網上差評為什麼那麼多?讓我一度放棄買的想法,但昨天趁著打折還是買下來了,試玩了一下,發現遊戲很不錯啊。


看個人是什麼情況了

1 沒有act經驗

別從大革命入坑。亞諾是最符合刺客設定的刺客了,想要像康師傅那樣屠城得刷裝備,刷傳奇套裝刷蘇傑之鷹。防反沒有前作的瞬殺,沒有裝備被羣毆基本就失去同步預定。對新手勸退要素過多,不看攻略很難愉快打完全程。

2 玩過前作

如果是之前遊戲的老刺客,一部一部玩下來的,那麼大革命是你不可錯過的一作。劇情上,前作刺客信條叛變是承前啟後的一作,承前承的是刺客信條3 刺客信條解放 刺客信條黑旗 刺客信條自由吶喊,啟後啟的就是大革命了。一代和二代三部曲之後,梟雄之前的作品都是有直接的關係的,比如說愛麗絲的那條聖殿騎士十字項鏈,那是愛德華的女兒珍妮佛從康師傅他老爹也就是海爾森那裡拿到的,因緣際會送給了愛麗絲。這種填坑式的劇情大革命裏很多。到了梟雄裏就只剩彩蛋了。大革命就是這麼一個龐大世界觀的收尾之作,當你瞭解了三代悲劇的肯威祖孫,瞭解了謝伊為何叛變,就需要大革命為這個故事來做一個收尾。

操作方面需要適應,防反沒傷害玩慣了前作就會覺得很難過,適應了,get到育婊想讓你get到的玩法精髓了,恭喜你可以開啟無雙模式了。

3 玩過後作

說實話,起源和奧德賽和前作是完全不同的遊戲。前面都是act遊戲,還有大革命這樣的加了一丁點arpg要素的act,梟雄這樣的半act半arpg,核心玩法都不同了。如果不是特別對刺客信條感興趣,玩過起源奧德賽就別玩前作了,梟雄還能玩玩,大革命就算了吧。

最後說一句,刺客信條評論區是跟風狗成災的地方,希望每一個新入坑的刺客們不要被這種風氣帶壞了,千萬不要人云亦云。不要說哪一部是無雙信條,跟風狗跟你說無雙算什麼刺客的時候你要記住萬物皆虛諸行皆允。也不要說亞諾戰五渣,說亞諾是刺客之恥的一半是菜逼手殘黨,一半是雲玩家跟風狗。還有說艾吉歐之後再無刺客的,一半是跟風無腦吹,一半是電腦帶不動3代的窮逼。

歡迎加入兄弟會,祝你們旅途愉快


如果你是第一次玩刺客信條系列的遊戲或者是個手殘黨,請不要像我一樣玩大革命,因為你會發現,原來這個世界上竟然能有如此噁心的操作系統和判定,手感差到了極致。

玩遊戲,或多或少會有因為一些操作和遊戲判定的原因卡在遊戲某一關卡或者某一板塊的時候。但是,在大革命裏就不是「或多或少」了,是「家常便飯」(刪去,改為經常性在流暢操作的時候頓住)。竊以為,大革命四成的遊戲難度是潛行,六成的遊戲難度是在通過它的操作系統完成任務。打個不太恰當的比方,就像是讓《奇異博士》電影裏出了車禍後學習魔法前的手抖個不停的奇異博士完成一場腦外科手術。請,開始你的表演。

剛被大革命氣到心態崩了,上面寫的多多少少有些氣話,要噴你隨便噴,我不會理。我不會再關注和回答關於大革命的任何問題。


我是當年首發入PS4版的大革命玩家。對這遊戲第一映像就是畫質好,幀數低。育碧被標榜為bug大廠就是因為這款遊戲。

首發口碑斷崖式崩塌!

大革命這款遊戲生來就是天命之子,它是育碧旗下遊戲cg宣傳片最多的遊戲,育碧如此高調宣傳這款遊戲玩家自然就對大革命抱有很大的期待,我在大革命發售的上半年入手PS4就是為了玩大革命。育碧的大力宣傳和發售後炸裂的口碑形成鮮明對比,bug多,優化差,從而讓育碧陷入一次口碑崩裂的大危機。

亡羊補牢為時不晚。

口碑炸裂後,育碧並沒有放棄遊戲,而是積極的和玩家溝通互動,全力修復遊戲,對玩家做出補償。擁有大革命標準版玩家所有DLC免費,包括麥克法蘭手辦之類的特典DLC。擁有季票玩家免費領取《孤島驚魂4》《看門狗》《飈酷車神》3A遊戲。遊戲後續略微閹割了NPC模型載入距離精細度,遊戲穩定度好了不少,而且PC版在遊戲發售後兩年一直保持著畫質最強的開放性遊戲,並且有著非常棒的優化。

