奧德賽已經玩過了


最近奧德賽不加dlc全過的我來了,太難受了,所以原諒我不請自來。

首先發表一下個人觀點,我個人認為刺客信條到起源之前,遊戲的基本機制變化不大,跑酷,暗殺,戰鬥時反擊,這在那一系列作品中差別不大,常常有時候無聊起來惹十幾二十號人全部幹掉只要你反擊玩的順手,這對玩開了的朋友來說應該不難,有些關卡就是特意拿來爬樓的,有時候不稍微摳一摳腦殼或者查下攻略還可能爬不上去。

但是到了起源和奧德賽,我個人還是感覺奧德賽rpg的味道有點重了,打人如刮痧,暗殺幹不掉這兩點就讓我很難受,舉個 ,奧德賽開頭劇情安排會有個五級的傭兵要來幹掉你,你支線沒做夠,你只有四級,然後很巧碰到他了,你看他就比你高一級你想跟他開打了,好傢夥,一刀子下去那個血條你不仔細看你會感覺跟沒掉血一樣,好,他上來就是一個順劈,你大意了,沒有閃,馬上你的血條就掉了一大半,很多朋友在那個時候肯定跟我一樣都有點懵逼的感覺,這遊戲就是這樣的,級別稍微比你高點的敵人你連暗殺都殺不死,就逼著你做支線,刷裝備,堆加成,很肝,我看了看我Steam上邊的遊戲時長,不加dlc,光奧德賽主線,神教全殺,競技場兩輪,傭兵第一,亞特蘭提斯的門關上,超級動物,三個獨眼巨人這些個大頭全過我花了30多個小時,打美杜莎的時候我才49,打完了升的50,太肝了。但是你玩慣了那種刷刷刷的rpg的話其實感覺還挺好玩的,這一版本對跑酷要求不高,偶爾來個叫你追人的任務其實差不多他就會停下和你幹架,古墓裡邊找路,鏡子推一推,稍微要摳腦殼的關卡也就這幾個,基本就沒有爬不上去的地方,我剛開始以為那些個懸崖是爬不上去的,直到被人追的沒地方跑下意識一爬,好傢夥,你都沒看見突出來的地方他愣是直接就上去了,20級之前有掉落傷害但是摔不死,20級之後更不用說了,懂的都懂。

奧德賽槽點很多,到了各種地方無非就是殺殺殺或者找東西,但這感覺就像嗑瓜子一樣...

但我還是覺得起源好一點,相比於奧德賽來說,打人不刮痧,處決也沒有砍空氣那種感覺了,打起人來打擊感倍兒棒!但是我還是得吐槽一點,你那玩著本來很流暢的突然毫無徵兆突然卡頓怎麼回事,i5十代的CPU,GTX1650跑的裏應當很順暢了,但是就這樣依然走著走著突然卡,跟NPC說話必卡,真的很影響遊戲體驗的。。。不是我一個人的問題,是很多朋友都遇到的問題,各種度娘,關霧,無邊框窗口,把不必要的程序全關了這些操作通通沒解決問題。不過就單論遊戲來說還是挺棒的。

不管怎麼說,刺客信條這個IP各代來說都沒有說玩不下去的,起源,奧德賽我個人覺得是育碧的試水而已,光按照以前的玩法我還會玩,那別人呢?如果是以前沒玩過的朋友我還是建議打骨折的時候一個包買了從第一部阿泰爾那會玩起來吧。畫面啥的就不要太在意啦,你說看不下去嗎?也沒有那麼糊吧,PSP上邊的血統,那畫面說難聽點想稀飯一樣,打架我們都是木頭人,當年還不是玩的不亦樂乎。

最後說一句,艾吉歐奧迪託雷永遠的神!!不接受反駁!!


