不是這一行業的,可是有些衣服真的想自己做出來。有一點美術功底。那一份服裝設計圖要怎麼畫呢。才能讓工廠的人能做成想要的效果。謝謝


說到服裝設計,很多人腦海里可能會是一些時尚電影,或者一些時尚大片的畫面。服裝設計大師們拿著筆在一張紙上隨意繪畫,然後一套華麗的服裝就被展現出來了。但是事實上再效果圖和最終成品之間,有很多非常實用而耗時的中間步驟是大眾所不知道的,也恰恰是因為這些被忽視的步驟,纔是讓這些設計創作能夠變成品的關鍵。

而這個被「隱藏」的過程是在效果圖與製作過程之間,往往都會有一個步驟那就是款式圖,也就是題主所說的設計圖。款式圖(Technical Drawing),又叫做技術草圖(Tech Sketches),或者FLAT DRAWING——平面圖。

服裝款式圖其實是標有細節說明的平面展開圖,你可以想像服裝是平躺在一個平面上,你可以清楚的看見前面、後面和所有細節。服裝款式圖是指著重以平面圖形特徵表現的、含有細節說明的設計圖。

圖源:pinterest

在製作款式圖得時候應該注意以下幾個細節:

1.保持一致的比例,確保你所畫的衣服在你的身體上是符合製作要求的。

在繪畫服裝比列時,需要注意到從整體到局部的比例關係。比如如服裝的肩寬與衣身長度之比,褲子的腰寬和褲長之間的比例,領口和肩寬之間的比例,腰頭寬度與腰頭長度之間的比例等等。把握好之些比例之後,再注意局部和局部,局部與整體之間的比例關係是否合理化很重要。

2. 盡量保持對稱效果。

因為人體的自然形成關係而言左右兩部分是相對對稱的,所以在繪畫服裝款式圖時,也應當注意結構的對稱性。初學者在手繪款式圖時可以使用「對摺法」來繪製服裝款式圖,這是一種先畫好服裝的一半(左或右),然後再沿中線對摺,描畫另一半的方法,這種方法可以輕易地畫出左右對稱的服裝款式圖。當然在用電腦軟體來繪製服裝款式圖的過程中,我們只要畫出服裝的一半,然後再對這一半進行複製,把方向旋轉一下就可以完成。比手繪要方便得多。

3.在款式圖的繪製中,注意細節的表現。

對於服裝而言在款式圖上多加一條設計線就會出現完全不一樣的版型,所以在繪製時設計師需要明確的表明服裝的結構線,以及服裝的全部細節,甚至要包括內部設計細節。有一些大型集團公司甚至將開發服裝的細節成品,比如對於拉鏈的類型或上縫的決定,圖紙也會相應地進行更新。

4. 文字說明和麪輔料小樣

在服裝款式圖繪製完成後,為了方便打板師傅和打樣師傅更準確的完成服裝的打版與製作,還應標出必要的文字說明,其內容包括:服裝的設計思想,成衣的具體尺寸(如:衣長,袖長,袖口寬,肩斜,前領深,後領深等),工藝製作的要求(如;明線的位置和寬度,服裝印花的位置和特殊工藝要求,扣位等),以及面料的搭配和款式圖在繪製中無法表達的細節。另外在服裝款式圖上一般要附上面,輔料小樣(包括釦子,花邊以及特殊的裝飾材料等)。這樣可以使服裝生產參於者更直觀地瞭解設計師的設計意圖,並且,這樣更為服裝在生產過程中採購輔料提供了重要的參考依據。

以上是幾個關於繪製服裝設計圖時需要注意的點,除此之外大量的練習和實踐也是越畫越好,越畫越成熟的基礎。

望有啟發。

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服裝平面款式圖是一種單純的服裝平面展示圖,是要按照人體的比例關係來進行繪製,可作為時裝效果圖的款式細節,工藝表現進行輔助和補充說明。所以在繪製的過程中一定要比例結構合理,線條清晰明確,嚴謹仔細,花邊、裁剪、布料都標註清楚!!!

