蛎矗?br>不好意思没表达清楚,我想说的是 通过洗牌的时间就记住所有牌的顺序,类似于赌神之类的电影里的那种过目不忘。比较好奇,这是种天生的才能还是说通过训练可以达到呢


有,扑克牌魔术里有专门的论述,可参考mnemonics


有,而且有很多,魔术有专门做这方面训练的。 日本魔术师shoot ogawa就行还出过背牌顺序的教学。

今天,我会给大家讲解扑克牌的快速记忆。我主要会从扑克牌的记忆方法和扑克牌记忆实战这两个方面来讲解。

1. 扑克牌的记忆方法


首先我们来到第一个部分,扑克牌的记忆方法。


扑克牌也是可以转换成数字的。


扑克牌总共四种花色,黑桃、红桃、梅花和方块。黑桃有一个尖尖,当做数字 1;红桃有两瓣,当做数字 2;梅花有三瓣,当做数字 3,方块有四个角,当做数字 4。具体转化的方式如图 1 所示。

图片

扑克牌编码转化


将扑克牌转化成数字之后,就可以用记忆宫殿来记忆了,就好像我们上节课用记忆宫殿记天文数字一样。


一副扑克牌有 54 张牌,世界记忆力锦标赛的国际惯例是去掉大小王这两张牌,所以还有 52 张牌,一个地点上可以放两张牌,所以我们需要 52/2 = 26 个地点。因此,我们找一组 26 个地点的记忆宫殿,就能记住一副扑克牌。


2. 扑克牌记忆实战


知道了记忆扑克牌的方法后,我们再来到第二个部分,扑克牌记忆实战。

比如,我们要记忆以下一副扑克牌,应该怎么办呢?如图 2 所示。

图片

扑克牌记忆示例


在记忆之前,我们要先建立起自己的记忆宫殿。如图 3 所示,我给大家准备了一个新的记忆宫殿,我们可以在这幅图片上找 26 个地点。每个地点放两张扑克牌,也就是两个数字编码。这样我们就可以利用这个记忆宫殿记忆一副去掉大小王的扑克牌。

图片

26 个地点的记忆宫殿


这是一个卧室,我们按照从左到右顺时针的顺序开始寻找地点。


第 1 个地点是门,第 2 个地点是衣柜的滑门,第 3 个地点是衣柜的挂衣杆,第 4 个地点是衣架,第 5 个地点是衣架上的衣服。OK,已经 5 个了,是一小组,可以强化回忆一遍。


第 6 个地点是空调,第 7 个地点是开关,第 8 个地点是床头灯,第 9 个地点是闹钟,第 10 个地点是床头柜的抽屉。好,又是五个,一个小组了,强化回忆一遍。


第 11 个地点是枕头,第 12 个地点是床上的被子,第 13 个地点是床下的空间,第 14 个地点是地毯,第 15 个地点是凳子。第三个小组了,强化回忆一遍。

第 16 个地点是显示器,第 17 个地点是键盘,第 18 个地点是滑鼠,第 19 个地点是音箱,第 20 个地点是主机机箱。第四个小组了,强化回忆一遍。


第 21 个地点是百叶窗,第 22 个地点是窗户的玻璃,第 23 个地点是窗台上的仙人掌,第 24 个地点是窗台上的浇水壶,第 25 个地点是窗台的角落。第五个小组了,强化回忆一遍。


最后一个地点,第 26 个地点,是窗户下的篮球。


OK,这就是我们记忆所需的 26 个地点,如图 4 所示,我在图 4 上面标好了数字。


图片

带数字的记忆宫殿


刚刚说了,一个地点可以放 4 个数字,两张牌两张牌一记,然后跟地点桩联系起来。


第 1 个地点是门,对应的前面第 1、2 张扑克牌是黑桃 5 和梅花 5,转化成数字是 1535,我们就可以想像门一打开,一只漂亮的鹦鹉,抓著一只大老虎,飞进房间门了。


