這個得從ps3和xbox360時代說起,

當時,手柄內置電池充電,是ps3手柄先搞出來的,360手柄一直都是使用5號電池,

但是ps3手柄雖然省去了購買電池的花費,缺點也是不少,續航短,充電時間長,都是問題,當你想玩的時候突然發現沒電了,充電又要好長時間,就很氣,而且xbox360主打的槍車球和xbox live線上功能,是很忌諱突然沒電,所以乾電池續航就是很好的選擇,舉個栗子,正準備喫雞了,突然滑鼠不好使了,還得充一個小時電,是不是想砸了的衝動?

另一方面,xbox手柄的設計的人體工程學特別棒,如果為了內置電池,犧牲外型就捨本逐末了,所以無線手柄全部都是背部加電池槽,然後還有可充電的電池包可供選擇。

所以從一開始,兩家思路就不一樣,ps內置,xbox外置。各有優缺點。

但是我感覺還是外置好一些,特別用乾電池,買南孚的兩節我能用半個月,但是當年玩ps3 手柄經常沒電搞的我很傷。

所以xbox不充電更多的是因為便攜,續航以及外型的因素。

當然啦,ps系列手柄,經過更新內置電池的續航能力也越來越強,不需要屯電池也挺不錯。不過,船大難掉頭,xbox系列手柄估計以後也不會重新設計一個充電版,只能靠推出可充電包這種補丁來解決。

最後吐槽一句,用電池好是好,就是太沉,拿時間長了挺累的,這和xbox手柄偏大一樣,人家是按照第一市場歐美玩家設計的,沒辦法呀。


Xbox手柄也有充電套裝可用的,做成可拆卸的,難道不比固定的更方便嗎?


直接買充電套裝就能解決了。

不過,我個人認為愛樂普更好用。

Xbox 同步充電套組

因為傻乎乎的用戶是會傻乎乎的把乾電池放進去然後傻乎乎的充電的。

爆了找微軟,豈不是多事?

所以充電電池用另一套線路


先說是不是,再說為什麼。

初代Xbox手柄是有線的不在討論範圍內。

X360手柄、X1手柄、XSX手柄,都有2種供電方式:5號電池供電,以及內置鋰電池組供電。

在使用原廠或副廠內置鋰電池組時,就可以用USB線連接手柄直接給內置鋰電充電。

並且原裝USB線插頭上還有個指示燈,黃色代表充電,充滿會變成白色。

與隔壁PS相比,這纔是真正考慮玩家需求的優秀設計,把選擇權交給玩家。

比如我因為玩攝影,手頭5號愛樂普充電電池很多,而手柄沒電時只需20秒即可更換充電電池滿血復活。

如果使用內置鋰電池,在鋰電池到壽命,出現衰退後,也不會像隔壁PS的3代手柄一樣需要整個拆開手柄才能更換。


可以買充電電池,沒電了直接換,無限續航不香麼?


換電池這種的不是更香嗎,跟原來手機一樣,現在手機換個電池成本那麼多,原來還可以備著兩三塊電池,還不一定要官方的


就沖那振動 你覺得多大的電池才能做到耐草


不能充電? 那我咋充電的...


建議購買可充電五號鋰電池。

沒電了直接換兩節,永遠不用給手柄插線充電,

比官方電池便宜,

比普通乾電池輕,

泛用性強,可以給其他電池供電設備(無線滑鼠鍵盤,相機等)使用,喫灰概率小

我現在手裡有四節,給手柄和滑鼠用


設計缺陷,加上微軟採用了廉價製作方案,所以手柄質量問題也非常堪憂


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