先說下繪製款式圖的要求(重要)

1、要符合人體結構比例,例如肩寬、衣長、袖長之間的比例等。

2、對稱對稱!由於人體是對稱的,凡需要對稱的地方一定要左右對稱,如領子、袖子、口袋、省縫等部位的對稱。

3、款式圖線條表現要清晰、圓滑、流暢,虛實線條要分明。因為款式圖中的虛實線條代表不同的工藝要求。例如,款式圖中的虛線一般是表示縫跡線,有時也是裝飾明線;實線一般表示裁片分割線或外形輪廓線。在製版和縫製時虛線和實線有著完全不同的意義。

4、要有一定的文字說明,如特殊工藝的製作、型號的標註、裝飾明線的距離、線號的選用等。

款式圖需要注意

服裝款式圖的繪製可從:外形,局部和全面三個方面加以表現。

服裝款式圖的繪製應首先將服裝的外形表達清楚,外形的比例要準確表達。服裝的外形確定之後,即可根據設計意圖進行外形比例相適應的局部配置。局部是服裝款式的細節所在,要儘可能表現得仔細:如鈕扣、口袋、省道線、褶襇線及裝飾線等的形狀、位置要表現準確。

舉個例子:連衣裙的手繪方法

1在已勾勒好的「 模板」女上裝外輪廓的基礎上,確定領口寬度點、深度點和中心對稱線的位置。

2參照領口寬度點和深度點的位置,完成領子的繪製。

3繪製袖窿線、側縫線和下擺線的線形,完成衣身的繪製。

4 依據衣型的寬度和長度,確定袖口線,完成袖口及前胸造型的繪製。

5繪製出內部結構線,完成連衣裙內部結構的繪製。

6用水性筆將連衣裙的鉛筆線稿勾勒出來,然後用橡皮將鉛筆線稿擦乾淨,完成連衣裙正面款式圖

7參照連衣裙正面款式圖的手繪方法,完成連衣裙背面款式圖手稿繪製

一般來說,服裝的外輪廓以粗實線表現,省道、褶襇、分割線等結構以細實線表現,輯明線則以虛線來表現。服裝款式圖除正面圖外,往往還要畫背面圖。如果正、背面圖還不能將設計意圖表達清楚,那麼還可以配上側面圖,甚至通過局部放在特寫圖,以求全面表達設計意圖。

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瀉藥。

如果有美術功底,你先試著把自己穿的衣服畫出來,然後給別人看,

哪天別人說很像了,那就成了一半。

然後畫複雜的衣服,畫淘寶上的衣服~

等你熟練之後,

設計稿算是OK了。

然後下一步,

你要去面料市場和輔料市場,

把布料,輔料配好,買好做樣品的布料,在設計稿上貼一小塊,標註好,

這裡是這個布,那裡是那個布,顏色,碼數,數量。。。注意事項等等都標註好。

就可以找工廠打版做樣品了。

剩下的就是錢的問題,以及跟進的問題。


題主你好

對於專業從事服裝的人士來說,一目瞭然的服裝設計圖,對於後面製版,制樣,成型各流程都將起到極大的簡化和提效作用。

作為零基礎入門,不僅僅通過筆觸力度輕重,不同顏色選色去表現不同的肌理和質感,還需要了解不同款式(不同面料)各自獨特的表現方式。因為穿著在人體模特身上的服裝是通過面料這一媒介來體現的,在時裝畫效果圖中形象逼真的再現面料的質感顯得尤為重要。

所以,手繪者在表現效果圖時裝畫的時候,不僅僅要著眼馬克筆選色,下筆深淺,還應熟悉各種面料的畫技區別。

面料質感表現:

面料可以大致歸納為以下幾種:薄料、厚料(包括中等厚度)、毛絨面料、透明面料、反光面料、鏤空面料、針織面料以及一些特殊材質的面料。運用各種技法,可以在時裝畫中得到特定面料表現的相對準確性、預視效果和藝術氣氛的技巧。

1.薄面料質感的表現

薄料的特徵是飄逸、輕薄,易產生碎褶。在表現薄料時,用線可以輕鬆、自然,宜使用較細而平滑的線,而不宜使用粗而闊的線。

淡彩的形式可以較好地表現薄質面料,或者運用暈染法、噴繪法,都易表現出薄的感覺。表現薄料大面積的起伏,可以使用大筆觸進行大面積的處理。

2.中、厚面料質感的表現

中、厚面料的表現與薄料的表現有截然不同之處,宜採用粗獷、挺括的線條。呢子的反光性較弱,可利用平塗、磨擦等較為方便的方法表現出這種感覺來。

3.毛、絨面料質感的表現

毛、絨面料包括幾種:裘皮面料(包括長毛Fox與短毛Mink面料)、羽毛面料、絨布(包括絲絨等)面料等。

裘皮面料具有蓬鬆、無硬性轉折、體積感強等特點。長毛狐皮面料還具有一種層次感,表現裘皮可結合撇絲法、磨擦法、刮割法,先置深色,而後略順其紋理逐層提亮

絨布有發光與不發光之分,與其他面料相比,同一色的絨布較深,而絲絨面料則較一般絨布面料反光和懸垂性要強。在處理絨布面料的邊緣時,不能堅硬、圓滑,而應起毛和虛化,運用磨擦法來表現此種面料較為適合。