第 2 个地点是衣柜滑门,对应的前面第 3、4 张扑克牌是红桃 8 和红桃 A,转化成数字是 2821,我们就可以想像,一个恶霸把衣柜滑门一夹,夹住了一条鳄鱼。


第 3 个地点是挂衣杆,对应的前面第 5、6 张扑克牌是方块 10 和红桃 J,转化成数字是 4052,我们就可以想像,司令站在挂衣杆上打鼓。

第 4 个地点是衣架,对应的前面第 7、8 张扑克牌是梅花 7 和方块 2 ,转化成数字是 3742,我们就可以想像有一只山鸡,飞到衣架上面在啄柿儿。


第 5 个地点是衣服,对应的前面第 9、10 张扑克牌是黑桃 10 和方块 4,转化成数字是 1044,我们就可以想像衣服上有条蛇,拿著棒球棒打衣服上的蛇。


第 6 个地点是空调,对应的两张扑克牌是梅花 9 和方块 Q,转化成数字是 3964,我们就可以想像空调上有个螺丝松动了,我们用一个三角板把螺丝拧进去。


第 7 个地点是开关,对应的两张扑克牌是黑桃 Q 和黑桃 A ,转化成数字是 6111,我们就可以想像有个儿童拿著一双筷子去按开关。


第 8 个地点是床头灯,对应的两张扑克牌是红桃 Q 和梅花 6,转化成数字是 6236 ,我们就可以想像一头牛儿和一只山鹿分别从左右两边去顶床头灯。


第 9 个地点是闹钟,对应的两张扑克牌是和方块 3 和红桃 6,转化成数字是 4326,我们就可以想像一个死神拿著大镰刀砸向闹钟,闹钟的钟面破了,居然喷出很多水来,像河流一样。


第 10 个地点是床头柜的抽屉,对应的两张扑克牌是红桃 2 和红桃 7,转化成数字是 2227,我们就可以想像拉开抽屉一看,里面有一对双胞胎在戴著耳机听音乐。


第 11 个地点是枕头,对应的两张扑克牌是方块 J 和黑桃 7,转化成数字是 5417,我们就可以想像有一个青年很有探究精神,拿著一个仪器在看枕头是什么材质做的,上面有没有螨虫等等。


