手槍局我殺四個贏了 隊友笑嘻嘻掏出了兩把鳥ju 中路掛機 直到1-4要輸了 隊友開始問 為什麼你們這麼菜 兩個人雙排1-8 1-7 場均傷害20 我第一名 我說你倆別起鳥ju了 他倆高潮了 你這麼厲害你怎麼不去打職業 你有錢開vip 買皮膚 你可真有錢啊 全程罵娘 二次修改 備註一下 5E1600分 自己這個賽季放棄5e了 以前都是2000分左右 這個賽季在1700徘徊 遇到好多局這樣的問題 1600不算太低分段吧 但是還是遇到了這樣的人 人氣提高之後新玩家大量湧入導致的普遍性問題吧


一聽這口風,低端局無疑……

低端局都是娛樂向的人在競技,很多打不過還輸不起的憨憨,一說你要練槍學習才能厲害之類的,他們就說你們是要打職業麼?遊戲是娛樂的,你分得清遊戲和現實麼,有這功夫幹點啥不好,有用麼?你們如何如何,因為他壓根不想練啊!所以他鄙視練習的人,打不過你們又不想練就阿q一下過過嘴癮思想上的勝利。

你說他真是覺得娛樂也好,問題是輸了他又怪隊友之類的開始甩鍋,最後發現真的是自己菜的原因,就要拿出你那麼厲害怎麼輸了啊,怎麼不去打職業啊,怎麼能遇到我啊之類的。

所以最好的辦法就是練槍學習提升,儘快脫離低分段。

低分段還有一個有意思的就是不服氣,你說什麼他都不服氣,覺得自己沒錯,自己特別會,比如我中路壓下去殺了3個,他們還在b包點蹲著,我說你們出來啊,我都打到匪家了,看看小地圖,這也要嘴硬的說句我不想出去,我能咋辦,殺光對面唄,反正我死了他們也打不過這局就輸了,就這還得說哎呀我都見不到人,我讓你見過人啊,讓你出來你不出來,要不你就見人死了。

教他們他們也不聽,直接自閉。

脫離了低分段屬於會玩了,想努力提升的,基本就不會說這種話,所以一切靠實力了


這樣的隊友太難頂了,誰來都得自閉。作為一個官匹國服單排到菊花的玩家,曾有體會過5e低端局的環境。當初還是去年,我還是白銀6黃金1水平,官匹上段感覺難,剛弄個5e準備打定級,第一把分差局,打的是自閉小鎮,印象深刻。一開始還好好玩,搞的跟真的一樣,只要補槍慢了都會被噴,打了不到一半,比分落後,就有兩個開始亂玩了,還嘲諷隊裏戰績最好的人,因為他自稱官匹雙ak。就這一局讓我感覺5e環境是真不太行。當然我這種僅憑一局低端局的感受得出的結論,實在不可取,但這確實打擊了我轉5e的想法。

客觀來講,5e不是帶慈善家,人家是以賺錢為目的,而不是凈化cncs環境,營造cncs良好社區為目的,儘管後者5e也不是沒在搞。那麼5e作為中國最大的csgo平臺,它的特點一定是平民性,低門檻,受眾多而廣,成分複雜,娛樂性。隔壁b5就形成了互補,玩家層次和水平高,但人少。一個社區環境向好的發展,是絕大多數人的共同努力,而變壞,則只需要很少一部分人把它搞壞。因此,越是大的社區,環境往往越差。

還有兩類人的問題,一類是注重官匹段位(或者說傾向於認為官匹段位比平臺分值更能代表實力),那麼他們打5e就更隨便一些。另一類注重5e分,那他們打官匹就隨便一些。這都可以理解的。

然後就是低端局和高端局,低信用局和高信用局,從官匹玩家角度說一說。

首先遇到隊友是組排。如果幾個人開黑,大致有三種情況:cc哈哈一塊娛樂,大佬帶萌新,以及組車隊打交流打戰術。當然,還有一種叫抱掛上分,在高信用局不多見。那麼你單排遇到第一種,就做好掉分的準備隨便玩玩。遇到第二種,因為本身就有一個拉跨的,你就應該嘗試主動carry。第三種的話少白給,不被孤立就好。

