有ps4pro也趁著會免領了美末1,但是一直沒時間玩就閑置了。看著現在美末2大概也就100多,那先玩美末2再玩1會是什麼感覺?


盲人復明的感覺


我就是先玩的2再玩的1。當時2代還是剛出一周300多買的,當時雖然已經知道了喬爾夫這個梗但還是想買了看看,畢竟畫面這麼好。從開頭喬爾和湯米講述自己血洗火螢到我操控著艾莉打開房門目睹喬爾被敲死心中都沒有太大的波瀾。到了西雅圖以後打完艾莉線我覺得這遊戲還是不錯的,電影化的橋段也有,正常的關卡設計也很不錯,喬爾帶艾莉去博物館也感到溫馨,最後艾莉駕著船在黑雲壓城的氣氛中駛向水族館的時候還是感覺挺有帶入感的。至於愛比線別的不說,就說下樓的那一章和醫院地下打boss就值回票價了。最後當然就是艾莉第二次去復仇時放跑了愛比,老實說我也覺得有些突兀,但我又覺得殺了愛比反而比放了她還不妥當畢竟遊戲作為第九藝術總得有個主題,復仇來複仇去算啥意思?

1代我是上周才通的,和題主一樣領了一直沒玩。說實話最開始玩的時候我還是覺得沒啥出彩的地方畫面還不夠好幀數倒是穩60所以還是堅持了下來,直到後來去了匹茲堡才進入狀態,黑人兄弟和下水道里倖存者的留言更是讓我被抓住了,冬天艾莉救喬爾時的劇情也相當打動人。說實話,1雖然畫面不好,但帶入感絕對比2代要好整個流程的鋪墊非常充足,最後喬爾抱著艾莉逃走時真的非常感謝而整個2代全程沒有給過我這樣的感覺。

總結一下,二代我覺得帶入感比不上一代,二代在西雅圖第一天嘗試的小沙盒算是一把雙刃劍吧,增加了gameplay的性質同時也給敘事帶來一些問題加之二代本身的劇本應該比一代要厚但是要壓縮到一樣的流程里必須捨棄很多鋪墊和細節所以顯得非常生硬,不像1代那樣讓人情感逐漸積累,最後在火螢醫院爆發時那樣自然。

(我是不追求獎盃,通關就好的玩家雖然我血源白金了哈哈


你會發現美末1的如此優秀!


應該是玩不下去吧。

畫面辣么差,動作很僵硬,唉彈簧刀用就沒了?


不會真有人玩了2還想買個1給新狗送錢吧


二代不如一代感動,而且我覺得先玩二代的話可能會被劇透,玩一代的時候少了一點動力


會有種被餵了 的感覺


先玩美末2除了對一些角色不是很熟悉之外,可能比先玩美末1再玩美末2感覺更好,並且個人認為之所以遊戲得獎的一部分原因就是因為如果作為獨立的一個敘事遊戲來看的話美末2是很優秀的,之所以覺得爛是因為美末1的光輝太高深入人心,就像遇到帥哥/美女聊天都會比較開心,但如果這位朋友恰好是你前任可能只想罵或者躲的感覺(手動狗頭)。要說美中不足的就是美末2zzzq內容過多(對zongjiao信仰這方面不太關注,主要指的是tx題材,同為人我並不反對也不排斥,但屬實沒必要一直拿到眼前晃悠深怕玩家看不見,一副非要強加給你的意思)。


會覺得美末1各方面都不行 除了劇情


沒試過哈哈,你試了告訴我唄。


會感覺美末1這遊戲夾帶私貨嚴重,在給玩家強制灌輸價值觀。

玩家根本沒法選擇,只能被強制的操縱主角去反人類,去殘害致力於拯救萬民於水火的醫生,說實話看到戰鬥力基本為零的艾比父親挺身而出充當捍衛人類文明的最後一道防線時,我的眼淚都流下來了,但是遊戲卻強制你親手殺害他。

如果美末1代最後就能讓玩家扮演艾比,拿著小手槍當場擊殺正在行奸作惡的喬爾,那就真成神作了,也就不會落選當年的年度遊戲了

如果把這一幕放到美末1結尾,玩家操縱艾比當場擊殺喬爾,讓醫生完成手術,美末1絕對能封神

體驗肯定不好,雖然說從另一個角度講玩了一再玩二更難受,但起碼你能看懂二代穿插的劇情有什麼含義。

另外美末2的敘事也容易給人造成很差的遊玩體驗,我覺得不如先玩艾比的流程再去玩艾利線,現在的敘事順序導致很多人簡單的把艾比歸結成一個「被救了一命反手殺掉恩人的路人」,到玩完之後的劇情你就知道遠沒這麼簡單。


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