[北冥精答] 此Tag表示這個回答是我認真寫的,不是隨手劃的

1.Mine-Friends(遊戲內置好友)

可在遊戲中添加好友,實時查看他們的在線狀態:主界面/世界列表/世界創建/伺服器列表/單人遊戲/伺服器

備註:好友(被觀察狀態方)有如下選項:

隱藏在線 向別人展示「在線狀態已停用」。(和「隱身」不同,該許可權明確告知對方自己不展示在線狀態,而非顯示「離線」。)

僅展示在線

隱藏詳細信息(伺服器/單人遊戲等),只顯示在線/不在線。 展示更多詳細信息 展示單人遊戲的地圖名稱、該地圖的遊玩時長(該選項可調用單獨於統計信息里的一個參數)、本次遊玩時長;展示伺服器的IP地址、累計遊玩時長、本次遊玩時長。以及,伺服器可以向玩家下發伺服器特有的Add-Ons,若雙方都安裝了該Add-On,則可以顯示更詳細的信息,例如子伺服器等(註:此部分由Mojang提供介面,Add-On由伺服器提供,所給予的許可權節點只有發送文本到客戶端)。該功能用一對一直發(不經過Mojang伺服器)實現,Mojang伺服器僅提供正版賬號驗證服務。不考慮電腦使用運營商網路。選擇「不展示網路狀態」後,停止數據發送。不展開好友列表不會主動接收數據。

還有更多:玩家可以通過按鈕直接加入該玩家所在伺服器,或者在得到一對一單次授權後直接進入該玩家的單人世界(實現方式:內置內網穿透)。包括聊天功能!消息會和成就一樣展示,打開任意交互界面(箱子,背包,Esc)即可通過按鈕展開。按下Shift+T打開聊天列表。

FriendsList

North_Kun 正在遊玩http://hypixel.net [聊天|加入] | 累計遊玩46小時,本次在線13分鐘 | [HYPIXEL INFORMATION] | RANK : [MVP+] | Level : 63

| Playing BEDWAR SOLO Ends In 13:12

QiXinyoo 正在遊玩單人世界 [聊天] | 累計遊玩14小時,本次在線7分鐘 | 該世界已被設置為「不對外開放」。Sponge_Diamond 正在主界面發獃 [聊天] | 已凝視主界面長達1097分鐘Lewsjang □ 離線 | 於12天前最後訪問Minecraft:JavaEdition。

2.自定義世界

請Mojang把自定義世界還給我。

3.怪物平衡

目前該遊戲戰鬥過程還是過於簡單,而且各路模組要麼就是幾分鐘秒你幾十遍要麼就是嘿嘿哈哈打個沒完,影響正常建設。具體怎麼更新?抱歉沒法子,我只是個鍵盤俠

(To be Continued......)


寫個靠譜的 API,什麼模式我都可以給你寫出來。

@爪子

我突然想到了這句話XD

以下是正文。

我一直覺得,Minecraft: Java Edition 現在這種更新模式太尷尬難堪了,每一次更新都會割裂玩家群體。

1.7→1.8 割裂的是開發者,在 1.12 之前不少伺服器停留在 1.7.10。1.8→1.9 割裂的是 PvPer,由於 PvP 這塊是以遊戲技術為導向,而不是通常的創作圈子那樣,很多 1.8 的 PvPer 噴這個更新。1.12→1.13 割裂的還是開發者。同樣的現在也有不少伺服器停留在 1.12.2。1.13→1.14 割裂了生存黨。1.14.3 的 Combat Test,又隱隱約約浮現了 1.8→1.9 的影子這些版本更新也有不少人說後代更新逼死前代。同樣的,老版本的更新就只能用老版本打開,否則將容易崩潰。

當然,Minecraft 要發展,這是發展過程中難以避免的。

我還是借用一句話:

實際上……很多熱愛 Minecraft 的玩家都是把每一項細微的更新,每一項細微的特性都壓榨乾凈的……他們並不會隨意評價官方的更新,或者在評價之前,先在遊戲里搞「科研」去了。

@Marco

推薦其他幾個問題:

Minecraft 中有哪些還沒有但是你很想要的玩法?我的世界(minecraft)有哪些有趣的mod?——當然我並不是想官方做官逼同的事情

我嘛,就更趨向於

  • 遊戲性多樣化——比如說不同時間不同地點釣出不同魚(當然現在的熱帶魚替代了這一點),還有戰鬥裝備異化,實際上 1.14.3 的 Combat Test 也在走這個方向。
  • 玩法創作自由化——自己創作出一個新玩法的門檻再降低。比如我想修改一下武器攻擊速度,攻擊距離,不用再靠命令方塊,可以直接用一個簡單的指令,甚至是 GUI。比如我想自定義藥水效果,不需要再造輪子。

    比如我想加一個自定義附魔/詛咒,已經有了預留的空間。

    這實現起來就真的挺難的了,聽說甚至得把代碼重構一遍。當然,靠譜的 API 還是能做大把事情的。
  • @爪子 的另一篇回答下的觀點我比較認同:增加多一些底層的遊戲性。

現在的 Minecraft 更新讓人越來越有耳目一新的感覺,但假如能做到更新的同時,又不會逼死前一個版本的玩家群體,那就太好了。


我希望官方能優化一下遊戲界面,自動播放的背景音樂有些過於單一,而且還不能選擇。

啟動了Minecraft以後,把它掛在後台,它就會開始播放經典的Minecraft配樂,確實感覺很不錯……最好能加一個播放器界面(例如 ↓)

在遊戲中,唱片的使用和收集是一件比較不經常做的事情,而且Minecraft的原聲帶有54首,為何不直接添加一個播放器讓玩家可以收聽到全部的Minecraft原聲配樂呢?

如果能加一個播放器,就更適合裝作一副我在玩的樣子……雖然最近服裡面日常人很少……嗯……確實人不多,打開Minecraft JE主要就是玩伺服器(幾乎不用JE玩單機模式)……


不求優化遊戲,添加模型,改遊戲機制什麼的,

只要求加一個內置的播放器就行,能播放音頻的那種,不求必須好看。


1.強烈要求重寫戰鬥系統!!(似乎已經出了預覽快照,聽說在1.15就要更新了

2.橫的玻璃板和鐵欄杆

3.既然exexute和tp的facing子命令可以定義朝向指定方塊/實體,那麼能不能給execute的條件子命令加一個looking判斷方式,判斷實體是否看著指定坐標/實體

4.命令的數值中調用記分板數據?

5.經驗的用途可以更多,比如加個天賦樹系統之類的

6.突發奇想,出個潛影盒礦車?和運輸礦車一樣,但是破壞時保留裡面的物品


希望對伺服器友好一點,對MC進行優化。

畢竟1.14的優化對伺服器來說真的是一次致命的打擊


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