rt 都等了這麼久了,有沒有內測玩家講一下和第1代差別有多大?代入感強不強?比如說一代裡邊的城堡內部,其實代入感並不是特別的強,可以互動的東西太少了


確實遊戲性沒有得到很大提升,更像是高清重製版。

我認為騎馬與砍殺裏,「騎馬」「砍殺」是第一級的、核心的內容,也就是這個遊戲裏「動作」遊戲的部分;

其次是玩家隊伍(戰團)的籌建、維護,戰場的指揮和配合,個人裝備的購買和配置,賣戰利品賺錢,這是第二級的內容,也就是這個遊戲裏「角色扮演」的部分;

其次是和對其他領主勢力的外交、對抗,城市間的跑商,大地圖上的謀略和奇襲,掠奪和建設,這是第三級的內容,也就是這個遊戲裏「策略養成」的部分;

再其次是國家間的戰役,合縱連橫,經濟戰閃擊戰,齊宣和趁人之危,運籌帷幄,這是第四級、最外圍的內容,也就是這個遊戲裏「大戰略地圖」的部分。

《戰團》好玩在什麼地方呢?首先是「騎馬」「砍殺」的動作內容的手感,優化到了非常精妙的程度,別人的感受我暫且不談,以我個人的感受,在馬上單手武器砍步兵、丟標槍、《火與劍》裏玩家步戰中超長矛戳騎兵、雙手劍下劈,帶來的打擊感的爽快,是無與倫比的,現在看來,任何一款動作遊戲都沒有達到這種真實性和打擊感的完美結合。這就導致直接剝離出《戰團》裏的戰鬥部分,也是非常好玩的。例如遊戲的多人聯網模式,或者戰團的mod「小兵之路」,玩家成為一個小兵在哈勞斯或者別的領主麾下服役,被領著跑來跑去參加戰鬥,也很好玩。然後呢,《戰團》的RPG元素也做得比較成熟,打裝備、徵兵、升級技能、升級小兵、給同伴換裝備,都很有趣並且給玩家提供了滿足感、優越感,這些元素都是在給遊戲加分。

但是《戰團》有什麼問題呢,就是出在這第三級第四級的內容上。在策略養成內容上,和領主交流太少,領主給的任務太難太麻煩,玩家前期成長最快的方法,不是找村長領主鎮長接任務賺錢增加好感,而是招兵刷海寇沙漠劫匪,然後加入國家當僱傭兵,小打小鬧積累聲望,最後成為領主。大地圖遇怪模式做得也不太好,有的時候追一隊海寇,能追半個地圖,敵人領主小部隊燒玩家的村子,玩家一來他就跑,玩家追不上回去了他就繼續燒,集團軍作戰如果己方各隊AI覺得打不過,就會被驅趕跑,而不是跟隨元帥或者玩家,等等。如果說《戰團》的動作內容能得到滿分,角色扮演內容算是加分項,能得到70-80分,那麼任務、行軍、領主外交等等層面,只能達到勉強能玩甚至不及格的層次。

最後一個層次,就是大戰略部分,就更沒有什麼好說的了,對於宣戰和議和,AI(國王)毫無規則,表現得完全不關心王國的利益。整個卡拉狄亞大陸的政治形勢隨機演化,被滅國的失敗者往往是接壤最多的國家(哈老四)。玩家如果作為小混混、或者小領主,想改變世界形勢,其實是非常乏力的,只能被國王和元帥使喚著參加一次又一次毫無意義的拉鋸戰和消耗戰。想忠君報國、或者自立為王一統大陸,就必須混到高層,成為元帥或者自立者。但是成為了王國的領導者,意味著陷入了一個更麻煩的境地,玩家不得不召集自己的領主部隊、一場又一場地擊敗對方的集結部隊,而這些敵軍領主會很快地恢復部隊實力;一座又一座地攻陷對方城市,而每個城市裡都有兩三百守軍需要消耗。這個過程中敵軍士兵就和割韭菜一樣快速重生,也不需要擔心軍糧補給的問題,但玩家的高級兵卻死一個就得從頭重新練起,並且需要在路上的村子裡招募新兵、購買補給。玩家疲憊不堪地終於一統大陸的時候,會突然想到遊戲最好玩的時期,其實是玩家剛剛起家,身邊一兩個NPC,七八個新兵,單刷海寇刷裝備的時候。

也就是說,《戰團》裏,遊戲性隨著每個層次,是不斷下降的。第一層次的單刷海寇、綠林很好玩,第二層次的十五人的小部隊刷敵國商隊也很好玩,第三層次的參與領主的會戰就有點太肝了,並且玩家難以把握局勢,而第四層次領軍滅國就是純粹的體力活了,玩家可能到達這個境地,就不想玩下去而重新開檔了。這比較像《幕府將軍2全面戰爭》裏一統日本,《十字軍之王2》裏一統印度一樣的,早期的戰爭是有趣的戰爭,晚期的戰爭是無聊的苦力活。

那麼說了半天,《騎砍2》是否在以上各個環節,有了提升和進步呢?

1.「騎馬」「砍殺」的動作內容的手感,得到了進一步優化,盾有了多個格擋方向,更真實、更有趣了,單手武器在馬上砍人變困難了,武器格擋的動作更真實了,AI也會了連續多方位攻擊,騎兵學會了穿插,反覆衝鋒,步兵學會了抱團列陣,總之,遊戲製作者還是非常懂得如何製作戰鬥部分的內容的,由於《戰團》本身的動作內容就很完美了 ,只能說《騎砍2》動作內容的遊戲性只得到了微量的提升。

2.角色扮演部分,多了幾種裝備類型,多了很多種武器,有些士兵升級需要馬匹,更真實雖然更麻煩了,兵種樹、技能樹變得更好玩了,比起戰團幾乎一成不變的換裝備、加點的設計,RPG內容的遊戲性得到了較多的提升。

3.策略養成的部分,增加了大量內容,例如城鎮裏多個幫派,農村多個小地主,增加了任務的種類,領主們屬於家族,等等。但是外交和任務的玩法卻沒有隨之增加,可能玩家初期會覺得任務系統耳目一新,但是當玩家反覆接到類似於訓練士兵的任務、打擊偷獵者任務等等,還是比較棘手的,到最後玩家可能覺得整個任務系統收益都是太小了,就只去做某幾個獎勵收益大的任務。說服系統非常生硬,看起來複雜多變,但是本質上和《火與劍》裏哥薩克任務背叛赫梅爾尼茨基那個差不多,每個領主聊一遍天,說服不了就讀存檔,也就是很雞肋的內容。

類似的,領主、幫派主數量增加了,但是玩家又不可能人人都記得住,甚至連每個人我之前幫他幹過什麼活,都沒有印象。這個問題在《戰團》裏也出現過,但是《戰團》領主數目和地區範圍沒有那麼大,玩家只要記得岳父小舅子,初期做過任務關係好的本國兩三個領主,特別無恥口臭的本國兩三個領主,經常當元帥的一兩個領主,被自己反覆打敗的兩三個敵國領主,基本上就可以了。幫派主更是大眾臉,起的外號驚世駭俗,實際上誰是誰根本記不住。城市也一樣,很多城市風格和建築完全不一樣,這是花了遊戲製作者相當多的資源進行建模的結果,但是由於城市數目太多了,玩家又不會反覆進城轉悠,導致城市景觀這一賣點被浪費了,根本達不到《上古捲軸5》裡面各個城市令人印象深刻的效果,只能說《騎砍2》策略養成內容得到了增加,但遊戲性卻沒有隨之增加了。

4.大戰略地圖的部分,也增加了大量內容,例如加入國家後的新功能,官職,凝聚力等等概念。但是除了一些明顯的BUG比如說封地、滅國之類的,遊戲本質、框架上的問題還是很多,玩家到這一步,僅剩一個目標就是自立+總體戰,統一大陸。而在這個過程,玩家感受和《戰團》沒什麼區別,有事情找個外面亂跑的領主還是很難,而找人成了主線任務的重要組成部分。野怪還是很泛濫,敵軍AI還是敵強我跑,敵軍領主的兵力還是會很快速地恢復,自動戰鬥的結果仍然很坑,會損失過多士兵,玩家還是不得不一場又一場地去進行大規模野戰和攻城戰地,部隊規模更大了但玩家更累了。之前看騎砍2的開發日誌,還聽說,不管是玩家還是AI部隊都是慢慢徵召的,像《全面戰爭不列顛王座》一樣,而不是火星兵,但是現在看來開發商放棄了這個設計。我認為在大戰略層面上,遊戲性其實是降低了。

