看了到現在我寫為止的幾個回答,發現好像沒有從《奇蹟暖暖》這個遊戲本身的戰略性地位來寫的。所以借這個機會,我們可以來好好掰扯一下。

除了遊戲本身的各方面能打以外,我們要看透這個遊戲還需要跳出來。

首先,如果現在問你國產女性向手遊,你會想起哪些遊戲?有可能是《食物語》,《雲裳羽衣》,《墨魂》,《無法觸摸的心跳》,也有可能是有部分與女性向相關的《王者榮耀》,《崩壞三》,甚至是還沒有公測的《光與夜之戀》。但是無論如何,疊紙家的遊戲永遠是女性向遊戲繞不開的一道坎。

其實打開遊戲官網,我們就能看到相關內容。15年《奇蹟暖暖》出品,在一個女性向遊戲尚且貧乏的市場,靠著前兩部作品積累下來的經驗、人氣、和資金,勇敢地出了圈。

大姐《暖暖環遊世界》。(其實之前還有《暖暖換裝物語》,那時候的暖暖還只是一個換裝列表)

二姐《奇蹟暖暖》

也正是《奇蹟暖暖》使各路資本意識到:原來單純的換裝遊戲也可以做成手遊。

所以騰訊來了……

騰訊代理《奇蹟暖暖》絕對是疊紙遊戲一個重大節點。跟了疊紙好多年,玩了在《奇蹟暖暖》之前兩部換裝遊戲的玩家肯定知道,疊紙是白手起家,最初還只是一個小公司,氪金力度也不大。(寫到這裡我都懷疑《閃耀暖暖》裏海哲的創業之路就是狗疊的創業之路……)但是騰訊的到來,似乎開啟了疊紙的新世界:「哦(′-ω-`),原來遊戲可以賺這麼多……

然後的事,大家就很熟悉了,狗疊憑藉著從《奇蹟暖暖》賺的錢,開發了《戀與製作人》和《閃耀暖暖》。

看到他們,你的肝和錢包是否又在隱隱作痛╯﹏╰

《戀與製作人》開啟了國產的乙女遊戲

《閃耀暖暖》是絕佳的3D換裝手遊

無論這兩部作品怎麼逼氪,官方怎麼不作為,你都無法否認這兩部作品的質量和在中國手遊界裏的地位。而如果沒有《奇蹟暖暖》,這兩部作品的質量,可能會差一大截,當今的手遊市場,也會少一抹靚麗的色彩。

是《奇蹟暖暖》讓疊紙走進資本的視野,使疊紙有了底氣,去完成下面的兩部作品。

是疊紙認認真真地把換裝遊戲做成了手遊,是疊紙在女性向遊戲市場尚且空白的時候選擇嘗試,所以無論它現在的喫相多難看,至少就我本人而言,感謝她為女生們開發了女生玩的遊戲,感謝她為女生們造了一個夢……

(雖然做個夢也要錢,但這些遊戲你佛性地肝一肝還是可以玩下去的……吧?)


謝邀,奇蹟暖暖算是2d換裝遊戲老大了,衣服沒得說。但策劃也是真的狗。

不過我覺得很有意思的就是,它的劇情相當的複雜。


陪了我四年的遊戲。

劇情在前半段真的很棒(到後來第二卷之後寫的啥我就基本搞不懂了……)

從綾羅之死後,這遊戲就已經不是單純的換裝小遊戲了。

(從此劇情裏換裝只是走個形式而已233)

然後從衣服來講,現在的限時閣,全部都是,大屏jpg,部件一旦拆開,除了擺件,幾乎不能用。

咱也不知道賣的是它的cg圖呢還是衣服呢。

早期的衣服拿到現在照樣美若天仙。

我是個v0玩家 從我的角度看,前兩年氪金不算太狠,從去年開始,無縫活動讓我連鑽都攢不起來,一套衣服就賣四五千……搞不起啊……

然後高考完回來,嗯,換裝遊戲太麻煩了,過劇情太麻煩了,棄了吧。

就這樣我把留了四年的遊戲卸載了。

但我絕對會說,這個遊戲是我最喜歡的換裝手遊,沒有之一。

閃暖也比不上她。


一款非常良心的氪金遊戲

50rmb就能到v5解鎖快樂遊戲生活

服飾比她的某個姐妹用心(沒錯),劇情敲好,免費活動巨多衣服還還好看

除了有些搭配細節穿模沒有處理好以外是非常棒的!(最後一點,有些服飾製作能讓你吐血,比如說白櫻戀歌……)


emmmm,,,我去年就已經退坑奇暖了,因為我不能同時顧及奇暖和閃暖。

奇蹟暖暖的物價比閃耀暖暖的低很多,氪金不怎麼費力,漂亮衣服超多,當時卸載的時候非常捨不得。

但是更喜歡閃耀暖暖的卡牌,和3D建模。


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