翻地板 Filp Wars

一句話解釋,這遊戲沒有做AI,也就是沒有單機模式,只能聯網對戰,然後伺服器也沒做好,永遠連不上。

完畢。

但這遊戲居然還有一定的知名度和銷量。。。原因就是它和神巫女一樣,發售得太早了,你就現在這個時間點,SFC都能玩塞爾達了,誰會玩神巫女啊。。。

不過關鍵是,神巫女至少能玩,翻地板可是連玩都不能玩耶。。。

來自微博@六壁坂 侵刪

價格區間在0.99~9.99刀的遊戲你都要長個心眼。

我個人覺得這個價格區間80%以上都是垃圾。

那種聽都沒聽說過看圖一點印象都沒有的遊戲,最好是按住你的手不要剁。

尤其是那些:

原價:19.99~39.99刀

現價:0.99~5.99刀

且常年在eshop打折區撒潑打滾動不動就看見它的。

妥了,千萬不能買!這種遊戲我敢打賭白送你你都不要!

這幫奸商們很懂你們骨折下買到就是賺到的心理。

我甚至覺得Free區間里的遊戲普遍質量都比這個區間要高。

差句題外話,那剩下的20%是什麼?

是架不住一些老遊戲或者遊戲公司腦子一抽打骨折。這種狀況並不多見,只能是可遇不可求。

比如說NBA2K19,有段時間2.99,該真香還是要真香的。


極力不推薦某些坑爹PC移植遊戲。

有些PC端遊戲本身質量很高,但由於移植的不用心或是Switch機能限制等種種因素,它們的表現差到令人髮指。在幾乎近4年的Switch遊戲史上,我找出了這九款Switch「雷作」遊戲——這些遊戲,有電腦就一定不要買Switch版!

《FIFA》系列

《FIFA》系列的Switch版幾乎就是把「後媽養的」四個字打在玩家的臉上了。畫質閹割、模式閹割、中文閹割、動作閹割……為了達成60幀,Switch版的《FIFA》被犧牲了太多太多的東西。

而且在我遊玩過程中,手感的巨大差異幾乎讓玩家很難在PC和Switch版中切換自如,彷彿是兩個完全不同的遊戲一般。EA似乎也清楚這一點,在價格上稍微做出了讓步——NS版便宜10美元。

另外雖然《FIFA 21》評價似乎不錯,但大家不要搞錯——純粹是因為期望太低,這次加了中文才換取了好評。只論遊戲性,和前幾作幾乎沒有任何區別。當然我並不是貶低Switch版,但如果你並沒有便攜性的需求,那麼Switch版相比於PC/PS/XB版就幾乎是沒有任何購買價值的。

《雲端朋克》

遊戲目前在我們Jump社區清一色的「不推薦」。

在《2077》發售前,這款遊戲可是許多人心中去了解「賽博朋克」的選擇。遊戲在PC端紅紅火火,好評如潮,雖然是像素風但畫面效果和色彩搭配都很優秀,還有著獨特的玩法和不錯的劇情,更能讓玩家在充滿科幻感的都市中駕駛飛車肆意行動,可以說極具性價比。

隨後移植到Switch平台,本來是好事一樁,但糟糕的移植質量肉眼可見,遊戲的宣傳PV完全成了欺詐。幀數低、畫麵糊、載入慢……作為一款體量不大的像素風遊戲,出現這樣的狀況怎麼看都是優化不到位所致,可以說絕對是2020年Switch玩家一定要避開的「雷作」,但PC玩家又值得一玩的佳作。

《天外世界》

《天外世界》是好遊戲嗎?無疑是的,甚至在整個2019年的遊戲業界,它都是最棒的RPG遊戲之一。

或許是NS《巫師3》《黑魂》的成功讓玩家拉高了對維塔士工作室的期待,於是大家在發售之前甚至都很開心——NS又有3A大作能玩了!但沒想到的是,這次的《天外世界》翻車了,而且翻得這麼慘。

為了向機能妥協,犧牲畫質和幀數大家都能理解,但《天外世界》的問題似乎更加嚴重——根據DF社評測,掌機模式下甚至達不到520P,畫質、建模、光影效果都奇差無比,PC上清晰無比的石頭在NS上簡直就和糊了的乳酪一樣……一坨接一坨,實在是讓人無福消受。

最要命的還是作為一款FPS遊戲,幀數也及其不穩定,遊戲還存在載入過慢的情況,和PC版相比,簡直是兩個遊戲。糟糕的遊戲質量讓本作NS卡帶價格一路下滑,如今僅發售了半年,價格卻連當初的一半都沒有。