後續

在很長時間大革命一直是玩家津津樂道的話題,首發遊戲問題頗多,但育碧積極的補償態度加上後續幾年育碧的遊戲品質不錯,讓育碧成功度過口碑危機。


之所以被稱為《bug命》,是因為剛出的時候,bug太多例如穿牆瞬死啊海飛絲這種,不過我不是那個時候入的,當我玩的時候育碧已經出過好幾個補丁,玩到現在只有聯機時一個小兵卡進牆裡大家都打不到他外,沒發現過其他bug了

背景法國大革命,就背景上真的可以當巴黎旅遊模擬器,你能在裡面感受到巴黎的美景,感受法國人的鄉土氣息,甚至還能滿足在巴黎鐵塔上信仰之躍的心願!遊戲性說真的和資料片還是有點出入的,片中讓我有種刺客跟平民一起肝的感覺而遊戲上其實並沒有。那種人山人海的場景好像處刑的地方都有,不過大概是送國王上斷頭臺那最多吧(學醫真的救不了法國人… )

劇情性的話,像什麼巴黎故事還好,單講主線的話感覺有點短了,最後結局也是有點爛尾的感覺。因為我是黑旗入坑,然後除了第一部和自由吶喊奧德賽以外,其他都入了,所以對比起來,雖然法國給我一種震撼感,但是人物刻畫得並沒有艾吉歐肯威父子那樣飽滿。本來很喜歡這一部的,但是難免還是有點失望了

遊戲操作上可還行,難度相對前作算是有提高,那些嚷嚷「亞諾戰五渣你不配當刺客」的人您可閉嘴吧。取消了防反殺,然後感覺槍準了不少,一定程度上限制了無雙操作,雖說我拿到死皇劍後照樣能開無雙,但是前期被3,4個人圍我基本就得溜了。我個人從這一作開始才會考慮暗殺潛入該怎麼進行,前作都是暗殺到一半就開無雙了,大革命是真的在逼著我去暗殺。不過是取消了防反殺什麼的,戰五渣?真想無雙的話好好觀察一下還是可以的

遊戲性可還行,操作上的小改動不討厭甚至更喜歡。刺客還好,但是我認為信條並沒有體現出來,兄弟會給的暗殺任務後期感覺只是乏味的重複,亞諾也只是機械地執行,但是他也不像愛德華那樣到後面才大徹大悟。所以個人感覺對於亞諾對信條的理解刻畫得並不好


乘育碧免費入的。

首先這就是個普通的rpg遊戲,然後加入了跑酷元素,飛樓,爬牆。

玩家需要代入一些合適的初衷來玩,如果是fps玩家,你會吐血,槍在這裡的作用真的體驗極差,一槍打不死,還招來全圖的人,子彈少,換彈慢。手弩纔是王道。

你是動作類,常玩鬼泣喜歡剛,那肯定喜歡康叔的版本,但不適合這個版本,同樣得吐血。育碧改掉了暴力屠城,就是加強玩家們的刺客體驗。拿出劍對質,兩人以上的敵人就會造成壓力,3人以上很難保證不耗血,5-6人跑過來,必須放煙放閃才能動作,進可砍人屠城,退可藏匿於草垛街邊。(拜託你是刺客,不是戰士,剛什麼剛?刺客就得在黑霧中殺人)

如果你是殺手47的忠實玩家,你會覺得這裡的刺殺任務超級簡單,因為這裡不需要你自己思考刺殺思路(你看47最後頭都想禿了),這裡會把線索給你標出來,淺顯易懂。

阿諾也能屠城,但不是暴力屠城,得用點腦子。一般面對任務,我潛入的思路,先打變蠢箭,看他們自己跟自己打,沒了就換手弩,爆頭刺殺難度大的敵人。實在不行就用煙霧彈,拔劍砍。所以我藥用的很少,用的最多的是弩箭和煙。

我開局時候頂著6格血,級別不高,就跑去蝙蝠洞和小男孩盜墓去了,回來時一身神裝,sequence 5的任務做的跟玩一樣。

街邊走路你要開蹲下模式,跑兩步就會蹲下來,然後就能看到,警察在哪,templer在哪。我一般templer見到就殺。前期早早就升了雙殺,刺人很快。

所以,遊戲體驗還是良好的,但得動點腦子玩。然後,看建模的精度,你說這樣的精度還原巴黎聖母院,我覺得,還是挺虛的。

最後,你看看育碧,一對男女街邊親熱,上了個廁所回來就這樣了,特色都玩的跟別人不一樣。(雙重滑稽)

育碧,你不特色誰特色
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