前幾天我爸爸聽了《刺客信條編年史:中國》宣傳片里的《hard time》,他對音樂一直感興趣,我告訴他遊戲也是藝術,自我小就反對我玩遊戲的他居然要我推薦幾款遊戲給他玩。我想推薦巫師和大革命。但是發現他的電腦可能跑不動,大概三代i5+650m+8g這樣。有沒有什麼不要太黃暴又能稱得上藝術還能讓老本帶動的遊戲推薦呢?


謝邀,從題主的情況來看,首先排除競技遊戲,因為競技遊戲的藝術性不是那麼強烈。其次的話,具有藝術性又適合中老年人玩的遊戲,我本人其實想推薦最近出的三國全面戰爭,雖然它的故事大家都耳熟能詳,但是這款遊戲做的確實很不錯,中國風很到位。戰爭場面也很宏大。

如果說類似巫師這樣的rpg,神界原罪系列也是一個不錯的選擇。

像三國全面戰爭這樣的策略遊戲是最適合像你父親這樣的人群的,因為不需要多好的操作,不需要年輕人的反應速度。但是配置可能有點不太夠。


《Gris》

以美術風格做主導的遊戲一般都會犧牲遊戲性,所以作為一款遊戲,她可能不太夠格。

但這也可能是她的優點:玩家基本不需要動腦子,可以完全沉浸在音樂、音效和配色上。

你的爸爸沒玩過遊戲,所以對一般玩家來說很普通的操作對他來說很可能無法完成,但gris操作簡單,不需要拼反應速度和經驗。

對玩家而言,遊戲性是最重要的東西,無論這款遊戲多漂亮,好玩就是好玩,不好玩就是不好玩。但對你爸爸來說,好玩不好玩是其次,gris的獨特藝術風格是她最大的賣點,你爸爸作為初次接觸遊戲的人可以完美地和遊戲所表達的融在一起,而不像普通玩家一樣對遊戲性有多大的追求。

其他藝術風格獨特的遊戲,比如奧日與黑暗森林,蔚藍,這些遊戲過於難了。玩家需要在一個關卡不停死去復活,對一般人而言是相當乏味的過程。gris基本可以一路暢通,節奏難被打斷。

更別說,出色的音效、配樂、關卡的背景設計這些東西。玩這款遊戲就像是在一幅幅插畫中穿梭,體驗相當棒。

對初次接觸遊戲的人來說,尤其是你向他吹捧過「第九藝術」這類名詞而不提「交互性」,那麼這麼一款不怎麼好玩但是過分好看的遊戲就是必選的遊戲了。



謝邀

然後推薦一款我認為比較適合的遊戲

雷曼 起源結合音樂節拍攻擊的爽快感,q萌的人物場景,豐富的收集要素,已經可以雙人闖關的玩法。陪伴我和同學3年大學生活,我非常喜歡它。

ps:想了很多,音游我還是知道一些的,題主也說了父親喜歡音樂,不知道合不合胃口


1.不需要快速反應的,比如fps遊戲很看反應,爸爸們這一年齡可能反應不如大多數的青少年玩家

2.簡單易上手,漫長的上手期會使忙於工作的爸爸們喪失興趣

建議推薦喜聞樂見的紅警,帝國時代

還有比較輕鬆的沙盒遊戲,比如刺客信條等,畢竟看風景美滋滋

彩六cod戰地csgo之類的可以試試,但是PVP可能比較困難,有劇情的還是很不錯的


《光之子》、《勇敢的心世界大戰》、《真三國無雙6》、《最終幻想13》、《魔獸爭霸3》。

《仙劍奇俠傳四》、《古劍奇譚》(音樂上乘)。

不過仔細數起來還真的不多。

其實最好的禮物是送你爸一台PS4和幾款精品PS遊戲,那麼第九藝術的魅力很快就能體現出來,往後各種遊戲問題也不用愁。


暴力有什麼界限嗎?主玩射擊遊戲的我,感覺戰地COD幽靈行動彩虹六號GTA這些好像都挺暴力的,是不是有人死就算暴力?


根據描述看,找音樂好聽的沒錯,不過我還沒留意過哪些音樂……


《光之子》

含有解謎、戰鬥、RPG要素。戰鬥機制是時間軸回合制,對技術要求不高,容易上手

關鍵音樂好聽、畫面好看、可玩性高,劇情也非常不錯,完全對得起「藝術」這個稱號


魔獸爭霸3,文明系列,三國志系列,感覺父親輩喜歡玩策略?


歡樂鬥地主。之類的


鬥地主,中國象棋,圍棋,麻將


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