現在感覺風氣很不好,像上次一樣...

百丈原全境封鎖竟有人殺敵凱旋

戰況激烈!空氣對打!

可憐的客服娘做錯了什麼?慘 客服 慘

三國聊天室空前和諧,賣瓜打牌ghs應有盡有

經典再現!天神下凡以一敵萬!

究竟是發生了什麼,竟讓三國指揮部達成共識?

美人魚名場面復刻!

歡迎收看大型魔幻現實主義三國戰爭,陰兵國記

5月1日更

本來獎勵差不多的,不至於打起來,不過這波彈幕嘲諷直接造成玩家對立了,心疼蟲蟲,估計好多人被打自閉要退坑了。。。


我是今年一月份才玩崩壞3的萌新,以前沒有接觸過這種類型的遊戲

我知道崩壞國記搞過一次,好像英雄王符華,海盜王姬子和女皇麗塔,這三個角色在人設上,本來就有符華和姬子都是老年組所以有天然同盟的感覺,這樣對於三方博弈的玩法來說是不好的。但她們遠遠不及麗塔和幽蘭黛爾這種直接的CP感帶來的同盟感強,這樣對於琪亞娜的白麓陣營就是大大的劣勢,毫無疑問在設定上沒有達到平衡。

對於對戰機制我還是挺喜歡的,玩過的遊戲不多感覺這種形式的對弈並不多見。玩家之間並非是紀律嚴明的組織而是十分鬆散,各路人馬都有的群體。很明顯,這群體之中包涵了喜歡亂罵甚至人生攻擊,帶節奏,噴子的類型,比較玩家的門檻不是軍隊,這是無法避免的。

我因為上高級區太快打不動棄坑了一個月,勞動節回來玩,看見了崩壞國記的戰局,白麓無雙煌月之間的博弈按理而言應該三方相互制衡,但其中很多玩家並不顧這樣的模式傳統,只是顧著自己拿獎勵,帶節奏的快感和損人的爽感來玩,無疑破壞了整個風氣。在這個信息發達的時代,真的每個人都適合成為自己慾望中的樣子嗎?

當然,理智的玩家還是有的,只是面對那些隨流的玩家很無力而已。像我是無雙陣營的,在今天戰役結束之後,聊天室那些損人的帶節奏的噴子都走的差不多了,我們這幫人則是討論接下來我們的戰略。剩下的我們這些正在動腦子思考怎麼認真玩遊戲的被其他人叫做浪費時間浪費生命,我覺得這才是最大的一個可悲之處。今天白麓很慘,然後很多玩家都很愉悅,但我們這些討論戰略的人心裏面則是焦慮:白麓搶回朔風南下打臨江,煌月放棄北風林攻擊紫菀,這樣我們的優勢就基本上沒有了。是啊,擔心這些虛擬的東西,認真的去對待他們,最終只是被告誡這只是一個遊戲而已,這件事難道不可悲嗎?

發生在這裡的很可能就是當每個人都擁有相等的權力,然後分成三方進行博弈的一個社會實驗吧。結果是,大多數人在盲從,甚至隨心所欲,少數人的做為不被尊重甚至被蔑視,如果這樣的事情發生在真實的社會會是一件十分恐怖的事情,現在已經進行了兩天的活動證明了一些。

哦,抱歉,我都忘記我想說的核心了

真正熱心喜歡一件東西的人被別人叫做愚蠢

當肆意不受限制的影響,素質對於人來說是多麼重要

我們玩崩壞三,真的是為了得到那些虛擬的物資嗎?難度你們不覺得自己在的過程中學習到的東西才是真正有價值的東西嗎?

請各位銘記

對了,無論這次是誰贏,請尊重別人的付出,大可沒有必要引戰。

以上就是我的觀點

希望崩壞三越來越好吧

五月四號晚上來更一下

我真的看不懂現在是什麼情況了,看不懂了,重要的事情說三遍:我看不懂了!


4.30

開局 哦,我進煌月了啊,卡卡卡,糟糕的伺服器。

哎呀,大家自己玩就好了嘛,聊天室的大軍事家阿,你們指揮不動散人的!想看就看,別噴內鬼啦!

哦,兩家都準備進煌城搶麗塔了啊,一打二打不過打不過。

嗯?蟲突然兩面開戰?放棄短暫的默契了?我們是不是有救了?

