個人感覺中單小小玩法很簡單,出門建議帶個護甲+2,主t副v,關鍵是找準時機把搶中隊友往對面塔下丟。


就正常對線,不出攻速裝,撿情趣外衣。然後你就可以看著自己抬手一直笑了。


勝率倒數的英雄不建議玩,更不建議走中單,當前環境下沒有兩個段位水平差距,是個人站對面都是養怪物了


小小的加點思路是投擲和山崩對點,又大加大因為大招不僅僅可以增加攻擊力,而且對於投擲的傷害還有加成。

出裝

1、出門裝備:

屬性裝備+補給很常規的出門裝,撐一下屬性有利於小小更好的釋放VT二連

刀塔2小小玩法介紹

2、初期裝備:

小小的VT二連傷害非常高,但是對於藍量的消耗也不低。

刀塔2小小玩法介紹

3、核心裝備:

跳刀這個裝備的出場率很高,適合很多的英雄,小小的VT二連傷害十分爆炸,跳刀+VT二連可以秒殺大多數的脆皮,奧術鞋能夠保證自己的藍量。

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4、後期神裝:

神杖能夠大大的提升小小的伐木能力,強襲能夠補充一下小小的攻擊,使其可以硬鋼很多的大哥!

玩法

靈活的使用VT二連,後期依靠成長加成的攻擊力以及做出神杖之後的伐木能力,是小小成為不弱於其他大哥的存在!


中單一對一的話,小小應該是強度中等吧,能壓制小小的應該是一些消耗能力比較強而且不容易被近身二連的英雄。

小小由於三技能拔樹的存在,加上近戰補刀斧,在補刀上很少有人能把小小補爆,或者說小小很容易補刀壓制對面。當然出門0甲的劣勢很明顯,好在小小的血量是偏高的,不然會被消耗的很難受。

不過,我的個人理解是,現版本的小小不一定需要學三技能。現版本英雄移速都被降低(敏捷不提供移速加成,之前削弱的移速被喫了),而小小出門的移速就達到了310,應該是快於大多數英雄的。不學三技能拔樹,雖然對線補刀變弱,但是小小自身攻擊就是夠用的。對線保證補給跟上,最好是能多控符,一到控到加速,隱身這種神符,小小是很容易遊走擊殺的。

隨著等級提升,依靠自身的高移速和高爆發,可以很好的配合隊友擊殺對方佔線英雄,當然也可以開霧入侵野區。在中單小小6.7級的時候,很少有人能比得上小小的作戰能力。記住自己是中單,不是一號位,是需要帶領隊伍節奏的,不要因為貪經濟錯過自己前期的強勢。

跳刀當然是越早出越好,沒有跳刀的小小還是顯得笨重。不是很推薦出跳配上瘋臉、雙刀這類道具,連擊刀的回藍和爆發更適合這種切入秒人的打法。如果經濟不是很好,其實刃甲也挺不錯,小小的體質出刃甲還是能有一定效果的。

切入時機要把握的好一些,因為小小很容易有去無回,第一波的切入不理想很容易導致自身的白給。要觀察好己方隊友能否跟上,對方是不是有人在蹲守。是要直接vt.秒人,還是不連招打更久的控制時間,要計算好自身的輸出和對方的血量。

小小是依靠小技能打架的,所以他的節奏可以相當快。在某個版本還選過中單小小來應對中單美杜莎,原因就是美杜莎承受不了小小的快節奏。通過快節奏的gank,積累經濟和防禦塔的優勢,壓制對方的發育,等隊伍的等級和裝備有了優勢,找機會終結比賽。


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