碟到現在的steam正版,我大半的遊戲時間都花在單機遊戲上了,但是正如我女朋友所說,我通關了很多遊戲,但是沒有為了某一個遊戲花很多時間去鑽研操作,去琢磨一些攻略教程,因為我熱愛的是遊戲提供的背景劇情,玩過一部遊戲就像看了一部電影。玩了仙劍,我會說我曾經拯救過人間;玩了刺客信條,我會說我和達芬奇拿破崙一起喝過酒;玩了龍騰世紀,我會說我為人類抵抗過一次又一次的枯潮入侵;玩了文明,我會說我帶領中國制霸世界。此類種種,難道需要我花很多時間去苦練操作,然後很牛很牛才算有意義嗎?


跟我差不多 我玩遊戲就是不求精通,主要體驗為主(除過個別玩了快2000h的社保遊戲)。你女朋友說白了就是不懂遊戲,在外人看來遊戲的概念=電競 玩遊戲就是對抗競技遊戲(很多人真這麼認為的,我也是詢問周圍不玩遊戲的人之後發現的特點)。其實你可以告訴他換一種想法就好,聽音樂幾乎所有人都聽,但是又有幾個是音樂家呢?內行聽音樂能聽出樂理,聽出裡面的門道。普通人聽不出來難道就不能享受了嗎?包括電影等等,不是影評人也可以被裡面的劇情所打動。而對於遊戲而言本身有的遊戲在製作初的目的就不是在玩法上,像生化奇兵系列,魂系列,互動電影類的遊戲這些都是故事或氛圍體驗為主,是製作人和玩家思想的一種互動,我覺得你可以給她講明白遊戲到底是什麼,還是能夠理解的。

剛剛想起頭號玩家裡一句話,最後一個迷題的解密里說到的。玩遊戲不是在於贏,而是在於玩的過程。


遊戲的樂趣就在於,玩兒,然後體驗,就像頭號玩家的最後一個問題,並不是通關遊戲才能拿到鑰匙,而是要在遊戲中自己尋找,遊戲的樂趣不在於通關了多少而在於遊戲的體驗過程,包括遊戲的劇情,刺激,操作,策略等。完全不用在意這些話,但是過度的沉浸遊戲就是一種不好的事情了,時刻謹記防沉迷,適度遊戲益腦,過度遊戲傷身


玩遊戲就是玩個開心,為什麼一定要精通?大部分人都沒有這個精力吧?

什麼遊戲都玩,都不精通?這不就是我嗎?

英雄聯盟2000場匹配 白銀青銅水平

守望先鋒 經常玩 但是1500分

ps4的各種遊戲 普通難度通關而已 黑魂血源從頭死到通關

ns的塞爾達140小時 神廟還沒找完

如此等等...............

真是失敗啊!對嗎?

我看過有的人 技術高的一匹,玩the last of us 血源 黑魂各種騷,比起我的跌跌碰碰太強了。但他沒有讀懂遊戲的主旨 遊戲想表達給玩家的東西他根本沒玩懂

對於一個優秀的遊戲 他能說的僅僅是「好玩」

我能感受到tlou人性與罪惡的激烈碰撞

我能感受到血源的深邃與悲傷

我能感受到黑魂的雄偉與悲壯

我能感受到塞爾達傳說里鮮活的世界

遊戲的審美,對藝術的審美,也由此養成 審美可以提高人的精神境界

我看到樓主說劇情了,那麼想必樓主是個喜歡故事並且有內涵的人吧!

相信您是這樣的吧!您知道遊戲是美好的,是藝術的,那就嘗試的把您女朋友引入你的世界,讓她感受一下遊戲世界的豐富多彩。

她不願意?你們難道只是肉體的交流而不是內心世界的互動嗎?還是她單純想找茬?又或是她喜歡技術好 無內涵的人?


遊戲本來就是拿來玩的,開心就行,為什麼要精通,需要精通的是職業不是遊戲。


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