哦,結算了啊,平分秋色,還行。

5.1

呆鵝考慮一下表面聯盟唄?國戰十天呢,背刺還早的很。聯盟是要聯盟的,紫苑暗暗搞事也是不能停得,你不說我不說就還能維持脆弱的盟約哦。

哦,無雙答應表面盟約了,那就搞事情咯。蟲蟲一挑二,毫無懸念的滅國了。煌月出了大力,拉了仇恨,佔地還是鵝最多,略不爽,不過呢,戰場不可控因素太多,咱走著瞧。

異獸分數有問題啊,不過能粗略看出鵝人最多,蟲人最少。

好啦,結算啦,明天要死了,蟲要狂暴了,鵝那邊坐山觀虎鬥怕不是最大贏家。

5.2

北風直接丟,計劃內,觀滄沒了,顯然。凈水沒了,蟲蟲有猛阿。水晶沒了,蟲!上午的神!

鵝圍蟲救煌?行吧,這一手拿實利又賺名聲,厲害。我們準備逐漸反推蟲吧。

等等!鵝你們在幹什麼啊!為什麼突襲煌月阿!快把大樹和南江的拉走啊啊啊啊!你們已經第一了今天守家就行了啊啊啊!突襲煌月你們也不過拿四面旗子,表面盟約沒了不划算的啊啊啊啊

鵝你們說這是陰兵突降?今天你們主力都沒怎麼動,突然來八千人的突擊規模我們會信么?煌月生氣了!!!!

滅國了啊,蟲鵝會師主城了啊。慘,煌月慘。不知道我們今天能不能保住高地。

嗯?蟲鵝無雙廊大戰?看來鵝分裂了,還有人想挽回盟約的。趕緊的逐漸收復失地咯。

呼,局面逐漸穩定了,今天我們應該還是不虧,鵝佔了最大地盤,蟲一波驚艷表現後後續乏力,被鵝占的底盤拿不到,煌這邊也被逐漸反推。怕不是今天白忙活了。不過鵝佔據實地,卻佔據了榜首這個危險的位置,而且今天背刺實錘,煌有道德優勢明天搞一波鵝?

等等?最後十分鐘?紫苑突然一波突襲?鵝突然把雙廊的全撤了守紫苑?最後一分鐘雙廊失手,紫苑差70萬保住了?嘶,這一波精確的兵力分配,還是在半夜最後幾分鐘壓軸搞的,這究竟是人是鬼?哎,不管了,煌月同仇敵愾,明天沖一波呆鵝。不過最後這一波提前打醒了鵝阿,明天不會有鵝幫我們拖住蟲了,紫苑怕不是要死戰哦。

5.3

蟲!上午的神!你們又沖了鵝的水晶!

煌!絞肉機之王!兩小時紫苑絞肉八億!

鵝!我們主城是紫苑!水晶丟了都要死掐紫苑!

煌月視角看來,鵝想啥呢,死掐紫苑,贏了又能怎樣?真以為有天兵幫你們守家呢?自己算下分數划算么?

誰TMD沖蟲高地了!!!八千人!我們活人都被釘在紫苑動彈不得啊!蟲你聽我們解釋!啊?蟲你們主力也在鵝家裡快樂?你們收復失地後也不是太在意今天觀滄歸誰?真是見了鬼了,那北風林是誰在打!而且這瞬間八千的規模,昨天沖大樹海也是五六千人,除了打破盟約鵝沒有任何好處,他們主力後來又沒怎麼搞事,全在雙狼糾纏。今天鵝主基地不要了都死磕紫苑。嘶,我好像有點眉目了。賭一把?徹底不管北風林一線?死磕紫苑?

哦,攻上北風了,打紫苑。被打回來了,打紫苑。觀滄易手,打紫苑,鏡水失手,打紫苑。

紫苑我們一上午投了兩萬人,絞肉了八億,積累了兩千萬優勢,怎麼輸!哈哈哈哈。而且堵對了!蟲煌邊線來回拉鋸,好像沒事!這人數顯示怕是有問題,鬼知道實際多少人。

白壁仙尊!永遠的神!請問您是如何做到在蟲主城固若金湯的情況下出山的?而且還是個深淵不打戰場不打的仙人?emmmmm,這國戰怕不是有第四方勢力哦。

紫苑告急!我們被6個人包圍了!上午雙方加起來兩三萬人都打不下的紫苑被6個人包圍了!是,這時候瞎子也看出來人數顯示肯定有問題。可我們積累了兩千萬優勢!頂上去!

啊?兩千萬優勢十分鐘推完了?行吧,我們都明白了,真的有問題。人數不能信,分數也不能信,那我們玩家該參考啥呢?不如……就此刷祭壇了?

