個人理解有兩種

一、一直在做自己喜歡的設計

二、賺到錢了


對於甲方或領導的無理要求,有勇氣說不!


我認為,我的設計讓業主滿意,業主認同,並且,誇讚,我就認為我已經很成功了!

畢竟設計師這個行業,和服務行業是一樣的,最終的目的是客戶的滿意,客戶的滿意是我們作為設計師最大前進的動力!!


作為一個用戶、業主,那麼我就以這樣的身份來探討一下這個問題

對於一個成功的設計師而言,首先專業水平要過關,做出的設計是需要滿足業主的需求,以及後期不會因為設計,而帶來一些問題。反正就是不能有不合理的設計。

其次,一個成功的設計師不光需要有專業的知識,還需要能夠和業主進行良好的溝通。否則業主根本聽不懂你在說什麼,你也做不出讓業主滿意的設計。

最後,一個好的設計師需要會營銷自己,現在可不流行酒香不怕巷子深的那套。

因為現在優秀的設計師太多了,自己不會營銷,再明亮的金子也不會發光。


賺錢 沒別的


成功沒什麼定義,在於你自己的目標是什麼,目標達成了,也就成功了。

比如在權威設計比賽中獲獎、年收入超百萬、收入穩定可以自己選擇客戶、成為行業的標杆等等這些都可以說是成功。

所以可以給自己一個目標,朝著那個目標前進,達成了,那就是成功。

共勉~


作為一個設計行業多年從業人員,我認為設計師也是分段位的。

小白:只是對行業有興趣,對行業現狀和未來都比較模糊,也不知道從何做起。

學徒:初步掌握了設計的基本技巧,對自己在行業內的發展方向還未確定。

精英:熟練掌握設計師的各項技能,並且在其中一到兩個方向比較精通,能獨立滿足一般客戶的所有訴求。

專家:技能已經不再是這個階段考慮的點,擁有自己的設計的風格,可以解決各種高端客戶的特殊訴求,己說可以收設計費,而且價線錢不低。

大師:擁有自己的流派,可以培育更多的人才,引領每年設計的風向,不出手則已,"出手一個字"貴"

以上是個人見解,我認為成功的設計師至少要精英以上才可以算的上。因為她是一個分水嶺,可以轉管理,可以一直深化技能,兩個方向都可能成功。具體成功定義,因人而異,開心就好。

目前個人也在從事設計師創業孵化,歡迎各位設計師交流。


設計師,是業主和施工以及主材方面的潤滑劑。對業主,要讓設計可以圓滿落地,最後給業主一個滿意的家。對施工,要讓每一道工序都井然有序,並且可以讓各項主材相互銜接,不耽誤施工。總之,一個成功的設計師肯定得凌駕於這兩點之上。除此以外,就是得到自己相應的報酬。這樣,可能才算是一個成功的設計師!


設計師相當於服務性行業,他/她的成功來源於多個方面:

1、客戶的認同

2、行業內的獲獎

3、自我的肯定

很多人覺得1>2>3,但我覺得設計師的自我肯定,尤為重要,也是成功的基石。試想,一個設計師自己設計出來的東西,自己都不願意按照這樣的標準去裝修,那麼還有誰會來為他/她買單呢?

設計師是一個短暫又漫長的行業,很多年輕人入行幾年就撐不下去了,紛紛轉行。但有個人熬了過去,成為了頂尖設計師,名利雙收,自己開了公司,成為了家喻戶曉的設計大王,那這是職業的成功,也是人生的成功。


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