噴的方面之前寫挺多了,正好有這個問題說說劍盾還不錯的地方,以下排名不分先後。

  1. 人設好看,是歷代我最喜歡的人設
  2. 曠野地帶設計新穎
  3. 升等級方便,打一輪極巨團戰能從1喂到100,方便後續喫王冠
  4. 加親密度方便,喫頓飯親密度就滿了
  5. 加努力比較方便(但只適合252/252/6的分配模式,一旦不是此分法就會很麻煩,打滿需要28隻,打一半需要14隻,有時候還會趕上明雷刷不出來)
  6. UI設計得挺漂亮的
  7. 排位級別比之前單看分要舒服一些
  8. 新出的pm有幾個設計特別酷(但也有好多很傻屌)
  9. 收圖鑑比較方便,自G7以來圖鑑越來越容易弄齊了

就這些,沒了…


改時間刷超極巨化和刷努力上我覺得還可以,其他就算了吧


老實回答一波

1:精靈設定和人設

這個一直是寶可夢的優勢和強項,年年都有說寶可夢越來越醜,但是不妨礙喜歡。

精靈的設定真的十分有趣,全圖鑑對於我來說就是為了看看圖鑑說明,閃符已經沒啥吸引力了。

人設其實非常有趣豐富,但是gf天生懶惰,把大量的人設和故事都放進了聯盟卡里,基本沒有劇情和動畫表現,因此我還是沒事喜歡看聯盟卡。

2:高清時裝貼圖

沒啥可說的

技能進步的結果。

3:更會做3d遊戲了,起碼會在小城鎮里加入背景建築來凸顯整體性。


音樂,這一代很多音樂不錯,對戰塔,道館戰bgm很棒。

自由視角,雖然一般,但是算個嘗試感覺還行。

寶可夢設計:除了四化石獵奇很多都很好看。新棉花 ,新老鼠。

極巨化:雖然沒有完全平衡吧 至少一些力度差一些的稍微能登場了。

其他的優點純粹是寶可夢的優點,而不是劍盾的優點了。戰鬥機制,培育養成。期待dlc


音樂(即答)

還有對手說的那句 曾經我們在院子裏對戰誰能想到我們能現在在這個舞臺對決 我當時就感動的有錯亂感了 感情我這兩天過了好久?


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