不久之後,三家聊天室陸續開始了歡聲笑語,歌詞接龍,在線棋牌,來呀,快活呀,反正有,大把時間。

戰況,誰管呢,快樂就完了。高地沒了,誰在意呢,天神會救我們的。噴子帶什麼節奏,看有人理你不?

三家聊天室歡聲笑語一直持續到晚上,想參與的隨意打,其樂融融堪稱一絕。十一點之後開始了頻繁的大規模攻防,排行榜上排名忽上忽下,第一第三左右橫跳,聊天室有刷哪裡增援的么?沒有啦,都在刷CH加油!今晚過癮!十一點半之後,蟲鵝互換高地!臨江紅色的前提下,蟲的朔風變黃了!鵝的高地變紅了!同時煌國的空降兵也出動了!紫苑沒拿下的情況下攻上了鵝高地!是,我們都知道這些空降兵仔細套用規則解釋一下,是能解釋的通的,但白壁仙尊怎麼解釋!紫苑六君子全推給人數顯示錯誤就行了唄。好幾件小概率事件同時發生,還有壓根用規則不能解釋的仙尊,我們願意相信幕後有鬼不過分吧。依據?當依據原假設下的小概率事件多次發生後,是修改原假設合理呢還是就抱著原假設反覆說這事能用原假設解釋的小概率事件合理呢。

戰報?我和你說比前一晚紫菀突襲還精彩。在目瞪口呆中攻防節奏我們都來不及打字在聊天室交流!反正呀,我們煌月人在家中坐,觀滄天上來,莫名其妙的就第一了。蟲蟲十一點還佔著無雙水晶呢,莫名其妙無雙就全面收復失地了。結算之後,大家分分感謝今晚的精彩演出。明天的戰鬥?害,誰管那,刷分就是了。

證據:紫苑絞肉機在中午的時候,兩小時打了八億。最後結算的時候一天十四億。猜猜中路祭壇多少?十二億!換句話說,中午之前,煌月主力全在紫苑貨真價實的肉搏。神奇劇情之後,去紫苑的就少了,很多人都去祭壇啦!截圖?截圖是沒有的,結算之後積分清零哦。

哦對了,如果用諸多神奇事件絕大多數都是能用規則解釋的小概率事件,三幻神六君子什麼的純粹是數據顯示錯誤,刷出異獸攻打事數據沒有及時清空來說我是腦測,沒有實錘。那我的回復如:是是是,您說得對,祝您遊戲愉快。

5.4

今天壓根沒看,清票的時候發現了名場面

一目了然,不言而喻

無雙主城紫苑鎮,永不陷落石雀台。臨江飛渡若等閑,鎮國神將白壁仙。

來啊來啊,我還能編!陰兵你敢出我歪詩就敢寫!

十一點左右的戰報

來來來,看一看來瞧一瞧,十一點左右的戰績。嘿嘿嘿,今天三家都默默的在中路刷分,紫爾登作為無雙主城,可恥的只有八億多。丟人!八億多什麼概念呢,昨天中午十二點左右,無雙和煌月貨真價實火拚的時候,兩個小時打了八億!三個祭壇一個比一個嚇人。石雀台真就永不陷落唄。稍微休息下,一會兒準備看今晚的傳統收場大戲。

而且從這張圖上,可以粗略的看出各家活人能打的分數,也能解釋一部分前兩天為何蟲總是上午一波蟲突猛進,然後漸漸餓皇子附身吃不飽飯後繼乏力。以及為何煌月打絞肉機拼血條誰都不怵(辣個鋁人看著是丞相文官,團戰起來這麼莽的么

更一下戰報。問了問聊天室里今天的戰況,果然我們上午的神今天又搞了波大新聞。同時打下了煌月無雙兩家主城!白麓城一統江湖!三家主城都拿下!(無雙小聲BB道,我們主城在紫苑,來啊來啊)那麼熟悉情況的朋友要問了,餓皇子有後勁不足的毛病,後來怎樣了?後來阿,後來直到23:59白麓海第一呢。啊?結算不是59,是零點阿。哦,零點他們墊底了。刺激不刺激?有趣不有趣?什麼最後一分鐘衝掉觀滄這種橋段再一次重現了。這下子阿,再覺得陰兵陰謀論的人,都閉嘴了。什麼觀滄拿下了紫苑差一點,除了刷CHNB的,沒人在乎啦!

