看你自己什麼定位了

首先,1號位是最簡單也是最容易提高實力的。

如果你是想入門,想變強,最簡單的是打一號位。打一號位你可以訓練dota最基礎的部分,補刀和發育,中等難度部分切入時機,刷錢節奏,高級難度部分對局勢進行分析,找到自己作為一號位在這個局勢下,這個時間點該做什麼。

一號位之所以被稱之為最簡單的部分,是因為補刀,刷錢,絕對是dota最容易的部分了。dota這遊戲,前期,甚至到中期是最喫技術的,中期以及後期,沒錢=巧婦難為無米之炊。你技術再好,要是沒裝備沒錢,人家大炮黯滅一個暴擊直接把你爆死了可咋整?遊戲的中後期更多比的是,意識,裝備的優劣與剋制關係。對於操作的需求逐漸減少。而一號位正是一個需要中期發力的位置。

在高分段,大哥可能會很早就跟團打架,這是節奏導致的。但是低分段應該還是會給大哥相當一段時間發育的。等你一號位出山了,經濟優勢的情況下,就像我說的,黯滅大炮一下把對面爆死了,對面還秀個鎚子

然後作為純新手,很容易缺乏自信。因為沒打過啊,沒實力啊,自己知道自己菜啊。那麼我告訴你,一號位是很能提高新手的自信心的一個位置。當你發現一開始騎著你臉暴打你的對面跟你對線的那倆人打到中後期給你一兩巴掌扇的喵喵叫,你會發現,呵,不過如此。當你方局勢逆風,結果因為你更出了關鍵性裝備,扭轉局勢把對面抬走,你會發現,自己簡直nb壞了。

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二號位

這是一個很難的位置,因為中單是很喫操作和技巧的,對意識要求也高。但是他對於對線操作這一塊的鍛煉是最強的。我覺得適合有一定經驗...或者說是其他moba類遊戲轉過來的選手吧。

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三號位

同樣是個很難的位置,這個位置鍛煉的是心態....

不建議新手選擇這個位置。

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輔助

這是一個可以很簡單,也可以很難的位置。很簡單,如果你有大腿可以抱。很難,如果你抱的是根腿毛。

很多新手一開始入坑,有朋友帶的話多半都是在打輔助吧。這其實不是說因為輔助簡單。而是因為輔助菜的話,在較低的分段裏影響是很小的。當然了,高分段輔助也是爹,全程聲音很大的那種是後話了。

如果你有一條大腿,甚至是好幾條大腿可以抱,並且你很想上分,那就打輔助沒跑了。但是如果你沒有大腿可以抱,這個位置會打的比較鬱悶。也算是鍛煉一下心態了吧。

輔助更多的是在鍛煉意識,對視野,陰影的利用,和em(逃跑)的能力,操作要求看英雄,但普遍是不高的。我覺得吧,這些軟能力固然也挺有用的,但是如果硬實力不強的話,這軟實力也就太軟了一點。


看不下去了,我最近被新手一號位坑的死去活來,很認真的和你說下位置的區別。

123是主力位置,1號位承擔大後期的中流砥柱,2號位負責在8~15分鐘建立優勢帶節奏,3號位就是LOL的上單一般承擔先手,坦克,功能左右。

45醬油,但是5的位置是絕對核心的,會玩與否差距非常大,對眼位,tp速度,開霧撒粉功能道具要求很高。

所以綜合起來真的去打4號位,你的發揮好壞對遊戲影響相對較少,但也只是相對,請盡量認真遊戲。

很多人覺得1號位刷刷就行,這可太扯了,沒錯1號位在遊戲前20~30分鐘承擔的主要任務就刷。

但是人家敵法13分鐘狂戰,新手不僅33分鐘狂戰,還走哪哪被抓。我昨天還遇到一個50分鐘做散失的幽鬼,怎麼玩?

即使相對無腦簡單,號稱新手大哥的pa,只要你人品好開bkb爆爆爆就行?

