首先我自己先來。

正面的:1、安全係數,記得將軍令剛出的時候還是零幾年(因盜號現象極為猖獗),那個時候網銀貌似也沒幾個使用類似將軍令這種「隨機數」的密保工具。處於職業敏感,給他個贊(另,我真的忍不住想看看將軍令的演算法啊...奈何java看不懂)。2、經濟系統,點卡與遊戲幣掛鉤,但開服這麼久相對遊戲幣價值波動並不大...5塊錢也就是50點點卡,價格並沒有高到離譜(俺們區75W #17)3、相對公平,要麼有錢,要麼有時間。有哪個都能玩的很好。

4、相比較其他遊戲,沒那麼浮躁。之前遊戲裡面有個人說借我一千萬,同一個幫裏的,沒多說就丟他了,後來他也還了。在其他遊戲裏我絕不會這麼輕易就借給他。

負面的:1、整個遊戲貌似都是一潭死水,沒有新玩家。做副本、抓鬼、神器等活動。不滿修,沒有好裝備,沒人帶你去。2、走到哪都嗅得到金錢的味道。網易要掙錢無可厚非,可遊戲裡面不應該以金錢為主旋律。3、門派歧視,活動的大唐、任務的純封系。4、想到再說。


它按小時計費,它堅持了十三年,它是世界上唯一能和魔獸媲美的遊戲,他叫做夢幻西遊。英雄聯盟都在玩吧,也就二十幾個伺服器。它最高時500個伺服器,區區排隊爆滿。它的區名按各省景點劃分很好聽,彩雲之南,蒼山洱海,西子湖畔,天府之國。它一把無級別武器人民幣50多萬,它只是一個遊戲,卻有著金融危機,讓很多利用bug牟利的玩家坐了牢。它最高同時在線300萬人,它在國內首開婚姻系統和家園系統,它讓很多玩家感到溫暖,並且從遊戲走到現實婚姻的殿堂。你們會嘆惋至尊寶和白晶晶的愛情,你們會默默在盤絲洞憂傷的背景音樂想起歷歷在目的往事,你們會為打到一本藏寶圖開心不已。有些人把整個青春給了它,有些人把整個青澀給了它。它要用心和時間去經營,不像英雄聯盟,死了重來,又是0級。也許夢幻再也回不到從前,我們組個隊在長壽村釣釣魚,做點傢具幫朋友設計下新房。燒雙的時候吹吹牛,打幾個搞笑的表情包。或許人們都在質疑它變成了圈錢工具,還能撐幾年。但是我依然對這一個網路帝國的文明致敬,我也相信,夢幻玩家從未後悔過。我致敬所有夢幻玩家,夢幻,無悔。#(乖) #(乖) 轉自貼吧
知乎首答,獻給我最愛的夢幻西遊!

應該是06年接觸的夢幻西遊,那是夢幻西遊巔峯的初期吧,按題目要求,客觀評價

優點1.更新,同時期接觸過跑跑卡丁車,泡泡堂,更新不及穩定周更新的夢幻西遊,資料片就不說了,當時的水平來說,每一部資料片,絕對的風頭無二!2.交友系統,要說劍3是網遊界的世紀佳緣,我是不同意的,雖然沒有玩過,但是我始終覺得回合制,在那個沒人掛機的年代,溝通交流一定是最快捷方便的,加上資料片結婚 傢具那部好像叫幸福家園?夢幻的風景圖,雖然不是3d,卻也別有一番風味,也見證過不少好友,從遊戲結婚,到現實結婚。3.經濟系統,這個不是專業的,說不清,但是玩家能真實感受到,很穩定很穩定,還有升值空間,比如開轉區那一波,不少人手中的無級別都翻倍了,聽說還有倒賣買房子的,工作室也賺錢就不說了。4,夢幻的活動,在早期來說也是相當豐富的,每週末一換的週末活動,還有節日活動,當然現在來說很多活動只是改了個背景,畢竟發掘新的也比較困難了。5.戰術 很多PVP說回合制,就是你打我一下,我打你一下,其實PVP更多的是看手速操作,團隊協作的部分 應該是不如回合制的, 對一速 二速 卡速 的把握,以及特技,藥品,的運用,技能的配合,點殺,封殺,陣法,等等,武神壇,那時候也是每月必看的項目。當時偶像是淚雪,猜猜我是哪個區~6.遊戲就像一個小社會,早期夢幻西遊騙子橫行,盜號猖獗,像現在在網頁詐騙,電話詐騙,早在夢幻輝煌的那個年代就已經發揮的淋漓盡致,以至於現在的網路電信詐騙,絲毫搞不定我們久徵夢幻的玩家,做網頁,騙密碼將軍令,自動遠程控制程序,木馬,裝熟人,等等,夢幻的騙術發展在社會的前段。。。以上優點,就是不喜歡的人眼中的缺點,要我說,真說不出什麼大缺點,夢幻真的已經做的很好了。感覺還是不能很客觀的答題,畢竟10年老玩家,雖然在夢幻裏最高的成就,僅有一個精銳武進士,但是還是收穫了不少的友誼,包括前女友們,哈哈哈哈,現在五開橫行,依舊不忍脫坑,希望有朝一日,還能帶著從前的小夥伴回來繼續夢幻,! 文筆有限,看過的贊一下吧,O(∩_∩)O謝謝!


我05年!5歲的時候扒著我哥的沙發椅伸著頭看的遊戲。

我每個角色都玩了一個9級號在東海灣抓海毛蟲和烏龜。

後來實在想玩就升級,欠著費玩兒,玩兒到18就再也登不上去了。

對於這個遊戲,客觀來講它和我玩的各種遊戲來說都可能不盡人意。但這種東西對我來說很難客觀,它就是我最喜歡的遊戲。

我沒有在裡面賺過錢,甚至連點卡都沒有自給自足過,我打符都是沖點卡賣的錢,我也沒做過什麼有意義的事情,亂跑亂跑打打寶圖,那個號自己買房子,我就很開心。我記得我初中的時候很愛玩遊戲,每次時間不夠沖點卡都要去樓下的報亭買,有時候還要東張西望怕我爸回來看到。

過年的時候有個朋友來我家拜年,把我拉到屋子裡從兜裏掏出來了一疊10元的點卡,那一瞬間心花怒放。

我也沒在裡面交過朋友,大多數時間都在自己玩,我對這個遊戲瞭解卻又不瞭解,69以上的東西我都一知半解。

但是很奇怪,我根本忘不了它。

我不知道為什麼,我就是覺得它是我一生最美好的回憶。

每一次想起都渾身戰慄。


我覺得,涼是必然的是,從用戶羣上來說,現在基本上都是一些30左右的五開玩家在玩,基本上不會有更年輕人了。沒有新玩家的加入,遊戲必然沒前途。其次,各大遊戲工作室也因為近些年針對夢幻牟利的打擊,而減少對於夢幻的投入。在一個方面,網易也已經意識到了夢幻必涼的結局,現在對於夢幻採取的是能賺多少算多少的態度。當這羣有情懷的人在也沒錢玩或者沒時間玩的時候,夢幻也就徹底涼了。

那麼,真正導致夢幻逐步消亡的原因是什麼呢。我們慢慢來分析。我以前也是一個單開玩家,14年左右一個09DT從69剛上來,當時什麼都沒有,修鍊沒有召喚獸沒有,自己一點一點打圖,帶鬼,慢慢把修鍊點到17 15 15,寵物修鍊點到 攻15 ,花了大概兩年時間,其實在帶鬼的時候就意識到,單開帶隊很難受,一個是隊友不過關,傷害低;二是隊友喜歡掛機極其影響隊伍效率;三是組隊友真的很費時間好不容易組好4人,又跳車一個。所以,心裏面暗暗下決心搞一個自己的五開號,然後開始自己慢慢練一個五莊和獅駝,終於在3年後五莊和獅駝也是慢慢來到了109級,而且修鍊基本上到9,寵物和裝備基本上都有,而且自己組隊也沒那麼難了。但是,組隊掛機的現象依然存在。所以,1年後,大學畢業了,有錢了,自己買了PT和WDD,終於,有了自己的五開,但是,遊戲體驗卻沒有上升,雖然自己組隊比起單開來說有效率得多。但,說真的很累,一星期大概要刷8個普通副本,4個俠士副本,7個小時鬼,五行任務,兩個九色鹿,一個維摩詰,看戲2個左右,週六週日活動。雖然賺多,但是比起你所消耗的金錢和時間來說,基本上微不足道。我一個星期的收入最高,記住是最高,最高的收入是2000W這樣看下來很多,但是這些錢跟你的裝備修鍊,寵物來說,真的太少了平均一個號17攻或法,15抗法,15防禦,15寵攻修,15寵法修,一隻攻寵2500一隻須彌3500算下來總共3億4千5百萬,34.5x5/2=86個星期,我都還沒算裝備的錢,技能錢,刷幫貢用的錢,寵物壽命錢,修理裝備的珍珠錢,點卡錢。這種刷子的生活我過一個月就差不多要瘋了。所以夢幻你想賺錢基本上得2年時間不斷的刷,而且每天至少3小時的時間。而且基本上是在晚上7~8點,週末2點到5點的黃金時間。上班族本身每天坐8小時已經很累,還要晚上在熬3小時,真的是噩夢。所以五開並不可取,單開難組隊,帶隊心情不好,又是一個問題。