4.透明面料的表現

透明面料包括塑料、紗等,對於此類面料的表現,可以綜合運用重疊法、暈染法或噴繪法來表現紗的透明效果。

5.反光面料的表現

表現反光面料,通常有兩種方法:一是平塗法,較為簡略,或勾線、或無線平塗。將反光料歸納為兩個、三個或更多的層次。另一種方法是傾向寫實的較為複雜的方法,將面料按照寫實的風格去處理,表現反光面料豐富的層次,注重面料的細部變化,將面料的轉折、皺褶進行深入刻畫,面料的反光便會表現得淋漓盡致。

6.鏤空面料的表現

運用阻染法,是解決表現鏤空面料問題的較好辦法。將一種性質的(油性或水性)顏料(如白色油畫棒),按需要,事先繪製圖案,然後,將另一種性質的顏料(如較深色的水粉色)覆蓋於圖案之上(面積略大些),兩種不同性質的顏料會產生分離的效果,以此產生鏤空面料的感覺。

7.針織面料的表現

針織的表面紋理是針織面料質感表現的重點。由於針織面料的種類不同,其表現方法亦各異。用圓機生產的針織面料,紋理平滑、整齊,可採用相應的轉印紙圖案,轉印一定部位、面積的針織紋理。

由於編織面料的圖案造型是根據編織面料的紋理走向而生成的,所以在表現這類圖案時,可考慮一定的方塊狀與鋸齒狀。工具可以使用彩色鉛筆,油畫棒等,而技法可採用磨擦法、勾線平塗等。


望有幫助~

發佈於 2020-04-02繼續瀏覽內容知乎發現更大的世界打開Chrome繼續留皇叔留皇叔留學KOM,資料Sharer,留學生人脈資源社圈圈主~

分享乾貨——服裝設計效果圖正確打開方式!

搜索「服裝效果圖」,百度的搜索引擎為我們提供的信息如下:

效果圖五花八門的同時,你的第一感覺是什麼不要猶豫說出來!

是「土」!總是讓你感覺不到時尚的影子在哪裡!

是不是挺尷尬?!

那麼服裝效果圖到底要怎樣才夠好

人是視覺動物!話不多說!還是先上圖看!

看過了優秀作品後,每個人儘管會有不同的喜好,但也可以分辨得出好與不好。

服裝效果圖是一種功能性製圖的技術,但它所隸屬的專業名詞為服裝藝術設計,藝術設計作為審美性專業,不光要有功能性,同時具備視覺審美特性,因此服裝效果圖的繪畫性就不能被忽略.

那馬上會有很多人扔過來一句:「我畫畫基本功不好!」。

對不起親愛的!畫畫基本功好的人也不一定就會畫出非常有特色的服裝效果圖。

原因很簡單,繪畫基本功不是效果圖優劣的唯一干預因素,甚至可以說你所具備的繪畫基本功也不一定真的能為你所用(這是另一個領域的問題,後面的更新中會談到)。

服裝效果圖怎麼算好?我總結了幾點 個(jing)人(yan)見(zhi)解(tan)

一、首先是以有功能性為主旨。你要明確的表現出設計的細節:1.面料 2.剪裁 3.廓形。不論你的設計多麼的有特色都要遵循這個要求,因為服裝設計是以功能性為前提的,並不只是藝術,還有設計。你的設計被接受,投入生產,被看懂是前提。

二、其次表達手法的多樣性選擇。這個要求還是有一些硬性要點的,手法很多,要點就是繪畫能力與電腦製圖能力,但不是必然聯繫,有一些效果圖可以看出作者並沒有很好的繪畫基礎訓練,但由於他的審美,最終呈現的作品很有趣味,這纔是關鍵點。

審美!美學訓練是大課題,不展開了。繪畫的手法也分很多種,水彩、馬克筆、水粉、綜合材料、油畫棒、鋼筆單線……有很多種,而每一種不同的手繪手法與材料都能呈現不同的效果,藝術最終目的是表達,服裝畫的表達也取決於你所使用的手段,是用中文來朗誦《離騷》,還是用義大利語演唱《哈姆雷特》。都是好的也是準確的。不要最後搞成用日語唱二人轉就尷尬了。

而很多效果圖是利用現代製圖設備製作出來的,比如手繪板、iPad手繪筆、關聯app,還有常見的PS與手繪結合,都是常見的製圖手法。無論採用何種手法,核心都是以此來表達你要說的。

三、最後是效果圖的排版形式。很多人不太在乎平面排版,實際上不論是申請學校還是申請職位還是競標都需要一本完整的作品集。作品集的內容裏很重要的一部分是作品,其次便是排版。說到底排版是製圖能力與平面能力的綜合。一個有審美的作品集排版對你的作品集能起到意想不到的加持!

