其實沒什麼問題,原創一直不錯,只不過原創是正常難度,同人是簡單難度。

作者有時候也得從自己身上找找原因——為什麼同人好寫?因為誰都知道鳴人和佐助是誰,可以上來就直接發展劇情,直切要點。

那麼,誰知道鳴助和佐人是誰呢?寫原創的作者,就得用兩條腿走路,一邊讓讀者知道「這人是誰」,一邊推進劇情。這難度就不一樣了。如果是幻想文,那麻煩更大,還要介紹一下這個世界。

所以至少對於新人的開頭來說,同人要比原創簡單得多,比幻想文簡單兩個層次,但偏偏新人就是喜歡寫幻想文。

至於寫到精深處有什麼不一樣的,我不知道,我也不評論。


沒做人設的寫法,跟天然具備人設的寫法,不該一樣。

原創需要用大量的字數鋪墊一個事實:主角是誰。

同人的前三五萬字主要講衝突,原創三五萬字的衝突主要講主角的性格、讓讀者認識主角。

所以不可以自嗨。

作者明顯覺得故事有趣,但這個,要別人通過文字來感受,而不是先認可進有趣再直接看故事。


刺蝟貓的作者,基本上是以當初出走起點同人區的那些人為主力。

所以寫同人是常態,寫原創是異類。

但是就像北半球大陸很多但是北極圈基本都是冰水,南半球水多但是南極圈基本都是大陸一樣,那個常年制霸許多刺蝟貓榜單的巨無霸寫手。

他的第一本和第二本書,都是原創,而且都是成績好得不得了的情況。

咱也不知道這算不算啥定律。極圈定律?


刺蝟貓的原創上限其實是不錯的,但限制比較多。

如果是寫原創的話,對於作者套路功底要求很高,對人物塑造要求也很高,因為你是在和同人類作者比拼,他們的作品先天就具有爽感預期和人物模板。

至於題主說的這本書,我看了下章節標題,就知道不行。

這是模仿日輕的小說類型,寫起來難度更大。

用我個人舉例,我曾經準備了本原創,和責編討論了很久,最後得出的結論是,題材很棒,行文很棒,設定很棒,節奏很棒,但是不對刺蝟貓的讀者群,叫好不叫座,最多三千均定。

我花半個小時隨便寫個同人,均定都有兩千……

所以不建議新人寫原創,更不建議同人寫出成績的作者轉頭寫原創,我就沒看到幾個轉頭寫原創的作者能夠起來的


有人看的。去現在的刺蝟貓看看,雖然看上去還是一股宅味,但原創已經開始出現了,他們的訂閱也不低。


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