《魔鏡》

作為Steam上最受紳士們歡迎的遊戲之一,本作PC版價格低廉、上手簡單……然為什麼這麼受到紳士的好評,是因為遊戲中一些瑟瑟的內容玩家可以通過打補丁的方式很輕鬆地去除,盡情享受遊戲的全部樂趣。

但在Switch上嘛,就完全不一樣了。不僅售價昂貴,入手成本是Steam版的10倍不止,更是閹割了CG,劇情也進行了修改,加之沒有補丁可打,慕名而來的紳士玩家入手以後紛紛大呼上當,留下差評。

目前《魔鏡》在Steam上收穫了5萬條評價中好評率達到了97%,與之形成鮮明對比的Switch版在我們Jump小程序里僅收穫了12%的推薦率……該買PC還是Switch版就不用我多說了吧!

《方舟:生存進化》

這款在PC上相當火熱、Epic甚至還免費送過的遊戲,在Switch上完完全全就是欺詐。拋去免費送,且不說貴的離譜的售價,這遊戲的NS版可以算得上史上最垃圾NS遊戲之一了。

你絕不會想到,在2020年,NS的《方舟:生存進化》掌機模式下解析度只有約200P左右,即使是換成TV模式也不過是360P的級別。這是什麼概念?我十年前讀高中時候最火的手機諾基亞5230就有360P了。極其劣質的畫面甚至被手游版吊打,居然還厚著臉皮賣300多塊;遊戲的載入時間上也非常長,再加上按鍵延遲……所有玩過本作NS版的玩家都將這次體驗稱作是一次「噩夢」。

當然本作的PC版還是很值得一玩的,無論是單人開荒,在開放世界中享受荒島求生抓恐龍的樂趣,還是和朋友聯機,都有著很不錯的可玩度。其實遊戲本身在PC和其他家用機平台上優化也一般般,但這並不是移植組這樣敷衍NS版的理由。

《小龍咖啡館》

在沒出本作之前,大家對《小龍咖啡館》的印象大多數是:又可愛又休閑,還是《牧場物語》之父製作,一定很有趣吧!

結果,掛著60刀3A大作的價格,1GB不到的容量……頻繁的讀條、糟糕的畫質、空洞的遊戲內容、作業式的重複玩法都讓本作看起來就是金玉在外,敗絮其中的典型。相比之下,別說同樣價位的《礦石鎮》,我花幾十塊買個《星露谷》不比這香?

相比之下如果你非要買,那麼買PC版似乎是更好的選擇:原價和Switch版打折後差不多,折後40多元的價格用來消遣一下還是不錯的。起碼美術風格和音樂我很喜歡。。

《刀劍神域》

《虛空幻界》《奪命凶彈》的整體情況是比較類似的。

NS版對我來說,畫質差一點也無所謂,但是字體實在是小,似乎萬代南夢宮不少遊戲都有這個通病。遊戲大量的貼圖使用+快節奏的戰鬥,建模粗糙,但色彩利用還挺多,掌機模式下遊玩個人感覺是真的挺累的……而兩作又需要大量的時間來刷材料,遊戲頻繁出現的讀條也比較令人心煩。

因此相比NS版,個人更推薦遊戲體驗明顯高一截的PC版。

《波西亞時光》

《波西亞時光》最大的問題是載入又多又長,剛推出NS版的時候甚至有玩家用了10分鐘才能進去遊戲……許多衝著本作PC版好評而來的玩家都感到了巨大的差異。

其餘就是一些司空見慣的問題,掉幀、壞檔、無時不刻的卡頓、滿屏幕狗牙……遊戲的初版簡直就是處於測試狀態的半成品。最後,以上問題在PC版中均不存在。

總之,《波西亞時光》NS版確實讓玩家們失望了。Jump里420人評測,只有20%給出了推薦……不過據說現在已經對載入時間過長進行了修復,似乎遊戲體驗相比早期大有提升,但是不是每個玩家都有耐心等個一年多就不好說了。

《勇者戰機少女 世界啊,宇宙啊,刮目相看吧!!終極RPG宣言!!》

也稱作《勇者海王星》。從我個人角度看,花錢買Switch版《勇者海王星》,簡直是扔錢進大海。

本作最初登陸PS4平台,不久後說本作要上Switch,作為Switch上首部《海王星》作品我還是預購了。預購的實體版大概330元,結果Switch版發售前兩周,Steam版發售了——豪華版138元,還送數字設定集、壁紙什麼的……嗯,沒有什麼比遭到背刺更爽的事了。