我們創辦了一家作品集工作室,最近也在帶學生做服裝設計的作品集。說句題外話,學服裝設計真得用心用腦,得認真。我們有個學生,基本是一點腦都不動,說什麼才做什麼,但是還做不好,自己就是隻按照表面的去做,針線不知道怎麼穿,老師是真的焦慮了+抑鬱了。


一名海歸藝術作品集老師

M.S PORTFOLIO 工作室創辦人開設專業作品集輔導課/小語種教學


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時裝畫使用的工具甚多,一般來說,選用常用工具中的某些工具,就足以滿足基本繪製要求。對於特殊技法製作的時裝畫,可以運用一些特殊的工具,如電腦工具,噴筆工具等。工具材料大致分為常用工具、顏料、紙張以及特殊工具,具體見時裝畫工具材料表所列。

鋼筆——鋼筆是極為常用的工具之一。可以選用彎頭鋼筆或多種型號的寬頭鋼筆,但要注意,寬頭鋼筆的特點是畫出較闊的線跡,當表現連續、均勻、彎曲的線時,寬頭鋼筆便不能勝任。鋼筆的墨水,可選用較好質量的黑色繪圖墨水,並經常保持鋼筆的清潔,以保證墨水流暢。

鉛筆——鉛筆的種類較多,可選用B型的黑色繪圖鉛筆和水性彩色鉛筆。水性彩色鉛筆,可以在繪製後,利用清水渲染而達到水彩的效果,亦可作一般性彩色鉛筆使用。

碳筆——運用鉛筆勾勒時,常會感到顏色深度不夠,特別是勾勒有深色的外形時愈顯如此,若採用繪圖碳筆、鋼筆或馬克筆等,便可解決這個問題。由於碳筆的黏附力不強,在繪製後,可配合使用繪畫用定型液,以解決碳筆著色後的附色牢固性。

馬克筆——用馬克筆作畫,是時裝畫的繪製技巧中較為快捷的一個方法。因為馬克筆既可以表現線和麪,又不需要調製顏色,且顏色易於乾燥。各種不同質地的紙,吸收馬克筆顏色的速度各異,而產生的效果亦不相同,吸收速度快的紙張,繪出的色塊,易帶有條紋狀,反之則相反。用沾上香蕉水的棉球或布,可以除去油性馬克筆色彩,或淡化色彩,利用這一特性,可以繪製出推暈的色彩效果。利用硫酸紙的透明性質,可以繪製出同一色彩的深淺層次和色與色的重疊效果。

噴筆工具——噴筆工具包括噴筆與氣泵兩部分。氣泵以保證產生足夠的壓力,噴筆可以調節所噴出顏色面積的大小,以形成線跡或面。用專用遮蔽物或紙張等遮擋,可噴出挺括的輪廓。水粉色、水彩色都可使用,但需要加入適量的水,不宜過多或少,以噴出均勻的色彩,且不稀薄為宜。

三 時裝畫的學習與研究

學習時裝畫,需要一定的繪畫及人物造型基礎。初學者可以先掌握工藝平面圖的技巧,然後逐步學習、掌握一定的繪畫基礎知識。如人物造型基礎以及一定的色彩表現基礎等。除掌握一定的繪畫技巧和時裝畫的技法之外,學習時裝畫還必須掌握一定的時裝方面的知識。如時裝設計和時裝工藝知識等。對已經掌握了一定的繪畫、時裝設計等基礎知識的讀者,可以參考此書,對時裝畫的表現技法、時裝畫的藝術風格、及電腦時裝畫進行深入地研究和探討,以在時裝畫更深層次的領域中進行開發。

發佈於 2019-12-16繼續瀏覽內容知乎發現更大的世界打開Chrome繼續亞柑亞柑服裝設計師

我們工廠的人都是看這種,比例要對,尺寸要標好


我們工廠的人都是看這種,比例要對,尺寸要標好


服裝設計圖要怎麼畫…回答起來好難啊。說一下自己的想法吧。首先了解人體結構動態以及衣服穿在人身上由於人的動態所產生的褶皺,然後要對服裝的面料有所瞭解,最後你要練習不同的表現風格和方式了還要表現服裝的質感。

如果想要把設計的服裝製作出來,還需要款式圖、結構圖(紙樣圖)。結構圖這個可能工廠會有人給你畫,應該貴貴的~

款式圖 服裝的正面背面有的需要側面都要畫清楚,設計的細節要標註清楚

結構圖 服裝的每一個零部件都要畫清楚例如衣身、袖子、袖衩、領子等

邏輯要是亂了,將就看啊


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