第 12 个地点是被子,对应的两张扑克牌是梅花 8 和黑桃 8,转化成数字是 3818,我们就可以想像妇女带著一个腰包,躺在被子上。


第 13 个地点是床下的空间,对应的两张扑克牌是红桃 9 和梅花 4,转化成数字是 2934,我们就可以想像床下面有个恶囚,在吃凉拌三丝。

第 14 个地点是地毯,对应的两张扑克牌是方块 7 和梅花 10,转化成数字是 4730,我们就可以想像有个司机在地毯上骑著三轮车。


第 15 个地点是凳子,对应的两张扑克牌是方块 K 和红桃 5,转化成数字是 7425,我们就可以想像有个骑士站在凳子上拉二胡,非常好听。


第 16 个地点是显示器,对应的两张扑克牌是梅花 A 和红桃 3,转化成数字是 3123,我们就可以想像电脑显示器上有一条大鲨鱼戴著耳塞,在屏幕上游来游去。


第 17 个地点是键盘,对应的两张扑克牌是黑桃 J 和梅花 Q,转化成数字是 5163,我们就可以想像有一个工人把硫酸滴到键盘上了。


第 18 个地点是滑鼠,对应的两张扑克牌是方块 5 和梅花 J,转化成数字是 4553,我们就可以想像师傅戴著乌纱帽拿著滑鼠在点击。


第 19 个地点是音箱,对应的两张扑克牌是红桃 K 和红桃 10,转化成数字是 7220,我们就可以想像有一只企鹅站在音箱上左右摇摆,嘴巴还叼著一根香烟。


第 20 个地点是主机机箱,对应的两张扑克牌是梅花 K 和黑桃 9,转化成数字是 7319,我们就可以想像把一本期刊放在主机机箱上,结果把机箱上的药酒弄泼了。


第 21 个地点是百叶窗,对应的两张扑克牌是黑桃 3 和方块 A,转化成数字是 1341,我们就可以想像医生拿著注射器在注射百叶窗上的死鱼。


第 22 个地点是窗户玻璃,对应的两张扑克牌是梅花 2 和黑桃 6 ,转化成数字是 3216,我们就可以想像有一把扇儿把一个石榴拍在窗户的玻璃上了,还流下了红色的液体。


第 23 个地点是仙人掌,对应的两张扑克牌是方块 9 和红桃 4,转化成数字是 4924,我们就可以想像一只湿狗咬了一个闹钟,把这个闹钟吐到了仙人掌上。

第 24 个地点是浇水壶,对应的两张扑克牌是黑桃 2 和方块 6,转化成数字是 1246,我们就可以想像站在椅儿上,把饲料装进浇水壶里了。


第 25 个地点是窗台的角落,对应的两张扑克牌是方块 8 和黑桃 K,转化成数字是 4871,我们就可以想像窗台的角落上有一块石板在烤鸡翼。


第 26 个地点是篮球,对应的两张扑克牌是黑桃 4 和梅花 3 ,转化成数字是 1433,我们就可以想像用一把钥匙打开篮球,发现里面有一颗星星。


OK,就这样,我们用这一组记忆宫殿就记下了一副扑克牌。大家可以复习一遍,印象会更深刻一些。


记忆大师其实也是用这种方法记下上很多副扑克牌的。


大家如果想记忆扑克牌更快、更准确的话,需要你们对扑克牌的编码非常熟悉,一看到扑克牌,脑海里就立马能出现这张扑克牌所对应的数字编码的图像,此外,还需要对记忆宫殿非常熟悉以及出图、联想的能力强。


OK,总结一下。今天我主要讲了扑克牌的记忆,我给大家讲了两个部分,扑克牌的记忆方法和扑克牌的记忆示例。


第一个部分,扑克牌的记忆方法。我们将扑克牌转化成了数字去记忆,并且同样采用记忆宫殿的办法去记忆,一组扑克地点桩有 26 个地点,每个地点可以放两张牌。


第二个部分,扑克牌的记忆实战。我用一组有 26 个地点的地点桩带大家记下了一副打乱顺序的扑克牌,大家感兴趣的之后也可以自己去练习。


大脑就像肌肉,越练越发达。申一帆的超级记忆法,每天进步一点点,系统学习记忆法,大家继续加油!

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编辑于 2019-07-01继续浏览内容知乎发现更大的世界打开Chrome继续刘小明刘小明

一副?在1后面加2个0。

有个叫多米尼克.奥布莱恩的家伙完成过这一壮举。他的方法是通过为每一张扑克牌编码,比如黑桃2是他自己、红桃Q是他大嫂、方片J是他哥,要记住这三张牌的顺序,只要在心里编一个「我和大嫂苟且之时被我哥撞见了」的故事即可。

一副?在1后面加2个0。

有个叫多米尼克.奥布莱恩的家伙完成过这一壮举。他的方法是通过为每一张扑克牌编码,比如黑桃2是他自己、红桃Q是他大嫂、方片J是他哥,要记住这三张牌的顺序,只要在心里编一个「我和大嫂苟且之时被我哥撞见了」的故事即可。

前面有人说了很多记忆训练的方法,情景带入啊,记扑克这都是世界大赛的标准项目,人家都是好几百张的顺序背,其实只要经过训练都能记下一套扑克牌,通过记忆训练能记很多东西的。

