黑棋第一手之後,另一方可以選擇下黑棋還是下白棋。不貼目。數子點目按中國規則算。


我用KataGo跑了一下,看起來AI似乎認為二二是個均衡點,很接近半手棋的價值。而中腹所有位置都有接近一手棋的價值,勝率降得不多。

如果黑棋第一步走二二,如果是中國規則不貼目,黑棋認為自己勝率大約55.2%

如果是日本規則不貼目,黑棋勝率則是53.9%

KataGo認為二二要比其他所有二路開局都差,但比所有一路開局強。除了二二以外其他二路開局黑棋勝率都大於60%;所有一路開局白棋勝率都大於60%。

(顏色越綠選點越好)


布局時,黑棋傾向於在星位補一手,大概會發展成這樣:

大概思路是在黑一附近盡量走四路,利用黑一彌補三三的漏洞。

白棋先對二二動手的棋局較為罕見,一般是在有外勢配合時才走,比如下圖


出發點不錯,如果可以用一手交換規則代替貼目,那麼一來可以避免布局大家都背套路而千篇一律,二來更自然一些。

但實現起來不那麼容易。

從下圖可以看出,第一手在天元,損失的勝率也不過5個點,遠遠無法抵消先行優勢(抵消先行優勢需要損失約30-35個點)。

沒有全部點都跑過,但能大致肯定,三線以及三線上的點,損失的勝率都遠遠無法抵消先行優勢。

於是只餘下圖中紅框里的18個點以及角上一。1。

用卡塔狗在強機上跑一下就知道結果。

估計是下在二線仍然有先著優勢,而下在一線卻是後行方優勢。這樣就找不到一個可以抵銷先行優勢的點。

在目前已經有AI的情況下,即使能找到能平衡先後手的點,也沒有多少意義。

因為現在用貼目平衡先後手是背AI布局,找到平衡先後手的點後仍然會是背AI布局。


這個問題顯然完美解答,當今最強的ai也是根據現有規則進行訓練的,一旦改變貼目就不準確了,重新訓練的訓練量和產生的費用是巨大的,估計阿爾法zero模擬幾百萬盤對局用了上萬塊tpu。只有頂尖ai才有說服力,單機版ai水平遠不夠。

估計的話,就是這一手棋要比正常下在星,小目這樣的位置虧損大約6目棋,一手天元是虧不了那麼多的,1路約等於讓先了,第一手下3路子可以還原為前4手各佔2個角後的第5步棋,總是不怎麼虧的。那麼這樣的點只可能在2路了。

可以確定的,代圍棋貼目規則黑白雙方的天然差距已經在1目以內了,已經是各種棋類里最平衡的,甚至比足球籃球比賽場地的影響還小。

更重要的一點,就是交換規則下,有選擇權的一方可以針對對方的習慣和擅長進行選擇,無疑佔據了巨大的實際優勢和心理優勢,這個優勢遠比猜先執白棋的優勢大得多。


首先,中國規則沒有點目;其次,如果是強制交換,第一手肯定會下到1,1,無法體現圍棋的魅力,而且並不公平


以前這個事情不好搞,現在好辦了。

找個靠譜的AI,選個勝率評估最接近50%的點就行了。


題外話:針對位置的先行交換權,用於圍棋不是很合理;針對貼目數交換才最合適(甲方提出貼目數,乙方選擇黑白)


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