不是,切入時機,切入位置,以及哪些控制需要先手切,弄不明白差距可不是一點兩點。更別說類似小娜迦,敵法這種難度高的。老手很多都不知道什麼時候打架什麼時候帶線,別說新手。

新手一號位的基本前提,請在你大致知道遊戲機制,熟悉所有英雄,但是技術還不很好時候去玩。一開始就玩1、5號位能被噴死。dota還是個要熟悉比較久的遊戲,個人建議100把以內請用4號位,100~300把建議1,3號位,之後隨意。


其實新手剛剛接觸dota匹配到的遊戲裏,並不適用常規意義上的位置分配

新手嘛,大概率是三個站在線上補刀的大哥以及兩個有節操就看著大哥補刀

沒節操就跟你搶刀,搶不到就WQNMD打野去了

所以我建議新手選擇站在優勢路上補刀的那個大哥

dota這個遊戲打到登堂入室的階段,你會發現有大量的信息需要你去關注

但是抽絲剝繭你關注這些信息的作用就是兩個

提高我方經濟增長速度,遏制對方經濟增長速度

關鍵詞---經濟增長速度

作為新手一定要學會抓重點,要明白什麼是你當前階段需要重點把握的

你集錦看了幾個G走中被遊看著手裡攢下的魔棒鑽進樹林左扭右扭想卡視野反殺

探出頭一看對面回去補刀去了,我就問你難不難受

作為一個優勢路大哥,你只需要關注一件事--補刀數

怎麼在有限的時間裡,怎麼隨著水平的提高在越來越激烈的線上對抗中,獲得更多的補刀數

將會是你dota水平增長最為顯著的指標

當你打錢打的越來越得心應手,當你的關鍵裝備獲得的時間越來越早

你自然而然就會想的更多,例如你應該用這些裝備幹些什麼

這樣當你接觸其他需要考慮的更多的位置時,思路這種東西水到渠成

當然了,答主如果一定要到其他路去補刀也不是不行

又或者你拍個冰女出來加速手套補刀斧出門我也尊重

能贏就行

最後有一個建議送給答主

新手期練好補刀,扯別的都是虛的


看你的愛好,1-5都能打,這不是關鍵

關鍵是別打匹配。

新手先打人機,一個人帶四個電腦打對面四個電腦,慢慢調整難度,能打贏瘋狂電腦(最難的)再去打匹配。

不要打人機匹配,因為你的四個隊友大概率老手來虐泉玩的,鍛煉不了你的技術。

dota的新手上手難,很大程度就是因為新手不會主動打人機。dota2的人機是所有類dota遊戲中難度跨度比較大也是最難的,這其實是幫助新手鍛煉的好機會,但現在很少有人有耐心去打人機鍛煉。

像lol和王者榮耀,新手匹配都會給你匹配幾把人機讓你爽爽,新手也比較多,大家都菜,慢慢上手。我第一次玩lol和王者,直接上最高難度人機亂殺,但是在dota2第一次打最高難度被追著幹。

dota2不一樣,dota匹配就是匹配,十個人真刀真槍幹,你新手去打,直接缺失了殺人機的快感。其次,dota新手少,老菜鳥多,但老菜鳥雖然菜,但是暴打新手還是在行的。其實lol也有這種趨勢,老菜鳥變多了,但lol還有新手匹配人機。

dota2的新手少,受手遊影響,受宣傳影響,但很大一部分還是現在的年輕人不太有耐心去慢慢深入一款遊戲去探索內核,而是傾向於快速取得快感。

希望每一個新手都能找到自己喜歡的位置,用心感受dota的魅力。


1或者3吧。

打2和人solo肯定被爆,還是算了。

打4、5,你保誰誰吐血,要麼他讓你一邊去,別喫我經驗,要麼他自己一聲不吭去打野了。

只有打1和3了,打1前期弱勢點沒關係,補刀菜點可以告訴自家醬油,線上刀一起補,中期你打架有點裝備好打點,我就中期補發育。

打三同理,34號位一般模糊,各憑本事,打個肉3,打團衝上去死,那也是吸引火力了,玩個人馬潮汐什麼的,大招放出來就是最大的貢獻。

不過純新手還是不建議玩Dota,換個遊戲吧,沒必要,我們也不歡迎新手。


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