我玩狼人殺不久,一直都是面殺,每次發言根本不知道要說些什麼,拿到村民就更不知道說啥了,每次都划水像只狼,也有想試著盤盤邏輯,但不知道怎麼盤,玩民玩神玩狼都玩不好,跪求大家教教孩子怎麼發言哇!


既然你玩的是面殺,那就是講道理的正常人。只要是正常人,就是有理可尋。

教你一個基礎公式

你認為的狼人+你認為的好人+如果讓你投票你目前更想要投誰

拆分公式

前置位發言的12345

你認為1像是狼人,為什麼,那一句話讓你覺得他是狼人

如果你覺得1不是狼人,為什麼,那一句話讓你覺得他不是狼人

你不知道1是好人還是狼人,為什麼?

發言舉例:

中端水平發言

1攻擊了2,2是認為3像好人的,但是1認為3像好人卻攻擊2。

1的邏輯出現矛盾,那就是究竟2和3是什麼底牌?

1的邏輯矛盾是出於好人視角,還是狼人視角?

1去攻擊於自己邏輯重合的2,是抓住了2什麼樣的發言攻擊2?是否成立?

萌新局發言

1的感覺是好人,我就是覺得他發言特別輕鬆。但是我不一定保證他是個好人,我只是聽他的發言輕鬆,不像狼人。

後面這一句一定要有,否則你就是在提供錯誤邏輯保人。

總結

關於每個人,你只需要點評一兩句,就能湊夠1分多鐘發言了。

如果你這樣還不知道說什麼,那就一定要逼自己說點什麼,因為這是一個發言遊戲,你不說話,很難參與


剛玩這個遊戲懵逼很正常,但多數情況下你連前面的人說了什麼你都不記得,這時候你只需要考慮多聽,起碼能夠記住前面的人說了什麼,再來談怎麼樣能夠有邏輯的發言。

萌新玩家我給你們一些升級的方法:

首先好人前置位只需要報身份,好人後置位就聽身份,過濾掉那些扯淡的雜音,就聽別人的發言邏輯是否連貫,如果是連貫的在判斷在座各位身份或者打後置位的,那基本上就是好人,我們判斷好人和狼人在早期其實不需要考慮百分百的可能性,只需要考慮一個人言行舉止是否符合邏輯,有人把誘餌丟出來的時候別人是沖前去跟著搶還是停下來觀察,玩到後期你就可以開始假設組坑了,比如我認為:1大概率是狼,如果他是狼那麼誰可能是狼,那為什麼這幾個是狼,有沒有百分百不可能是狼的人,如果有就摘出來,有身份的再摘身份,摘到最後再不斷重組,最終就是你要打的四個狼坑位,然後你就盯死這幾張牌。

這幾張牌的反應和行為再不斷去分析狼隊當前的戰術,再透過他們當前的反應去判斷哪些一定是好人牌,哪幾張一定是身份牌,是什麼身份,透過不斷的觀察重組和數據錄入去疊加,等你判斷概率慢慢提升的時候,你就會發現看待世界的眼光也不一樣了。

玩狼和玩好人是不一樣的,首先心態上不一樣,想要劇烈成長的話首先你應該摘掉自己純良的面具,把牌坊給踢掉,想要成長的人最忌諱自己把自己限制住,一出來你跳個預言家,贏了對面的預言家,你以為是你自己贏得,實際上是你自己在拿著牌坊贏,戰力在一開始就不一樣,你以為你牛逼,其實只是因為你自己拿著bug在玩,最終把自己玩成別人叫你心機婊,那就對了,遊戲無關道德。

把視角確定好,節奏也要緊跟或者自己帶起來,最終你就開始耍人了


之前寫過兩個勢力的發言方式:

狼人如何發言看這個:

狼人殺中,狼人應該怎麼發言才能PK過有衣服的好人,怎樣發言才不爆狼呢??

www.zhihu.com圖標

好人如何發言看這個:

狼殺中應該怎樣發言才能稱之為好的發言呢??

www.zhihu.com圖標

希望對你有用!