如果你以為背刺就結束了,那你就錯了。在我玩到Switch版後,我徹底傻了——遊戲性暫且不說,這優化是用腳做的?雖然戰鬥是《北歐女神》風格的回合制,但只要玩家稍微按一下按鈕,屏幕瞬間肉眼可見地開始丟幀,當使用技能時更是卡得我懷疑人生,那種酸爽就猶如我用老款的Macbook運行《彩虹六號:圍攻》一樣。

最無語的是,通關後想回血,結果問了幾個商家都表示:「我們不收這個遊戲。」嗯,於是在閑魚奔波了一番之後最終還是找到了「受害者」出手了。萬幸首發送的眼鏡布還挺可愛,也算是得到了一點慰藉。


更新:

IGN給switch版《FIFA 2021》打出了2分的震撼分數!

稱其為系列的恥辱,遊玩過程充滿痛苦!


原回答:

switch版的《FIFA》系列,誰買誰傻逼!我是傻逼,雙倍的!

作為重度足球愛好者,能在掌機上玩足球遊戲一直是剛需,哪怕質量差一點,我也可以忍,因此《FIFA 18》一登陸switch就買了,和PS4版價格一樣,然而實際質量很差,完全無法和PS4版相比,但想著第一次移植switch,EA估計缺乏經驗吧,忍了吧……

去年《FIFA 19》一出,我又入手了switch版,玩了10分鐘就哭著大喊「我是傻逼」!遊戲居然和switch的18一模一樣,手感依然稀爛如屎,PS4版的新玩法也一點沒加……這TMD太坑爹了,EA已經算是擺明了撕破臉在騙錢了,IGN最後也不客氣的給了個5.8分,個人感覺給的太高了。

但畢竟花了350+買的,我還硬生生的玩了一個星期,而後憤怒的把遊戲從機子里刪了,就當這錢餵了狗吧!Fuck EA!

今年EA依然堅定的在switch上推出了《FIFA 20 :遺產版》,這個「遺產版」的稱謂就很騷了,擺明了告訴玩家:這個和PS4上那個《FIFA 20》不是一個東西,新玩法、新系統什麼的全都沒有,還是switch上前兩作那個傻逼表現,怕你們覺得被騙而罵我們EA,所以直接標上了「殘次品」的標籤,錢多人傻的就趕緊來買吧!

當然,這次我肯定沒有再買了,後來IGN也非常不客氣的給了《FIFA 20 :遺產版》一個4分,個人感覺,一定又給高了,收錢實錘!

另外,還想提名一個switch版的《赤痕:夜之儀式》。

因為當年在GBA和NDS上打過許多《惡魔城》,那種躺在被窩裡冒險的回憶太過美好,因此《赤痕》我堅定的入了switch版,不是說不能玩,但表現是真的差太多,BUG爆炸多,許多BUG還非常的弱智,流暢度也很渣,各種卡頓掉幀,你要是個畫面神作也算,偏偏只是技術上如此平庸的東西,居然也能移植成這個模樣……不是不能玩,但想玩舒坦,還是玩其它版吧。


這裡主要是把我在另一篇回答里寫到的不怎麼推薦的遊戲寫在這裡(不是說千萬不能買,而是不推薦購買)。

Switch上有哪些好玩的遊戲??

www.zhihu.com圖標

1、《MIRROR》(1人)

如果混跡steam的紳士,估計無一不認識這部大作。這可以說是整個steam性價比最高、最負盛名的小黃油了。

精美的立繪、總體質量在線的CG(有幾張的確不行)、悠揚的音樂、硬核的三消、優秀的劇情、全稱素人配音、親民的玩梗、豐富的2D LIVE,尤其是本體和DLC價格極為低廉(DLC質量明顯強於原版)。

遊戲本體玩法是消消樂,當你完成戰鬥後就會得到「獎勵」(大家都懂,都默默打上了補丁)。而意外的是,明明應該只是「湊時間」的三消居然做得還相當有趣而豐富?真的玩起來其實還挺硬核的,有時候我廢寢忘食地只是在玩消消樂而已。

至於福利部分,可以說是它這個價位里的頂級了,很難在其它同價位的小黃油里找到如此良心且對國人胃口的了。

既然我如此誇這款遊戲,為什麼我說千萬別買呢?