看你喜歡哪個國家,哪段歷史。這是最重要的,玩法都其次。

刺客信條每一作都擺脫不了填充式,公式化的開放世界與任務,重要的是你能不能樂此不疲地重複做這些任務,所以你對作品世界的沉浸程度直接決定了你會不會玩膩。

不考慮畫面的話,艾吉奧三部曲劇情經典,三部都文藝範滿滿,你喜歡文藝復興時期的義大利等地的話強烈推薦。

如果你喜歡美國獨立戰爭那段歷史,想要跟華盛頓,富蘭克林等人一起解放美國,第三部提供的與前作截然不同的野性的美國大陸也會讓人流連忘返。

如果你看過加勒比海盜並且喜歡那種自由灑脫的海盜生活,第四部黑旗你可以在海上航行,劫掠幾個小時都不會覺得厭煩,因為船歌是如此悠揚動聽,海戰又是如此熱血沸騰。

大革命打造了一個熱鬧,繁華,動亂並存的巴黎,畫面絕對賞心悅目,當年看起來糟糕的優化在現在的機器上跑動問題也不會太大,你可以爬上現在已不復存在的巴黎聖母院(經評論提醒,還沒燒光)眺望整個巴黎。

如果你對工業革命時期的倫敦感興趣,梟雄這一公式化得不能再公式化的作品也自有樂趣。光是聽著悠揚的小提琴配樂,走在倫敦大街上吸霧霾的感覺就不差。

起源,奧德賽這兩作都是我個人不太喜歡的,因為我對古埃及和古希臘無感,而這兩作的任務量過於龐大,對我這種沉浸不進去的人來說只會讓我疲憊,但如果你喜歡古希臘和古埃及,恐怕可以樂此不疲地肝上幾百個小時。

英靈殿本質上和起源奧德賽一脈相承,但由於我正好前段時間肝了很久的《十字軍之王3》,又看過講維京海盜的《冰海戰記》,玩《戰神》又惡補了北歐神話,對這段歷史有一定了解也非常感興趣,這沉浸感一上來不得了,無聊地對著攻略跑路拿ex咖喱棒我都興緻勃勃。

所以,題主可以根據自己對歷史喜好自選。其他所有開放世界遊戲同理,喜歡日本武士刀光劍影就選《對馬島之魂》,喜歡中世紀魔幻就《老滾5》和《巫師3》。如果喜歡二次元,我連《原神》都敢推薦給你。


打折的那個最好。


如果是新入坑的玩家,起源可以入坑,算是一個代入,奧德賽質量可以,但非常肝。英靈殿暫時不好評價。但也能玩。

一代的刺客信條因為年代漢化優化等原因不太推薦。非要了解,可以去買一本官方小說看。

艾吉奧三部曲是老刺客信條的優秀之作。劇情也是經典,至少他用三部曲的長度把艾吉奧的故事講完了。因為每一代體量都不大,所以三部曲一口氣玩完體驗是非常優秀的。

刺客信條3,強烈推薦帶著官方小說一塊玩。不然三代遊戲的劇情描寫過於片面,只代入康師傅的視角,劇情的深度就沒有了。就總感覺康師傅沒什麼政治頭腦。但三代遊戲本身可玩性可以,尤其是戰鬥系統。確實爽。

黑旗屬於三代加強海戰版。現代劇情幾乎沒有,但遊戲劇情可以。

大革命,又是一部需要帶著小說玩的遊戲(我其實很討厭,有種遊戲做不完偷懶的嫌疑)。需要從小說裏知道女主的動機,你才能逐漸瞭解遊戲裏男主的動機。 大革命本身是革新的作品,戰鬥屬於歷代中真實,但也最難操作的一代。雖然後期也是秒。跑酷是歷代中最帥氣流程的。畫質也很不錯。但,大革命不算優秀。聯機幾乎是個雞肋。劇情即使有小說的補充,也算是中規中矩。除了戰鬥系統和跑酷我個人認為比較好玩。其他方面不算特別優秀,但是能玩。

梟雄,劇情一塌糊塗。但卻出奇的好玩。騎馬車,倫敦蜘蛛俠,幫派戰鬥,拳拳到肉的QTE戰鬥。除了日常公式化導致開圖體驗重複,可玩性很高。但還是那句話,劇情就比較糟糕了(可能弟弟被親算是個高潮?)

奧德賽,阿育公式化的集大成之作,劇情不行,問號賊多,玩過的都說肝。雖然有劇情分支,還能談個戀愛劈個腿。但依然不太成熟,劇情就是很淡,沒啥特別大的意思。戰鬥方面是起源的超級加強版,飛雷神,斯巴達之踢。

我個人不是特別推薦,因為奧德賽前期還是有戰鬥的,後期也是秒秒秒了。外加那喪心病狂的肝度,如果不是時間特別充裕,還能忍受那種機械重複的開圖。還是算了,視頻云云吧。


個人強推艾吉奧三部曲,e叔永遠滴神!


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