……唉?……唉——你說,你這麼年輕,怎麼就……題主,別想不開啊


同時肝過,只能說那種感覺就是遊戲玩你而不是你在玩遊戲了。癢癢鼠7點到8點多必須在線打麒麟封魔道館,鹹魚玩家全靠這個拿勳章。蹦蹦蹦深淵隨便一打就得小一個小時了,碧藍航線還好,長草期比較長,就是每天要記得12點到下午6點之間清一波演習次數,每日和困難打打。fgo輕度玩家,至今還沒有一個滿破的就不多bb了,但是身邊的月球人的肝度是真的可啪。

如果同時玩這四個遊戲,一天少說得有8個小時砸在上面,收效還不一定很大,除了假期能這麼閑之外也沒有時間怎麼肝的。

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18/11/13

做個修改,看到之後有位大佬的話。仔細算了一下也確實一天最多最多也就肝7/8個小時差不多了,之前確實說的誇張了。但是當你同時玩多個手遊的時候心裡就想著一會我要上線幹個什麼。比如蹦蹦蹦的12點,18點送體力,碧藍的演習,癢癢鼠的寮內活動。就感覺你那一天的某個時間段被綁定了,如果錯過了導致你這周沒有黑蛋換,或者深淵定級低了少個120水,或者這個賽季沒有上五星上將,都是有的難受的。還有那位說的時間問題。我認得的癢癢鼠大佬和碧藍大佬基本上都能做到活動期8小時以上在線的。碧藍活動榜上的禿子的肝度是真的難以想像的,低耗必然過圖比高耗慢,還要做到點數多就只能往裡面砸時間了吧。



emmmm 我特別想問問,上面那個一天8小時的朋友,你的時間都花到哪裡了。

我yys早就棄坑了,數了數,大概同時在玩5個手遊,即便這樣,每天手遊的時間也就2小時,特別好奇說肝的你們是在幹嘛。

一個一個來:

先是碧藍,

長草期,每天6次每日+3次困難+2天8次的潛艇圖,一天20分鐘都不到。

順便說說打演習的,8012年還有人打演習?就算要打 一天15次一次1分鐘,一天碧藍的時間也就半小時。

當然你要是無限7-2那當我沒說,但刷那麼多金幣能幹嘛???

接著開活動,第一天確實會多花點時間,畢竟要過圖,cd一共6圖,2個小時怎麼著都夠了,活動獎勵一般ssr8000 sr4000 科研圖紙15000

再來點裝備什麼的30000pt就夠了。活動20天,每日任務會給600=12000,過圖基本也有個6、7000,你只要肝1w2pt,平均每天600,一把d3 180pt 一天4把算你半小時吧。

就算開活動了也就一天1小時,肝?我建議你別玩手遊了。

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嗯,順便說說碧藍新手期肝的問題,萬一有人看了我的回答入坑了呢,鐵底灣伺服器歡迎你。

回憶了一下我碧藍新手期的經歷,幹,純粹是因為自己傻,我為什麼要在6圖撈金飛機!為什麼!

如果你現在開始玩碧藍,很幸運碰到了簡單模式,現在活動本的難度非常低,只要有2隊100左右的隊伍就可以很輕鬆的打爆。

那麼現在的目標就是,如何在20天每天3小時以內達到這個目標從而幹爆賽壬迎娶老婆走上人生巔峯。

首先,選擇一個兌換ssr是胡德的區(這個很重要),初始老婆選拉菲orZ23,進圖,巴拉巴拉新手教程,完畢後帶著你的隊伍過圖,一圖二圖非常簡單隨便過。

3圖這個遊戲真正開始了,對於自建來說稍微有點難度,在這裡磨蹭兩天攢點魔方去建2池,基本可以得到一個ssr(大概率是高雄),然後主要在3-4刷,這裡會掉兩個ssr航母和唯一的維修工具(自回血裝備)掉落,我運氣還好,在建號第四天下午撈到了兩隻狐狸,所以我的喫喝順位是在歐根前面的哈哈哈哈哈哈哈。

當然歐洲如你肯定比我更快,過圖送,在3-4磨蹭一下,基本第一週就過去了,簽到送的歐根入手,胡德也兌換到,完美,隊伍基本成型。

接著進4圖,哦差點忘了,現在有新手任務送波特蘭,幹,我那時候毛都沒有,羨慕。在4-1可以打撈薩拉託加,就首充送的那個,你充錢了就不用管了,然後在4-2打撈裝備。

接著是5圖,5圖開始掉落金裝備,不過並不建議打撈,原因無他,太肝………,5圖就這麼直接過,到6圖。

6-4會掉落ssr驅逐和金魚雷,接下來主要的時間就是這裡。

20天,每天3小時純新手也能過活動,你還不心動嗎,快來加入吧。

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接著fgo

fgo的長草可謂是真正的長草

每天10分鐘都不用…………

接著是活動,fgo的活動難度也不高,絕大部分高難本可以靠著瑪修老婆,嫖來的梅林以及你總得有的一個ssr(gtmd周黑鴨)來過,

活動素材必換的有禮裝*4,金芙芙*4,從者*4,其餘素材換你需要的就行,你說我個福袋玩家,哪來那麼多ssr讓我練,基本上心臟羽毛齒輪啥的換完了事,每天一兩個蘋果就行,也花不了多少時間。

接著是最肝的無限池,嗯,我第一次爆肝了200池肝的我頭昏腦脹,然後我發現了一個嚴肅的問題,我哪來那麼多從者讓我練……………,下次不那麼肝了,每天幾個蘋果了事。


同時玩這幾個,我是在玩遊戲還是在上班?