我要说的是另一种神迹,玩牌大神,那真的是非常厉害,我遇见过玩斗地主的,别人出啥牌他都记著,而且下去什么了他都记著,玩三人斗地主我们都不愿意和他玩,他从来没输过,基本上脾打到中段三人出一部分牌后你手里有啥牌他都基本知道了,我除了记记2和尖以外就是记记看看有没有炸,他我是真的服,而且他不张扬,他知道你有啥牌也不说,但就是总能算计到你,真的是没见他输过。


我可以。

之前在全脑潜能开发的培训机构做过兼职,做助教蹭了一暑期的超级记忆课程。

记住一整副扑克牌,需要掌握两个记忆方法:记忆编码法、记忆宫殿发(地点法)

一、编码:将整副扑克牌按照数字去一一对应编码:

??红桃代表20,举例:红桃8=28,红桃3=23

(注意红桃??10=20,因为是按个位数来编的,10的个位数是0)

??黑桃代表30,举例:黑桃5=35,??7=7

同理黑桃10=30

??梅花代表40,方片??代表50

花色J代表60,这时颜色代表个位数,比如黑桃J=63,方片J=65

QK分别代表70和80。

接著我们要了解数字编码法,利用一整套数字编码(0—99),其中用到谐音和联想。

例如99代表舅舅(谐音),97代表紫荆花(97年香港回归),27代表耳机(谐音),23代表乔丹(乔丹的球衣号码是23)…按照自己和想法做出99个数字编码出来。

二、记忆宫殿(地点法)

选取你熟悉的房间,仔细观察房间,按照左右顺序(不容易混)选择五个地点,如图这个房间:

我们可以选择这样五个地点(顺序固定别弄乱了):1窗台、2花盆,3壁画、4床、5台灯

那么首先给我20个随机扑克牌,例如:红桃8,黑桃6,方片3,梅花6,红桃J,梅花Q(举几个栗子)…我就可以利用这个房间来记忆:

第一步:将扑克牌转化成数字:28、36、53、46、62、74…

第二步:将数字转化成编码(按照我个人的编码习惯):28代表恶霸,36代表三鹿奶粉,53代表武僧,46代表石榴,62代表炉儿,74代表骑士…

第三步:将数字放进记忆宫殿(一个地点两个数字):

1,窗台上,恶霸喝著三鹿奶粉

2:花瓶上,武僧去摘石榴

3:壁画上,炉儿里的烟熏的骑士睁不开眼

以此类推

好多人初次看,因为没有编码库,也初次接触记忆宫殿,就觉得好麻烦,不可能做到,但是事实上是,只要勤加练习跟应用,其记忆速度非常快。我就是个普通人,学习这个方法以后,记忆一副打乱的扑克牌,大概需要七八分钟,培训机构的记忆老师只需要四五分钟。

希望我的回答对大家有用。


谢邀

我可以,第一张,梅花四


我以前为了背单词研究过一阵子速记。背扑克是基本功,当时基本做到一副牌一张张看一分半左右按顺序背出来。方法上面有人说了,标记加联想。现在那种什么右脑风暴之类的书都是这个。其实说真的,表演性质大于实用。。背单词的话用来短期记忆很好用,可以有效减少前背后忘的沮丧感,长期记忆还是要靠多用。至于赌神之类的扫一眼全记住。。。可能真有吧。

讲道理

如果我斗地主打人民币的,我能记住10以上的牌。

打豆子的我最多记k以上的。

打著好玩的,我记个锤子哦!


一眼能记住所有牌的人其实很多,尤其是那些赌王。记得之前看过一个央视的反赌节目,请了几个现在从事反赌的前赌王,其中有一个就当场表演了看一眼牌把所有牌都说出来。
有,我一朋友就可以,各学院办晚会都喜欢请他去表演背扑克牌。。。

这还记不住么,1到K,加上大小王还有四个颜色,54张牌


这个多简单,从A到K一样四张,分别为红桃、黑桃、梅花、方片!外加大小王,一共54张;完美


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