小白入門建模該怎麼選軟體?
我今年大一,專業和建模無關,但一直對建模有著很大的興趣,暫時只想學一些表面建模,用於對車輛的建模,很多軟體我都看了,但不知道該怎麼選,有哪位大神能指點一下
建模常用軟體max maya,用完了之後,你繼續深入做任何其他的三維工作基本上都是可以的。
這裡順便說一下,要是感興趣的可以看些教程視頻。一般的maya max 以及現在大家開始用的很強的Blender都有新手教程,有時間可以跟著練一下。
嗶哩嗶哩 ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ Bilibili?space.bilibili.com你只是興趣愛好麼?你要是隻作為興趣愛好的話,現在免費的教程還是挺多的,做車輛建模這些的話,你可以看些maya或者max的教程,這兩個軟體用的還是比較大眾化的,遇到不會的,找別人問也會好解決一點。要是這兩個還不好選的話,那你可以只選max吧,maya的話,相對來說在動畫特效行業用的比較多,不過不是說他建模不行,這裡只是說幫你選一下O(∩_∩)O哈哈~。
初學者的話,可以看些這個類型的教程,這也是我花時間幫新手特意錄出來的,有興趣的話你也可以學習下,不同的也可以直接提問。
【盾牌模型案例】爆的多少肝,才做出這麼走心的案例,去你的收藏夾喫灰吧_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili?www.bilibili.com在接著說一下,要是你不只是興趣,以後要還想往這方向發展的話,那你只是會硬表面建模肯定是不可以的,你學的東西可能就多了,有興趣的話你可以參照下,我的一些學生的作品,找工作基本上都是這樣一個水準的。
給你推薦幾個初學的教程 希望對你有幫助
maya軟體基礎
https://ke.qq.com/course/2409708?taid=8878732490360044tuin=b34ccab4零基礎帶你玩轉MAYA 50招/硬表面/場景/道具【DCG學院】https://ke.qq.com/course/2409708?taid=8878732490360044tuin=b34ccab4?ke.qq.comzb軟體基礎
零基礎帶你玩轉ZBRUSH 50招/0基礎易上手/雕刻建模【DCG學院】?ke.qq.comSP軟體基礎
零基礎帶你玩轉Substance Painter 50招/材質【DCG學院】?ke.qq.com阿諾德渲染
阿諾德/渲染/入門級/建模渲染【DCG學院】-學習視頻教程-騰訊課堂?ke.qq.commaya場景
MAYA建模/基礎教程/場景道具/硬表面/模型素材【DCG學院】-學習視頻教程-騰訊課堂?ke.qq.commaya綁定
MAYA建模/模型綁定/軟體基礎/角色模型/pose【DCG學院】-學習視頻教程-騰訊課堂?ke.qq.com簡單的選C4D,入門就像PS一樣直白易懂
想後期需要提高效率就犀牛吧,犀牛入門比較不友好一些。但絕對是後勁很強的東西。
當然選擇Su,玩熟悉後再選擇Rhino!
來自:Sketchup傅總(甲乙丙設計學院)
推薦閱讀: