經營玩兒法

其實我玩兒老滾最希望的就是能有經營玩兒法,畢竟老滾的代入感已經很不錯了,但幾乎毫無用陣營玩兒法就讓人有一些落差。

不管你是法師公會的大法師,還是單位工會、戰友團的老大,亦或是兄弟會的聆聽者,在你做完工會主線以後除了獲得獎勵之外和一條無限的跑腿任務,別無作用。

我最感受直接的就是兄弟會,每次回去都能看到新兵殺手,但我作為老大隻能自己做任務,我多麼希望能給工會裡的人派發任務啊! 哪怕只是個簡單的派遣名單式的小功能。

當然,我的終極願望是能夠以任務的形式帶著小弟出任務。比如某個刺殺貴族的任務需要三個人去,跟gta5搶劫似的做規化,給小弟安排任務,然後幹完活兒撤退。

最好還能直接讓小弟去幹掉跟我好感度不好的npc,當然有等級限制。

總之就是在目前高度開放世界的前提下加入豐富的養成玩兒法。

類似的mod其實也有,比如擺攤、自建工會、購買城市資產,但沒有原生系統支持都比較雞肋,功能很多都沒辦法實現。


1.沒有復活術,有我就可以復活霜流燈塔一家了。

2.原版不提供瑟拉娜結婚選項,或者說瑟拉娜會拒絕你的求婚。

3.龍裔最後的結局,可能會在下一代揭曉。

3.老乞丐納菲的sister死了。

4.整個雪精靈的悲劇,雖然自找絕路。

5.卡瑞利亞的告別,靈魂形態的卡瑞利亞看了看你的製作品,滿意的離開了。


三代可不可以搞一個重置,哪怕用四代的引擎也好


刺殺皇帝居然能給2w金幣,當初為了攢錢買雪漫城的房子,我和巨人拼過


對於一個強迫症來說,最遺憾的地方就是很多地方都只能二選一。比如我想加入黎明守衛,就不得不放棄吸血鬼那邊可以獲得的福利。我想獲得某件神器我就得放棄甚至殺死某個隨從。當然這不是遊戲的缺點反而是遊戲設定的亮點,不過確實會讓我感到遺憾。


1.打擊感從三代到五代一直不好。。。

2.劇情沒有四代好


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