有沒有專業人士來解答一下


謝邀。

不是專業人士。

但是,你看那條龍,那身形,那長相,那表情。還有它的皺眉,它張開嘴的口水。真的沒有聞到金錢的味道么。

這個問題有點白問。

如果不是真的貴,那些杠精已經開噴了,怎麼可能會說,除了MV,什麼都不行。杠精都不敢噴,已經反證,它真的貴。

《寄生蟲》的特效團隊,出場費都很貴的好吧。


貴!

建模,貼材質,做動畫,nuke合成,調色等等每一個都是流水一樣的再花錢。

以前讀書的時候學過三維特效,我一個月只做了一個小機器人撿垃圾,場景是花錢找的,結果老師說沒有細節,有點粗燥。綁定動畫還是錯的,雖然能動起來,但是後續再想做別的動畫就不行了,這還只是簡單的基礎,後面還有毛髮,液體,布料等更加難,修改一個小小的數據就有可能電腦需要渲染幾個小時只能看到1秒的效果。不斷修改知道這些呈現出真實的狀態,而這些都是需要靠錢來維持的,你們可能對於0.03和0.035沒有什麼概念,但是對於你們來說可能就一個數據,我們會熬上一個星期。我後來沒有在做特效師是因為毛髮和布料搞不定,液體就還好,做做簡單的液體廣告三維還好。

我很少能看到有人建模龍,能做的這麼溫柔,就不是之前那麼「威嚴」。還有合成那段,龍背上的月光還有在黑夜裡面的整體融合。能想像到幾台電腦幾乎不暫停的在燃燒CPU。

國內我目前為止還沒有看過這個級別的特效,不過也難怪我們國家很多特效都是讓韓國來做的,主要是便宜。

特效是按照秒算錢的,一秒裡面有24幀,可以看一下這個MV裡面龍出現了多少秒,按照好萊塢的價格算一下。

順便說一下,好萊塢是那種為了一種特效可以做一個特效軟體的那種存在。國外幾年前就用HOUDINI了,我們國家也就這四五年才開始。


每根龍毛都是錢的味道,參考胡巴為啥是個光溜溜的蘿蔔,因為長毛拍不起啊!


很蓮價,看看這龍涎


那個龍已經堪比好萊塢大片的特效製作了,你說貴不貴……國內真的沒幾個這種逼真到龍毛髮的特效!


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