總之我認為《騎砍2》只是戰團的一個高清重製版,換了一個新的歷史背景,但是除了對動作、RPG的內容進行了一些很好的優化以外,策略養成內容的水平仍然和《戰團》一樣,是和動作、RPG內容高度割裂的,而大戰略地圖仍然沒有走出總體戰的深坑,新加入的交互內容基本上完全沒有存在感。並且由於地圖做大,Bug頻繁,大地圖運籌帷幄反倒是更不好玩了,導致遊戲精華的內容仍然和《戰團》一樣,體現在早期玩家小隊刷海寇的時刻。

另外,非常贊成下面這位UP主的吐槽。

為何騎馬與砍殺如此經典,從來沒有令人詬病的地方??

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內政系統好好做一做,抄一抄三國志也行。最起碼國內經濟給體現出來吧經濟一般的國家沒有能力招那麼多軍隊也沒有能力發動多線戰爭,再增加金融系統可以存取錢貸款等業務,自立了可以有國庫。給總督的作用體現一下,內政剿匪一手抓。外交選擇多一點,什麼同盟棄盟當狗招狗外交關係值都弄上,除了宣戰議和沒別的了。到後期劫匪海寇滿世界跑嚴重影響遊戲運行,適當減少一點哪怕嘯聚山林行成一百兩百人的部隊等著玩家圍剿也比滿地圖亂竄要好的多,後期戰事一多跟蒼蠅一樣。主線任務好像沒有做完。自立後沒有成就感當皇帝跟當救火隊員一樣,堂堂一國皇帝NPC見了居然毫無敬意,最好添加一個稱號系統,官職系統從一代就沒有加上,爵位系統也沒有加上,打到後期就是砍殺沒意思。玩家一點成就感都沒有,我當商人可以富可敵國當軍人也有軍功爵位,我給位同傳國玉璽的龍旗獻給女皇居然連謝字都沒有。關隘也沒有,各國領主隨意進行跨國戰爭這不科學。抓俘虜砍人不要太容易。子女好像也沒有做完實裝;可能身處的文化不同個人覺得這個遊戲真的很彆扭熟悉了我國封建時代那一套趕腳在生產力底下的時代確實合理,散養式的西方封建有點降不住。吐槽了那麼多就是想說玩家花錢買了個戰團重置版,我感覺是不值。奉勸沒入手準備跟風的新玩家不要入手。不是老玩家千萬別買,真感興趣了以後正式版打折再入手也不遲。實在手癢癢了中文站裏一堆戰團mod比原版的好玩多了。


我也想玩,畢竟有生之年系列,滿滿的大學時的回憶啊。


總的來說,失望多於驚喜。。。

首先,畫質提升就不必說了,提高不少,但作為一個2020年的遊戲,還好意思拿畫面說事嗎?現在的遊戲,誰沒個畫面? 騎砍玩家僅僅只是畫面就可以打法的嗎? 不!

失望的地方蠻多的,可互動環節依然很少,除了騎馬飛奔砍殺還有些許殘留的興奮以外,基本沒有其他興奮點,可以叫它 《騎馬與砍殺1:高清重置》嗎??? 第二點,電腦互攻太頻繁了,家族等級到不了3級,電腦就可以統一了。第三,派僱傭同伴守城,他就相當於死人一個,明明城旁邊有敵人騷擾村莊,他也不會出城迎敵,然後電腦會一直騷擾你的領地,逐漸讓你感覺到噁心。。。

這個遊戲準備了十多年,沒想到居然還是老樣子,失望透頂,照葫蘆畫了個瓢,高清的瓢。。。慎買慎玩。。。


其實這個遊戲還沒做完,早期版本bug多,各種系統都不完整,基本就是高清重置的騎砍1,遊戲性沒變,中文站已經有加特林弩的mod了

但是早買早享受呀~長偃月刀真的香


這個月底好像開賣,可以買個試試


最需要提升的就是代碼啊,感覺這代碼寫的,讓人看了,用了不舒服,感覺就像蓋了一棟大樓,然後發現少了一個健身房,然後就在大樓上插入了一個健身房,過段時間發現少了一個電影院,又在樓上插了一個電影院,就這樣一直插啊,插啊,最後這大樓變的非常奇怪。給很多mod製作者增加了難度,導致現在沒有什麼好玩的mod出來。


我尋思現在沒有人可以玩到單機版吧,前面內測的都是聯機


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