另外,今天三幻神六君子什麼的沒出現。我就說吧,肯定是人數顯示的問題,實時數據怎麼可能某一個點才幾個人在打,今天至少看起來人數像是正常玩家了。可是,誰信呢?我們都在刷羽毛好不。別人沖了基地,我們還在刷羽毛好不?煌月想打的絞肉機,那就得絞出個名堂來。沒人陪我們絞肉我們就自己虛空對線,打一個嚇死人的分數出來。

附:煌月絞肉戰績:第一天紫苑13億,第二天北風11億,昨天紫苑14億,中路祭壇12億。今天中路祭壇沒人來搶的情況下16億哦,紫苑八億要不是這個地方太出名我都懶得寫。真真恐怖如斯,前幾天可能人鬼一起絞,今天祭壇數據我覺得可能相對含肉量要高很多

5.5今天又是喝茶看戲的一天呢,白天的劇情了無新意,白麓衝過來了,白麓上兩家高地了,白麓一統三主城,白麓回家了,煌月反擊了,毫無新意的劇情。

另外看了看中路祭壇,三家各自總分都在23億上下,邊路幾個人鬼不分的戰場也不熱鬧了。側面說明玩家都看開了,吃瓜看戲安心刷票。煌月集中在石雀台,另兩家平均一些,這也是不落之城石雀台特別顯眼的原因之一。

不過呢,最後十分鐘,出現了新的劇情,煌月同時攻上了兩家高地,兩家的基地50毛沒有了。反正呀,這波是煌月異獸第三,缺兩分,戰場補上,煌月和無雙又又又同分維持第一懸念了,白麓呢?白麓眾也都習慣了,反正早有預期,哭著哭著就哭不動了。真把白麓玩家不當人唄?今天我都懶得編段子了,或許是最後一次更新戰報啦吧。沒意思,猴戲不看了。


陣營戰是崩崩最成功的活動之一,崩崩崩優點沒學到反而把缺點發揚光大了。

不能選陣營是一個非常失敗的設定,陣營戰的本質上是一個給喜愛角色應援的活動,自動分配陣營的設定剝奪了玩家選擇的權利,與應援的理念背道而馳。

強制分配陣營並沒有實現平衡。佔據點攻城的設計看似很美好,但需要玩家強大的執行力。這又回到了陣營分配的問題:連陣營都不能自選,執行力又如何保證?

平衡性差、玩家拉幫結派的問題在崩崩同樣很嚴重。比如去年的5DJ主播陣營戰,不僅貼吧腥風血雨,遊戲商店頁面同樣被惡意刷差評。但是崩崩和崩崩崩的區別在於崩崩的衝突是建立在豐厚的獎勵之上。

崩崩的獎勵不僅僅是水晶、道具和材料,更重要的是陣營戰的勝負會直接影響劇情甚至是整個遊戲走向。用崩崩最近的詠世界創造的流程舉個例子:

1.提前兩個月預熱,遊戲內開放各種相關活動。

2.提出作家企劃,參選角色陸續登場。

3.寫作網站上線,每個角色對應一個題材,連載個人小說。

4.玩家票選,人氣最高的6個角色入圍陣營戰。

5.第二波預熱,展開參戰角色的個人劇情。

6.陣營戰開戰。

7.頒獎環節。

8.獲勝獎勵實裝。

詠世界創造的主題是通過寫作改變自我,在這幾個月內玩家不僅通過連載小說、小劇場、遊戲關卡參與了活動,同樣也見證了角色的成長。

為什麼說崩崩崩只學到了缺點是因為崩壞國記沒有劇情鋪墊、沒有勝負獎懲、沒有玩家參與、沒有遊戲體驗。於此同時缺放大了陣營不平衡、玩家內部矛盾所帶來的負面體驗。

崩崩沒能解決這兩個問題,但官方起碼有在努力。比如個人排行榜,各陣營的突出貢獻玩家給予實物獎勵,弱勢陣營競爭小,補償突出貢獻者。強勢陣營獎勵多,自然有鹹魚玩家混獎勵,在分數補正機制下縮減了差距。

崩崩崩強制分配陣營,限定參展次數的機制直接把所有矛盾轉移到了玩家內部:一個陣營之所以失敗只是因為玩家不團結,歸根到底只是運氣差而已。而且本次崩壞國記通過彈幕以及新的點位機制擴大了玩家之間的矛盾。

總結:想獲得最佳體驗建議看完劇情拿完獎勵就跑。


其實真的不如搞個7國大戰,這樣更加刺激,而且更具備不可操控性,也不需要陰兵過境這種操作了


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