我自己盤邏輯會包含的方面,只是個人經驗,僅作參考……

首先是看預言家的視角。

葵哥說過,這個遊戲不存在,「無論誰是真預言家這個人都是好人/狼人」,的牌。

一切判斷好人和狼人的依據,都是從他的站邊、行為和票型來判斷。

就算這個人的發言,視角爆炸,讓人覺得簡直是螺旋聊爆,他也可能是一張發言差的好人。

而就算一個人是場上的定狼(如自爆/單邊幸運兒的查殺/彈死奇商/跳神自證身份失敗等),作為好人,我們依舊不清楚狼隊的格式是什麼。

這張狼牌是衝鋒、倒鉤還是墊飛(尤其是剛剛舉例的跳強神牌的狼,很有可能是在打墊飛),都不得而知。

這也是為什麼,通過外置位發言來判斷預言家,是一件爆匪的事情。

所以盤邏輯的基點,首先要聽對跳預言家的發言。他的視角,他的定義,他的狀態(這點最好不要信,尤其……在大師場。)等等,來判斷誰的預面更大。

當然,這個情況,對於和預言家有直接關聯的牌除外。

例如說這張牌發言超好,但他金水牌發言爆匪/他的查殺牌發言很好,都會直接影響他的預面。外置位的牌就一定不行。

聽預言家自己警上警下的格局、對外置位牌的身份定義等。

具體盤邏輯情況肯定要視場子而定,很難用理論描述出來,可以看看大神們打狼人殺的局。

第二點就是聽外置位的牌。

外置位牌的發言,大概會包括他的站邊以及他對場上局勢的看法。

如,我覺得誰是好人(保人),我覺得誰像匪(打人),哪張牌開民及民以下(覺得發言爆水),哪張牌非狼即神(覺得吃信息/賣視角),還有去分票,轉移焦點,這樣的扇風狼人牌。

這時候就可以聽,每張牌獨立的邏輯串聯起來,判斷狼人牌格式。

例如說3打4保5,4打3保5,34就一定不能共邊。因為狼人牌可能互打,可能一起打人,但絕對不可能互打,而一起保外置位好人牌。

例如說14對跳預言家。3站4的邊,打5.6.7;而5.6兩張牌都是站4的邊,那麼3有可能是倒鉤真預打外置位好人牌的狼。

還是14對跳,3站4,打5.6;8站1,打5.6。那麼3和8的內部邏輯明明相似,卻選擇了完全不同的站邊,這裡面就開問題,開大問題。

很粗糙的事例,就是展示一下這個意思而已。

所以可以通過自己的站邊,再把外置位每張牌的獨立發言聯繫起來,找出其中的內在邏輯。

第三點就是從小方面來看了。

例如說口誤,視角缺失:

明明345都在警下,1卻口誤說警下34兩張牌,那麼15可能見面。

例如說發言有點吃信息:

晚上29雙死,其中沒有明好人牌,一個人起身發言直接認2吃毒9吃刀。

例如說,好人牌的行為都是有內在邏輯的,但狼人牌行為都是有目的的。自己跟自己矛盾,身份就不做好:

1在投票環節投給5,警下直接打死5鐵狼,上票理由聽著像編的,有可能開陰陽倒鉤狼。

當然陰陽旋風倒鉤狼也有可能……(漁民好人牌又何嘗不可呢……害……)

例如說,不在輪次拍民,非狼即神;不在輪次拍神,民及民以下;對跳神但不工作,可能是擋刀民。

第四點就是花板子的特點了,每個花板子因為有不同功能的神牌/狼牌,狼隊格式/好人操作可能會有所變化,視情況而定。

大概就這些吧。

順便說一句,我一直覺得面殺好難,網殺比面殺簡單好多。畢竟口頭上起起狀態太簡單了。

我還是蠻菜的,有時候看主播打狼人殺,給大家簡單解說兩句就會覺得茅塞頓開。感覺我還是只學到皮毛而已2333

盤邏輯任重而道遠啊。(感嘆)

題主加油~


謝邀

我下面這段話是給新手看的,關於什麼是邏輯,我相信肯定會有大神也在回答區如數奉告了,在這裡不明說。

初學者首先要了解《鐵邏輯》。比較平衡的預女獵白屠邊12人局來說,4狼8好人。

人數鐵邏輯:

[身份總數鐵邏輯](白天放逐一個玩家)=(3狼8好)/(4狼7好) 無論別人說他是什麼,或者你覺得他是什麼,只要是蓋牌出局,既符合上面這條公式,以此類推。

[墳場鐵邏輯]場上四名玩家出局後,遊戲尚在繼續,這證明出局四人中 有且至少 有一位好人。

[晚上信息鐵邏輯]夜晚平安夜(①女巫用藥概率高於狼人空刀,狼人空刀跳女巫的悍跳打法我試過,把雙葯女巫炸出來了也輸了,因為空刀就等於女巫用藥 ,所以空刀收益只在高配置局存在,甚至不存在收益)


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