因為好玩的是steam版啊……

switch版mirror定價貴了很多先不提,但老少咸宜的任天堂把它給和諧成了……

雖然switch版新增了很多劇情(也刪掉了幾個劇情線),而且的確立繪等質量比原版的強多了,但問題是最核心的部分全都沒了。而原版留存下來的幾條故事線,黃暴的部分也全部改了劇情。

其實如果switch版是一款獨立的新作,其實質量還是值得玩一下的,畢竟三消的確很好玩,別的部分也很良心。雖說定價貴了點,但的確算是很便宜的小品作了,可以玩玩。

但問題就出在它本來是有steam版的,而且steam版……才算是真正的完全體

更多人是上當了吧……沒想到啊沒想到。

推薦度:

評分:

2、《太空熊派對(Astro Bears Party)》(1-4)

這應該是我所有switch的遊戲里最水的,本來不想提的,不過因為知乎別的遊戲推薦文章里有推薦這遊戲,所以我提一下。

在所有我提到的獨立遊戲里,這款3d的遊戲是畫風看上去最有廉價感的,玩法其實就是在一顆圓球上的3d貪吃蛇。操作無非是轉向以及跳起來滯空(滯空有時間限制),玩法和操作都很單一。

地圖只有一顆圓球,其他沒有任何東西了,也沒其他任何道具或者地圖機制一類的,自己一個人玩很顯寂寞,四個人的話還有點意思,但有可能超過半小時就索然無味(比起那些哪怕是獨立遊戲,一玩能連續一兩個小時打底且玩好幾次的遊戲,這個真的不行)。

沒什麼難入門但也沒什麼特別需要精通的,根本沒有多少遊戲深度

優點只有支持四人以及便宜,不過大家的錢也不是大風刮來的,遊戲夠玩就別買這個了,適合預算不高所以打算隨便買個多人遊戲一起玩玩的。

推薦度:

評分:

3、《死或生:沙灘排球3 s》(1人)

我需要營養快線

注意!這遊戲不能本地四人!(我為什麼當初會想著能四個人一起玩這玩意?)

相信很多人都關注過這款遊戲,不過理由么……大家都懂。

一句話評價:妹子很吸引人,廠商很懂顧客的心理。但遊戲的確不耐玩。

說真的,日廠有時候我都覺得是科技樹點歪了,技術力顯然開始跟不上歐美,但妹子做的那是真的細膩……只是關注這點的話,說實話肯定一般人承受不住誘惑。尤其在掌機上,一下顯得精緻很多,真的很誘人。

不過人設上,本來可選人數就不多,除了兩三個我特別滿意外,其他的都只能說差強人意,可能大家喜好不同吧。但遊戲真的是方方面面都在想辦法勾引玩家,拚命打擦邊球。甚至可以爆衣(別想多了)、第三視角觀察角色行動、拍照等等。每次玩完我都忍不住打開瀏覽器……

但是!

遊戲真的真的很不耐玩,從一開始就充滿了肝的意味。而且儘管小遊戲很多,還擁有賭場,但真的很簡化。小遊戲就是qte、狂按摁鍵這種級別,賭場的話連個建模或者過場動畫都不給,處處透著貧窮。

而本體最重要的除了妹子,另一個就是排球。

可能很多人想不到,原本沙灘排球出名,有一部分就是因為對排球遊戲的製作還是屬於精良專業的。可以說,就算不看福利,光玩排球也很有意思。其實就算是到了這一代,排球不能說不好玩,但的確有點不思進取。真要挑戰的話難度不低,但玩法過於單一,獎勵機制也不足,有種本末倒置的感覺。

而且之前也說了遊戲很肝。那是因為很多東西需要妹子好感度高、島主等級高才能解鎖,而這刷起來又很慢。島主等級主要靠任務和一整輪遊戲打完的結算,其中任務有些真的很不容易做,還要考慮記錄妹子的喜好等等。刷起來很慢,最要命的是很枯燥,畢竟後期能做的事就那麼些。感覺廠商的確有想辦法加強新鮮度和豐富度,但又想著省錢,實際效果就很一般。

至於switch特有的柔軟系統……那個hd震動的確是有效果的不過需要解鎖,這就回到之前我說的肝的問題。而且實際效果也沒那麼好……

所以其實這遊戲不是很好玩,只適合紳士。

不過可能有人會說,擦邊球有什麼意思,還不如玩xxx……其實也有道理。不過在我看來,這種猶抱琵琶半遮面的感覺也別有一番風味,她越是不把重要的地方給你,其實越有慾望。而且這畫面的確不是普通黃油能比的,而且大部分黃油的遊戲性……

總而言之,遊戲不怎麼推薦,腦子一熱去買的話很容易後悔。如果真的對這畫面很感興趣,買來消遣也還是可以的,我個人其實很吃這畫風,就是有點傷肝又傷腎…

推薦度:

