50x50厘米蠻小的啊。

手邊剛好有一張這個尺寸的圖片,300DPI不夠嗎?

這個尺寸應該不是用來印刷的圖片,噴繪或者列印的話,300DPI完全滿足了啊。

或者你電腦內存不夠?

把虛擬內存調大一點試試?

我覺得16G內存以上之後,PS就很少卡了的。


50cm*50cm的海報。既然用的是"cm"為單位,那說明你這個是線下用的。

看你用的是什麼物料:

1.如果你的海報是噴繪,72dpi就夠了(市面上大部分噴繪機的解析度都不高,設計的時候多出來的像素,也不會印出來)。

2.如果是海報是寫真,96dpi也就夠了。原因和上面一樣。

3.如果海報是打在雜誌上,或者出的是彩頁,用的紙是雜誌專用紙或銅版紙解析度設置在300dpi。

在第三種情況下沒辦法通過改變解析度來降低卡頓,只能選用其他辦法:

1.先把文檔設置成rgb的顏色模式。PS處理點陣圖,特別是用於網路的圖(UI,美工行業)是比較流暢的。在最後在導出的時候轉換成CMYK模式(或者用CDR從新導出一下)

2.PS作圖的時候把解析度調小,尺寸按比例調大。

例如:把圖片的解析度設置成72ppi。然後把圖片的尺寸設置成200cm×200cm。

在圖片完成之後,借用其他矢量設計軟體(我通常用CDR)畫一個50cm×50cm的框。把之前做的圖片填進去。導出的時候設置解析度為300dpi。

具體原理的話說起來比較麻煩(關於像素,點,解析度,ppi和dpi區別等定義、解釋、和關係。)。

大概原理是解析度的增加是平方級別的。

例如:

1080p是1080*720,面積就是777600。而4K是把1080p的長變成原來的2倍,高變成原來的2倍,是2160*1440,面積就是3110400。

3110400/777600=4。(長寬各放大2倍,面積卻放大2的平方倍)

而這種方法是把圖片的清晰度增長方式變成線性的(具體解釋太麻煩,你可以這樣理解,非要較真的話就要說道像素,點這些單位了)。

3.第三種方法讓源文件處理不卡,就是下載PS數據清理插件,是一個JavaScript文件。

原理如下:

因為我們都是設計師,大家都知道,平時我們設計的時候很多源文件都是從網站上下載的。而我們下載的源文件又是上傳者從別人那裡下載的源文件更改的。一直往上面找,會找到,第一個排版者用的素材是從網上下載的。而素材又是別人用PS做的。PS都會記錄這些內容(包括你的照片是拍照的,拍照的光圈,曝光率等信息,有的會顯示是什麼相機拍攝的)以數據的形式保存下來。打開PS,點擊「文件」-「文件簡介」就能看到。

PS數據處理.js 文件就可以清理掉這些數據。從而讓你的源文件變小。操作起來更加流暢(下載會有使用教程)。

這些就是不需要換電腦的辦法。希望對你有用。

如果這都不行,你可以考慮換個電腦了。


噴繪精度需求不高的話可以適當降低解析度。想要不損失畫質只能提升電腦性能了。


說實話,50?50厘米的解析度在200就可以了,一般設置下暫存檔還是可以的(如何設置暫存檔看我下面視頻),這是必須要做的事情。除此之外,既能不卡,又能保證圖片清晰度的做法基本上都是雞肋,沒什麼卵用。

1.點擊編輯-首選項-暫存檔

2.c盤是系統盤,不要選擇,其他盤都打上勾(蘋果系統默認的,沒得選)

當然,換一個低點的軟體版本也是可以的,再就是換台好點的電腦了。


現在的電腦只要不是特別爛,處理50x50cm,300像素的海報都不至於會很卡,很大可能就是 @孩子爸 提到的第三條下載來的素材裡面太多垃圾信息,按他說的清理一下就好了。


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