然後是低端局遊戲體驗,國服低端局環境是真的不太行。這裡真給不出什麼好的解決辦法,唯一的辦法就是儘快提高水平,打上黃金2~3之後,會發現環境突然變好了(一點)。如果你像我一樣剛開始不會玩的時候打定級,後來水平高了又難升段,可以去嘗試打國際服,因為那裡的玩家主要是東南亞人,平均水平比國服低兩個段位左右,去打一些適合單人破點不依賴隊友交流的圖(比如老cache)把段位打上去。總之,國服打到ak菊花這種段位,隊友如果不是遊戲時長短或者心態特別差,基本上都認真聽指揮,一直輸會分析原因(比如是不是對面開了透)。因為遇到很多怪事情找不到原因,真的容易心態炸,如果確定了不是對面的原因而是自己的,就一定要儘快改變。

最後說說信用。一個號信用為什麼會低,因為他被舉報的多,或者這個號是買的,前號主信用低。被舉報一半是因為操作被對面當成作弊舉報(這個如果一直沒因作弊被封號,多半是因為炸魚),一半是因為不好好玩被隊友舉報,包括消極自閉,cchh,演隊友,騷擾和tk。所以要想維持高信用,針對後者要好好溝通認真玩,多鼓勵隊友,適當擔當指揮;針對前者要不開外掛不炸魚,做事留一線,少公屏嘲諷鞭屍,打出vac操作及時解釋,平時少打官匹的休閑和死鬥,那裡面總有憨憨覺得打不過都是掛;取而代之,可以多去社區服死鬥、回防、滿十等。如何增加信用呢,可以單排,刷贊,監管。據說商店買東西增加庫存能加信用,但我是不太敢信。

最後比較一下各部分的環境。從伺服器上,官匹國服和5e,我認為並沒有本質區別,有也是上面說的兩類人的區別。國服和國際服之間,平均水平國服>國際,外掛數量國服>國際,玩家素質國服>國際。從水平分段上,高端局的氛圍普遍比低端局好,但對槍壓力也更大,越高端的局越不適合娛樂,自己斟酌。從信用分上,綠信肯定從各方面上好於黃信紅信。最後提一個官匹社區服,是個好東西,無論是練槍,回防,爆彈,還是兼顧娛樂和競技的滿十,環境都很好。還有各種娛樂模式等等。還可以看全皮膚,昨天去打人手一把永恆之槍太真實了。缺點是啥段位都有,遇到大佬容易被錘爆。反作弊這塊,似乎並不比官匹好到哪裡,我在aug回防服都碰見開小陀螺搖頭的,不過遇到掛退了不跟他玩就是了。

在我看來,csgo的環境幾乎沒變,各個層次梯度分明。變的是我在這其中的位置,以及玩遊戲的心態。


很正常,任何遊戲任何事情都會有這樣一種人出現,就是自己玩(過)的不好,也不希望別人玩的好。

可不是隻有低端局才能出現,2700,2800的乃至3000的自閉兒童多的很。各個分數段的人都差不多,只能說越往高分段願意交流的人越多,謙虛的人也越多。

我們之前5排平均分2600,經常排到對面幾個3000分和幾個2000多分的一起。打完有時候會看錄像總結總結問題,經常是有3000分的被打自閉,不交流。不找隊友要槍,當警就前壓送,當匪就幹摸,還有被打自閉直接退的。

有的時候,我們4排排到的隊友也是自閉,我們都開遊戲內麥交流了,給他發槍不要,跟他說給他丟閃不要,直接幹拉,開局10秒就死了,然後說你老六不補槍。聽說話的口氣覺得是大哥,一看戰績墊底3-3-15。

有時候和朋友炸魚也是很搞笑,我其實槍法很菜的和純靠槍法炸魚不同,基本上就是和我那個朋友靠交流和道具配合殺人,沙漠二我和那個朋友兩個人開局防守A大,三個閃把對面出A門的五個全部刷了。隊友每次守中路和B一換一都做不到,經常就是三換一。你教他該怎麼打的時候,他反過來還噴你太吵了。最搞笑的是看錄像,對面被我們的閃光殺了多少人他不會記得,他只會記得有一次你提前槍把他打死了,然後一直說你是掛,連道具都不會,透視都不帶演的,完全不記得上半場在A大被我們3個閃刷完的事了。

所以想玩的開心,多找點隊友五個人一起開黑,畢竟是一個團隊競技遊戲。


五個人的遊戲一個人玩 卻指望所有人都和你一樣想贏屬實天真


外掛泛濫 隊友玻璃心,分奴想贏就得哄著,自己還不能生氣,娛樂著玩就好了,還有更多好玩的事可以去做,比如賺錢


推薦閱讀:
相關文章