所以這提現了夢幻這個遊戲的兩個特點,一遊戲進程十分漫長而且消耗巨大,消耗時間,消耗精力,消耗錢。二是,組隊困難,組隊隊友良莠不齊,組隊掛機不看號現象嚴重。本身遊戲的進程已經十分緩慢,現在策劃又暗改物品刷出率,提高怪物血量,減慢施法時間,讓遊戲的進程更加緩慢。所以現在我覺得這個遊戲已經不適合這個要求效率,要求碎片化遊戲,要求多樣化的時代。年輕人會趨向於節奏更快的競技類類遊戲。只有對夢幻還抱有情懷的人們在堅持。公司也早就想到這一點,打算能撈多少算多少,工作室想到這一點,早早的就減少了夢幻的業務,只有愚蠢的我還對這個遊戲抱有希望,浪費了4年大學的光陰。

所以,我奉勸各位,早日棄遊,用這點時間去加班,去陪家人,去運動比什麼都好。


夢幻西遊是一個很現實的遊戲,充錢不充錢,怎麼玩遊戲是自己的事情。但是從玩家對號的投入上可以看出這個人的遊戲態度。

師門技能點滿了沒有?人修點滿了沒有?強身點了沒有?這些可以用儲備金補,所以每天50鏢押了沒有?不花錢就花時間吧。願意通過各種途徑變強的萌新,絕對不會被看不起;不想花錢也不想花時間的爺新到哪個遊戲都不會受歡迎。

即便不是五開賺零花錢黨,散人開車也是注重效率的…… 打得不高可以理解但是拖隊伍時間就對不起您了……比如仙族三傻獅駝嶺還有靠滿天套活著德力地府力盤絲大唐花果山之流。在能選擇的情況下,隊長們會優先考慮帶法系和固傷,當然須彌好也能上車。

硬體對於玩家的圈子是有影響的,難度任務不可能帶底子裝備寶寶差的人,希望你能理解。難度任務中強行8打10,遊戲體驗不會這麼舒服;什麼樣的硬體就去打什麼樣的任務,做人最起碼的B數要有。打盤LOL 一個隊友全場數據拖後腿不參團各種迷,其他四個人怎麼想?打完拉黑舉報是吧?更暴躁的老哥當場就一秒五十五噴直接開始了,我們正常的任務平民也是這麼想的…… 另外,有一定數量的五開玩家,就是被混子們逼出來的。(比如我)

最無歧視的是捉鬼……物理門派除了獅駝都能優先上車;其次是烏雞國石猴九色上水陸之類無難度的副本;第三層是封妖鈴鐺和週末活動有須彌就能上車,法系固傷優先;第四層是大部分看戲和俠士本,要求有一定的生存能力和輸出能力,生存能力弱的固傷散人這一層容易被拒絕,這一層要有封系門派;第五層凈化后羿上祕境,這一層開始必帶封系門派,甚至需要輔助能力,有晶羅四海大特技是最好的;第六層天地…… 沒打過!不清楚!

其次新人也是有的…… 不過散人新人少 69 09組隊處新面孔幾乎沒有的 大多是聽說夢幻西遊能賺錢進來撈錢的55五開70五開89五開和109五開129五開。不清楚55五開和70五開的養號難度,我觀念中不買號的人通常會付出數倍的投入用於補寵修;如果是單開還要投入更多的精力在幫派技能上。五開刷迷宮刷廂房幫貢只是時間問題;散人補幫貢的途徑不外乎盒子口袋(省時間,投入高,盒子有補貼)青龍(效率不高不低,投入不低,需要一定的時間,青龍也有補貼)跑商(保點卡有經驗銀兩幫貢和物品獎加補貼)。

目前我認識的70五開基本都是難民級別的…… 人修能滿但是寵修點的都不會高,能補完底子衝上109的70五開通常是有針對性的投資的玩家。09這個等級真正起飛的是千敏固傷和須彌大法寵……

——

不願變強等著抱大腿蹭別人的車 抱不到就說遊戲變味 金錢味大於人情味…… 我覺得這也是一種道德綁架

夢幻西遊玩法這麼多,沒有合適的硬體就等同於告別了任務和pk玩法。單人玩法這麼多,不考慮一下嗎?

成就,牧場,捉胚子,打圖,挖圖,商人……

最後說一句,隊長都是偉大的,隊長可以不買裝備可以掛防禦可以不帶寶寶!想抱到大腿就成為一名立派的隊長吧!


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