評分:

4、《神巫女(KAMIKO)》(1人)

本來不是很想評這款遊戲,但在switch發售初期的確有不少軟文推薦這款遊戲,而這款也是一部由都是中國人的日本公司做的遊戲,所以想著還是評論一下吧……

其實遊戲本身沒什麼特別的,以日本神話為背景的像素風動作冒險遊戲。遊戲本身並不複雜,總共能選三位女主,區別么無非也就是攻擊方式稍有區別,無論選誰似乎劇情完全沒變化,一路打怪解密就通關了,並無令人印象深刻之處。

實話實說,這個遊戲無論質量、劇情等方面都沒有什麼值得令人稱道的地方,也沒什麼太值得詬病的,也就流程的確太短,正常的話一兩個小時也就夠通關了。不過鑒於這個遊戲是由兩個人花了僅四個月就完成的作品,而且原價也僅500日元,實在也沒法說什麼。

但神奇的是,這款遊戲居然銷量超過了20W份(對於一款在獨立遊戲中質量都不算突出的小遊戲來說,這銷量是很高了)。這麼一想,主要還是在於這款遊戲發售於NS初期,在遊戲數量還不多的情況下,又支持簡體中文(在NS初期,有中文遊戲還是很稀奇的事,何況還是簡中),價格還低廉,這才有那麼高的銷量。(其實我當初也是因為這個理由)

特意提這款遊戲,還是希望能讓大家知道這款遊戲質量如何,雖然現在應該不會再有那麼多人像我一樣為了上述那些理由買這款遊戲。而且這款遊戲一定程度上也代表了NS初期的境況。明說的話,這款遊戲對於絕大部分人而言是不存在購買價值的,這款遊戲適合喜歡像素風以及想要低價購買一款遊戲的人。

不過說實在的,雖然我勸大家盡量別買這遊戲,但作為一款小體量的獨立遊戲,又能苛責什麼?

另,NS上還有一款遊戲叫《神巫女合集》(英文名:Fairune),和這款遊戲(KAMIKO)不是一款遊戲,不過也是像素風且很便宜,別搞混了。

推薦度:

評分:

5、《小三角大英雄》(1-4人)

一款國產平台跳躍類遊戲,雖然說著是國產馬里奧,不過其實除了都是平台跳躍類以外並無相似之處。而初代馬里奧除了硬性條件外,關卡製作水平的軟實力已經極為完善了,同類型能超越任天堂的只有任天堂自己,這款遊戲相較之下真的無論手感還是關卡精度都不在一個水平,唯一好處只有比起初代馬里奧多了即時存檔功能,不必像馬里奧一樣命沒了就重來(笑)(註:世界上第一款有存檔功能的遊戲是初代塞爾達)

這款遊戲由於手感問題加難度設置,初始難度不低,手殘黨會死得很多次,通關不容易,作為平台跳躍類去和任天堂打真的沒意義,不過水準還不算差,看在國產份上算中規中矩

遊戲有亂斗模式,搶各種道具在一張平面地圖中戰鬥,類似吃雞,不過規模小得多。

總體來說對於有馬里奧以及大亂斗類遊戲的人來說,這遊戲沒必要。

優點是國產加便宜,缺多人遊戲的可以試一下。未來還是可以期待這個製作組積累更多經驗吧。

推薦度:

評分:

6、《VOXEL SHOT》(1-4人)

本來是一款vr遊戲,移植到ns上就是體感射擊類了。

本來被宣傳圖吸引,因為這種Minecraft類的方塊風畫面挺討喜的,加之ns上少有的體感射擊配合ns的手柄簡直相得益彰。

結果發現上述幾點的確是真的,但遊戲內容卻乏味得可憐

本以為會是隊友間互相配合殺敵闖關,結果就是幾個人在地圖裡亂打就結束了,也沒個任務目標,地圖也比較小而空,屬於玩到後面不知道要幹嘛的類型。

本以為會是低配版gta(幻想著像搶劫任務一樣合作),結果是我太天真……

說實話很具潛力的遊戲,如果遊戲性再豐富點會是一款很好的遊戲,甚至能上四星,結果這方面的乏力直接拖低了期待。

優點是便宜,適合想要買一款同類型遊戲隨便耍一耍的朋友。

此外的VOXEL其他系列也是一樣,看著蠻有趣,但實際遊戲深度很低……

推薦度:

評分:


需要遊戲推薦的話,可以看這個回答

Switch上有哪些好玩的遊戲??

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