幾年前的一天

夜裡十一點

做完甲方要求的作品

這件作品耗費了我一星期的心血

可以說是一件集智慧與高端美學於一身的大作

這個月的獎金就靠這單了

大氣、簡潔、高級、優雅.....

世間最美好的詞語都可以來形容這件作品

哈哈哈

沒有100%自信的設計師都不算是好設計師

一鍵發送

我滿意的點點頭

甜甜的睡去

夢裡有獎金在和我玩耍

壓力值

早晨八點,打開手機:

咦~

甲方爸爸的消息

迅速點開

(看完我就上頭了)

我當時的心情是這樣的:

你懂不懂設計理念啊!

真夠土的!

壓力值。

這種情況的處理方法一般有兩種

1、撕逼

2、繼續改

我的處理方法是:不撕逼,用對比思維一點點的剖析我的作品與您的宣傳渠道的契合度。

總而言之一句話:您不用我的作品,就特么虧大了!

經過長達一小時,多方論證,終於,我的稿過了。

這僅僅是一個例子,當然也有很多甲方總覺得有小瑕疵,我一般都是最多兩遍過。

為什麼我經常一遍過?因為我會推銷我的作品。

你得將賣點,將痛點,通篇主題最終歸結為一句話:你特么不用我的這遍作品就虧大發了,虧的你懷疑人生。

你要有賣idea的思維,你得成為一名賣手,改的次數不多,煩惱自然就少了。

當然大部分設計師都會經歷:

1、加班到懷疑人生

2、改稿的懷疑人生

3、上司限制自己到懷疑人生

如何調節這種戰況,除了自己要成為賣手外,還有娛樂精神呀。

喏,大家娛樂娛樂,如果你笑了,可以點這個贊哦。

1、設計師最愛的字體,永遠是未安裝的字體。

2、客戶跟設計師相愛相殺的日常。

3、RGB和CMYK的區別。

4、永遠在拖後腿的電腦配置。

5、我愛PS,PS讓我快樂。

6、最後一稿。

7、當客戶這樣做的時候,並不代表他對你有意思。

8、有預算也不能為所欲為。

9、丈夫的秘密。

10、修改前VS修改後。

11、想像中VS現實。

12、當項目做著沒勁時,命名也會很隨意。

13、追設計師的小技巧。

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PS教程資源寶庫?

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並不會快樂的。

剛畢業你會有上級。

幾年後會有下級。

再過些年,會有客戶。

他們都不會讓你快樂的。

人和人之間是無法完全相互理解的,人類,就是這麼悲哀的生物...

為什麼一定要特么在工作中尋找快樂?你應該生活得很快樂,工作得很嚴肅很認真。這樣你才有錢和時間在生活中快樂起來。

工作要一團和氣么?我天天在罵人喲。

往上撕客戶不合理的需求;轉身撕合伙人的發展規劃;往下撕小朋友的粗枝大葉;早個十年跟領導撕每個提案的概念。為啥要快樂?這特么是工作,是要討論清楚問題,是搞路子,是爭是非,是駁短長。與人矛盾,哪怕交不成朋友,這設計上的創意上的效果好壞也要弄對弄好。這才是做好設計的態度。為什麼一定需要快樂起來?

要做好設計得加班得沒休息,快樂么?

要做好設計得撕逼得罵街得翻臉,快樂么?

要做好設計得絞盡腦汁翻無數資料,沒準還提案不過,快樂么?

要做好設計得耗進去,阿貓阿狗去做電商發財了;阿三阿四去做培訓發財了;阿豬阿羊做產品土豪了;阿德阿慶做自媒體網紅了,但你還在做設計,只是在做設計,快樂么?

只有這些不快樂,才讓同事信任你,讓領導信任你,讓合伙人信任你,讓客戶信任你,讓你能做一個好的設計師。

或許

你這樣久了也能快樂。

苦中作樂。


喜歡設計,有自己的設計理念想法,但前提是你所在的工作環境允許你有自己的想法並且認同你的想法


1、投入真感情。

2、努力做好專業,讓專業帶來的收益可以支撐你的生活。

3、享受設計。


精專,保持好奇,對市場了解,對客戶保持同理心,精於成本核算,精於供應鏈


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