看好臺灣即時互動軟體產業發展,日本上市遊戲廠商 CAVE(CAVE Interactive Co., Ltd. 株式會社ケイブ)斥資一億日幣,於昨(15)日在內科創新育成基地成立全球第一個海外據點 ——CAVE 臺灣子公司獨立研發中心(凱樂數位),並由前 17 LIVE 營運長張牧寧擔任子公司執行長,以臺灣領先技術與產業經驗研發新世代社羣互動產品,瞄準臺灣市場用戶需求接軌國際。
 
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    CAVE 臺灣子公司營運長張牧寧觀察日本疫情爆發後社羣軟體下載量激升 22%,且持續成長,看好全球即時互動娛樂需求

看準全球即時互動娛樂需求成長   CAVE 臺灣將推出獨創即時互動社羣服務

 
  觀察去年日本在新型冠狀病毒疫情爆發後社羣軟體下載量提升 22%,且持續成長,日本用戶線上互動取代實體娛樂活動的情況加速普及,社羣服務的多樣性需求力道也持續增加。看準全球市場優勢,CAVE 臺灣獨創產品將於 2021 年夏季上線,執行長張牧寧表示:「疫情期間社羣軟體的異軍突起,也讓我們看到了成熟市場還有如此大的增長空間,我們希望結合臺日雙方在產品及經驗上的優勢,推出一款具有國際市場水準的產品。」
 
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    左起:CAVE 執行董事池田恆基、CAVE 副社長安藤裕史 透過直播連線與臺灣媒體歡慶子公司成立

為加速推動臺灣產品研發  日本 CAVE 投資一億日幣並將採在地化管理制

 
  為更進一步加速推動 CAVE 臺灣子公司獨立研發中心所需的系統開發作業,CAVE 母公司副社長 安藤裕史表示:「長期以來臺灣在亞洲科技數位產業一直扮演著主導角色。與張牧寧經過一段時間的討論及分析評估後,於去年底,我們決定在臺灣設立子公司,力求打造更豐富、多元的娛樂產品。」並投資一億日幣成立 CAVE 臺灣子公司獨立研發中心。為強化 CAVE 母公司與臺灣之間的合作,同時展現對臺灣市場信心及取得成功的決心,CAVE 臺灣子公司將採在地化管理制,由張牧寧擔任臺灣子公司執行長廣納臺灣新創科技人才,藉此讓臺灣子公司治理機制更穩健。
 
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    日本 CAVE 母公司副社長安藤裕史與執行董事池田恆基透過連線與臺灣媒體及用戶一同歡慶子公司成立喜悅

臺灣 CAVE 打造全新即時互動體驗  傳承 26 年娛樂產業成功深厚經驗

 
  CAVE 臺灣子公司獨立研發中心將充分運用母公司深厚資源與娛樂內容開發經驗,結合便利的使用介面與體驗,以及 CAVE 子公司執行長張牧寧在美、日、韓、臺等國,長期累積的社羣軟體專業知識與實務經驗,為用戶提供新世代娛樂體驗。臺灣 CAVE 也計劃未來將新世代社羣互動產品業務拓展至日本、韓國等國家。
 
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    CAVE 臺灣執行長 張牧寧(第一排右起第四位)廣納臺灣新創科技人才
 

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