瀉藥

三修,陰陽師水平可能差點,主修碧藍航線fgo

題主並沒有給出「從什麼具體方面回答」

我也每方面都略微說說吧(想讓我在某一方面說更多的話歡迎評論)

非引戰,單純討論三個遊戲特點,暴躁老哥和某些極端玩家以及逮哪抓哪語文大師請自覺離開以免造成您心情的不愉快

先說戰鬥,fgo和yys同屬回合制遊戲,但是戰鬥主修方式不一樣,硬要說的話,陰陽師更看重「數值」而fgo更看重「技能和搭配」(只是在相對的方面上,陰陽師可操作地方還是挺多的)兩者各有樂趣,不過硬是要說的話fgo因為過於注重技能搭配和戰鬥體驗導致肝起來的體驗不如有自律的陰陽師,有點遺憾

碧藍航線作為stg(特指11圖和12圖)+數值對撞的戰鬥模式反倒是很有新意,也有閑魚自律,不過歸根結底碧藍航線的戰鬥還是看「數據多」

戰鬥畫面上三者各有長處,我對q版3d和半live2d(?)都沒有太大意見

人設這方面fgo和碧藍航線做的非常好,羅馬市民和大哥你在摸哪裡的梗玩起來也不亦樂乎,尤其是碧藍航線裏的祥鶴毒舌大姐姐和fgo裏的羅賓漢小天使和直爽皇帝羅馬(?)都很喜歡(本人性取向迷)

劇情方面,碧藍航線和fgo的劇情方面有時候發揮很好有時候突然抽風,而陰陽師劇情整體水平就穩很多,三個遊戲的配音發揮都很不錯(給個贊)

難度方面其實不相上下,硬要說的話操作性最大的fgo可能難一點趣味打法也多一點,不過碧藍12圖和陰陽師的魂十也不是吹的(感嘆下明明是萌系遊戲高難都這麼硬核)

氪度方面碧藍航線最少,陰陽師其次,fgo就不用我說了。。。。。。

運營方面三者運營都出過大問題,陰陽師和碧藍航線開服策劃連連睿智操作(不過現在也都吸取教訓了,碧藍航線努力希望計劃補償倒是良心),fgo國服運營也沒啥好說的,遊戲活動設計沒問題(畢竟有日服前車之鑒),但是這幾年出的其它事還少嘛?

單輪肝度碧藍航線最肝,陰陽師其次,fgo長草期最多(不過這三個肝度都恐怖如斯)

最後如果是想入二次元遊戲的萌新的話fgo可以買石頭號起步彌補差距,碧藍航線和陰陽師有魔方號和藍票號能選(不過還是fgo石頭號性價比最高)

沒了


遊戲是好遊戲,就是頭有點冷


要玩這麼多遊戲,我感覺不是我玩遊戲,是遊戲在玩我。

我不喜歡很肝的遊戲,肯定會卸掉一兩個遊戲。


除了蹦蹦蹦都玩(最近甚至在肝失落的龍約),學生黨,FGO有活動就一到2管體力差不多了。週迴有要的就莽幾波。基本長草。碧藍。半夜12點收一次委託。中午收一波,每日4石頭刷完跑路,YYS,年獸石距好了刷一下,覺醒要到在爆肝。封魔麒麟一條龍(像我這麼玩遊戲,休閑的很,慢慢養老就好了_(:з」∠)_)


謝邀,碧藍航線和fgo玩家路過

碧藍航線我也是鹹魚,不怎麼撈船,就打活動肝一下,平時做完每日收收菜

fgo也是活動肝一下,平時日常4+2,不怎麼刷free本材料

碧藍也就氪個戒指或者皮膚,fgo也就氪個拐或者福袋,這兩款遊戲不氪也可以接受,喫練度遊戲


這四個遊戲裡面 FGO目前還在玩 陰陽師棄了 崩崩崩和碧藍沒玩過 不是很明白為什麼總有人邀請我答陰陽師的問題???明明我玩的時間也不長啊

鹹魚大學狗 上課玩FGO 下課在宿舍用模擬器掛機打夢間集和聖鬥士(就是鵝廠那個)勸答主想開點 不然你就會像我一樣 一邊做設計作業一邊肝遊戲 腎虛禿頭還貧窮


。。。沒什麼體驗。就是還好。畢竟除了陰陽師處於區順位第一寮可能任務需要儘力去完成導致時間花費較多。fgo和碧藍還是可以日常種草的,不過活動期一來,任何遊戲貪心要付出貪心的代價。佛繫有佛系的快樂。


就是一邊玩 一邊懷疑扭蛋機率的體驗過程 到了容忍極限我就刪(yys已刪)

有活動就上 沒活動就休息

然後活動一起上的時候 就像是在折磨

碧藍最輕鬆了 (不是那個有古戰場的碧藍)

陰陽師是四者中最農的 不農真的玩不下去

其他三個要培養 不然也很辛苦

然後其他零充 碧藍有充


祝你烏黑濃密


只同時玩過fgo,崩壞3,碧藍航線,碧藍和崩壞3還是鹹魚,每天基本上就很忙了,而且是真的花錢

不會有這種人的,這種人活不過一個月的。

抖個機靈


發量逐漸減少,錢包逐漸沒錢。


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