其他的美國特產都有為什麼沒有橘子 呢


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那就構想一個橘子植物

隨意設想,勿噴

橘子投手

投擲攻擊(別問我它是怎麼投擲的)

血量相當于堅果,有損傷點(是這麼說的吧)

  • 當血量在滿血至第一個損傷點中減傷10%
  • 當血量在第一個損傷點至第二個損傷點中不減傷
  • 當血量在第二個損傷點至0中傷害加深10%
  • 可用堅果包紮術修復

只能種植在花盆裡

攻擊相當於捲心菜,會造成範圍傷害(效果等同於西瓜)並對傷害到的所有殭屍附加效果「粘稠」(攻擊最多可疊加一層)

粘稠:減少行動速度33%,效果可疊加,最高三層,減速100%,若殭屍不受橘子投手攻擊及「粘稠」疊加效果,15s後效果自行消失

損傷點1:在同一行的相鄰兩格流下橘子汁,殭屍踩上自動增加一層「粘稠」

損傷點2:在周圍八格流下橘子汁,殭屍踩上疊加兩層「粘稠」

  • 若殭屍踩在兩格橘汁上,僅疊加一層「粘稠」
  • 若殭屍經過多格橘汁,僅疊加一次「粘稠」
  • 若殭屍踩在兩個橘子投手流下橘汁的重疊處,僅計算較多一層的「粘稠」
  • 若用堅果包紮術修復好,地上的橘汁會在十秒後消失

消耗:沒想好

以後想到別的再寫吧,現在十一點半,我困了


這個問題很有意思!

可以衍生出非常多的子問題,比如:

為什麼植物大戰殭屍沒有香蕉?

為什麼植物大戰殭屍沒有榴槤?

為什麼植物大戰殭屍沒有火龍果!

從而引出它的終極母問題:

為什麼是植物大戰殭屍而不是水果大戰殭屍?

據我回憶,按照這個遊戲的設定,水果是作為彈藥用來攻擊的。想要加入橘子因素就要:

添加橘子樹

功能:

殭屍路過會掉落橘子砸爆它的頭

同時濺射出的橘子汁會辣殭屍眼


橘子的功能太多了,比如減速,拋投造成大傷害,防禦性太強(橘子皮)如果設計出來估計會像魔術菇那樣受到質疑


青黴素殺死殭屍身上的殭屍細菌怎麼樣


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