從星際爭霸重製版,到魔獸爭霸重製版,再到魔獸世界懷舊服。


星際爭霸重製版、魔獸爭霸重製版。

我覺得這是暴雪對電競遊戲新的思考。暴雪自從星際1和War3的異常成功後就在電競這條路上越走越遠,雖然一直不咋成功。但仍然獲得了相當多的經驗,其中之一就是電競圈在遊戲更新面前過於脆弱。小版本更新能幹掉圈中一部分選手,大版本更新能幹掉整個圈子。

另一條經驗是《星際》、《魔獸》系列仍然是最好的電競遊戲,或者說它們是觀賞性最好的電競遊戲。

所以暴雪搞了個《星際爭霸重製版》,我們看到它的確使星際1的電競環境復甦了一部分。War3重製版至少也會起到類似的效果。然而這幾款遊戲的學習曲線過於陡峭,不太能指望廣大玩家再次喜歡上它們,目前只能一點一點捂熱乎它們的電競小圈子,後續發展還很難說。

但War3這個遊戲暴雪其實近期推出了寬屏補丁,已經能適應現在的PC,可能知道這個事的玩家並不多。但這時你把重製版的方案遞給領導是要挨板磚的,所以我覺得《魔獸爭霸重製版》的野心應該不會只有這麼小。

當然暴雪作為一個十分不成功的遊戲公司剩幾口氣都成問題,也很難說它還有什麼霸氣雄圖。也許只是炒個冷飯而已,畢竟做一個偉大的遊戲需要一個偉大的公司,而現在那個偉大的公司似乎已經不存在了。

至於WOW懷舊服是被玩家綁架了。玩家自己搞了套懷舊服,這讓暴雪很尷尬,你打擊它就等於背棄玩家,你無視它等於鼓勵它的存在。所以暴雪只好自己搞了一套。當然如果只是這麼簡單,這個方案未免太缺乏進取心,暴雪應該會利用這個懷舊版做一些嘗試。


因為好的遊戲玩法上的創新,不是你想做就做得出來的。

再換個方面來說,一個進入資本市場的公司,一切都該以利益為導向。比如騰訊和網易,你可以說他們大部分遊戲都是垃圾,作為遊戲公司來說,沒有起到領頭的作用,玩家失望等等。但是他們為他們的投資者賺取了豐厚的利潤,這就是好公司。

再說到暴雪炒冷飯,大家要知道,星際,魔獸,暗黑是多大的ip,你可以理解成這些新的冷飯產品都是繼續在榨乾ip的剩餘價值,中學政治是怎麼說資本家來著?


牛肉粒炒飯沒喫完,放冰箱,

明天炒冷飯。

為什麼我喜歡喫炒冷飯,

因為不喫炒冷飯就得去喫饅頭鹹菜,

管他什麼炒冷飯還是滿漢全席,好喫就行了。


飯涼了,不都是熱一熱在喫的麼?


趕上遊戲界的文藝復興浪潮。

目前效果不錯,玩家各取所需。


你打開戰網,從上往下看每一個遊戲類型是重複的,星際重置和懷舊服一個是因為韓國比賽,一個是因為玩家情願,嚴格的冷飯只有一個war3重置罷了。


因為香啊,要是這個炒飯不掙錢,玩家們玩起來也難受,那他們還出這個?為了搞臭自己名聲?


很簡單 因為沒有資本繼續炒新遊戲


暴雪算好的了,你看看生化危機系列那纔是真正的炒冷飯,主要是因為資本的逐利性,暴雪離職的員工都夠再開一個新的遊戲公司了。


連炒冷飯都不會...rts這種糞遊戲類型現在還有誰玩的,不好好炒暗黑2


榨乾價值後甩賣。


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