是ios的生態號召力下降了嗎?這上市都快一個月了,微信網易雲一大票app都沒有適配,解析度很低看著很模糊,這是什麼情況?大概要多久才能基本適配


首先,譴責蘋果,過分的定價真的會讓客戶流失。iPhone這邊還好,畢竟用戶基數不會太小,適配只是時間問題。更煩的是11寸iPad Pro,可能很多App終其(11寸iPad Pro的生命週期)一生都不會適配了。10.5寸才適配完沒多久吧,11寸直接取代10.5寸的,解析度不同也就算了,寬高比也變了,規劃產品時能不能有點規律?

其次,譴責某些iOS開發者,蘋果明明提供了Storyboard、AutoLayout,適配新的解析度本不是什麼問題,非要自己發明或找一堆輪子,特別是那些做非遊戲類的app的,非要用這些非官方的輪子堆嗎?非要在意那一點點「跨平臺」嗎?是的,我要譴責的就是你:微信。我已經讓我們團隊集體換雲之家了,就為他們第一時間適配了新解析度。

後面接著補充……

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好吧,剛剛更新了一版微信,已經適配了Max,6.7.4。還是對微信團隊的速度表示不滿,同時工作溝通切換到雲之家就不切回來了。

還是接著說一下蘋果,過去是iOS平臺沒有或很少有適配的工作量,但是近些年iOS設備的解析度差不多每兩年就要增加1、2中解析度。而安卓平臺早就習慣了機型眾多解析度無法預知的場景,fragment用的也多了,H5混合開發也是普遍現象了,已經不會再為新機型的新解析度新比例而頭痛了。當然,小米的全面屏剛推出的時候還是有部分app不能適配,也是花了很長時間纔跟進的。iOS平臺的開發者可能是習慣了過去iOS簡單的2x適配方式,很多app也積重難返,太多代碼可能都找不到人維護了。AutoLayout雖然對適配屏幕有用,但也限制了一些app想「與眾不同」的衝動,導致了開發者不斷發明輪子,輪子雖然做了一些xib做不到的效果,但輪子開發者是不知道蘋果今後的產品路線的,加上輪子開發到一半就放棄擱置的情況屢見不鮮,這就導致了最近兩年iOS平臺的適配會越來越麻煩。我相信時間會慢慢沖淡一切,iOS開發者變得越來越像Android開發者時問題就解決的差不多了——到時會有新的問題產生吧……


我覺得xr的配置都比不上安卓,用了好多年6s卻用不習慣xr


真的麼,還好雙十一前買的8p.


我覺得應該是銷量不高,然後app廠商積極性不強吧……過多一兩月會好很多吧。


本來就是720p的屏幕你指望效果啥樣。。。。

手持xr回復中,對於非plus版本水果切換到xr的用戶來說體驗良好

不適配的APP要面臨下架的風險,所以不用急


和xsmax適配速度一樣慢。。


對比了xr和x,xr的屏不是很好,可能銷量不是很好,APP開發動力少了


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