飛到別的星系採集可燃冰,加工成氫和石墨,需求的是石墨,氫直接消耗掉就可以。現在的問題是氫太多了,消耗不完,電力足夠的情況洗啊,火電燒氫燒的很慢。


一是沒開始生產使用重氫的產品,比如核棒

二是可燃冰分石墨氫氣的產業鏈,沒有接足夠的火電

前者來說只能不斷開源,大產線對氫氣和重氫的需求量太大。可燃冰分解的氫氣如九牛一毛。

後者要通過計算衡量產區能支持火電數量

計算方法為,氫氣8MJ,轉化率0.8,既6.4mj能量,火電廠額定2.16MW,按照滿功率計算,最小火電廠數量為,x=(可燃冰產區每分鐘產量×0.64)÷(2.16×60),一般電力供應必有盈餘,也就是說非滿功率生產狀態,氫氣在此時也必有盈餘。所以火電廠數量可考慮進位取整多放一些,這樣也看起來工整。


可燃冰星球就地建一圈分餾塔,轉成氘之後做核燃料,發展成電池供應基地就完事了,火電是什麼?


很簡單,把可燃冰直接運回去。可燃冰所在地隨便分解少許可燃冰,把火電擴充到可以消耗產生的氫為止,另一頭放一個火電燒石墨。這樣可以保證產出可燃冰過程中持續產生供電。運回去,處理氫的辦法就更多了。省事對撞機換重氫,捨不得就蒸餾線轉重氫。


你造綠糖時候就不會這麼想了,到時候會問網子太多怎麼辦哈哈哈


可燃冰的分解應當放在有消耗氫產能的地方,不需要就地分解。

分解公式是:2可燃冰-&>2石墨烯+1氫

可見分解之後體積是膨脹的。

對於加工之後體積減小的資源,我們可以考慮就地加工,比如硅、鈦、單極磁石。

反之,拉回家再加工是比較合理的選擇


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