昨天看到了一個問題,大概是問PSV和3DS選擇買哪個,稍微看了下回答,幾個都專門提到了3DS有MH可以玩,而且從回答中感覺這一點是非常重要的。個人感覺只是一些喜歡動作遊戲的玩家可能會喜歡MH,拿我自己舉個例子,如果有人告訴我說xboxone有一款非常好玩的FPS遊戲,我就完全無感(3D遊戲眩暈症傷不起)。

所以想問怪物獵人系列對於不同的掌機平台(索尼系列,任天堂系列)來說意味著什麼?不至於上升到決定掌機命運的程度吧?利益相關:索狗一隻,專門為了MH入了3DS。就我這個行為來說,問這個問題有點打臉。


M是million的意思,也就是說3DS銷量高達5880萬,PSvita的銷量只有1360萬,只比WiiU高一點。

對於這種裝機量差距而言,一款怪物獵人沒有太大的決定性,而是因為3DS的裝機量,導致怪物獵人轉平台。

怪物獵人4G的銷量是379萬、怪物獵人X的銷量是272萬套。銷量挺不錯的,但是對於平台而言,沒有太大作用,任天堂第一方的PM、馬里奧動輒上千萬的銷量,才是具有關鍵性的大作。不過大量第三方,包括王國之心、紙箱戰機等作品集體轉投3DS,才是3DS銷量爆棚的原因。就像PS4之於XboxONE,豐富又高品質的遊戲陣容,才是3DS無視機能吊打vita的主要因素。怪物獵人只不過是其中的一分子罷了。


對掌機意味著什麼?

我個人感覺psv即使有了mh也不能秒天秒地

3ds的遊戲積澱還是很深厚的,畢竟任天堂自己的遊戲其實主機掌機不分家的

舉個例子,psv上的神海,索尼找的是bend而非頑皮狗,只是做出來一個「套著皮」的神海

但是3ds上的3d馬里奧大陸,馬車7,這些都是標準正統作品,除了畫面之外,遊戲本身完全不輸主機

這就是區別。

索尼說到底,在掌機上並沒有全力以赴,這是和任天堂最大的區別

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然後說回答mh,任天堂還是很雞賊的。從3g開始這步棋走的非常妙

因為nds和psp時期,nds遊戲銷量基本是霸榜的,唯一psp留下的一些印記基本都和mh有關

任天堂這一手,一下子就相當於把掌機市場抓牢了。psv剩下的浪花也翻不起多大的來

看看psv上一大堆的共斗遊戲:噬神者有三個,討鬼傳有兩個,暗魂獻祭兩個,自由戰爭,仙境有兩個,夢幻之星。結果這些加起來,甚至都干不過3ds上面一個mh,而3ds上面有4個mh啊(3g,4,4g,x)

所以可以看出mh這個3ds的戰略核武器還是很暴力的。這也可以說是絕大多數psv玩家心裡的痛
雖然我很想說,MH能給掌機帶來一波巨大的拉升這樣的結論,當然,這個結論是正確的

不過顯然,事實還是殘酷的,MH反而是最需要掌機平台的遊戲,脫離開掌機平台的基本都結果很一般

這種需要操作,面基共斗的遊戲,掌機是唯一可以完美支持的平台,在目前的技術水平之下
是一款優秀的軟體,對應於優秀的掌機硬體,簡直就是為掌機而生的,良好的結合,就是一款精品掌機
沒有mh,3ds的銷量應該也會很好,但沒有mh,我是不會入3ds的,而像我這樣特意為了mh買機器的並不在少數。有些遊戲銷量高,但很少有玩家專門為此去買一台掌機,而怪物獵人帶來的掌機銷量卻是實打實的。我相信在mhp3的時代,mh的粉絲大部分是看不上老任的,如果不是3G出在3屌絲上,至少怪物獵人的核心玩家買3ds的可能性不大,而這個群體少說也有上百萬吧。跟我聯機的哥們,很多只有怪物獵人這個遊戲而已,3ds對我們來說不過是mh專用機罷了。

我們買掌機不外乎三個情況

第一個:

我想買個掌機,選3ds還是psv呢?卧槽3ds有我喜歡的怪物虐人,買買買

第二個:

我想玩個怪物虐人,選3ds還是psv呢?卧槽3ds獨佔,買買買

第三個:

身邊的人都買3ds玩著怪物虐人了我也好想和他們一起聯機玩啊,不管了買買買就是這樣
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